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Duncan Geere Mojang avatar

能无限提供巧克力、西瓜和鹦鹉,可供你探索远古遗迹、爬上游戏中最高树木的冠顶,甚至自带苦力怕隐蔽系统的地方?听起来如何?

3JungleBiomes

丛林、竹林和稀疏丛林

丛林(Jungle)是一种植物繁茂的稀有生物群系,共有2种变种。

描述[]

Duncan Geere Mojang avatar

Minecraft中的丛林是个茂密而危险的地方。你随时都有可能被潜伏于灌木后的苦力怕炸飞,跌入一道被树丛遮蔽的峡谷,或是在这青翠的无垠乐土中轻易迷路了。

丛林
Jungle
Jungle
种类

森林

温度

0.95

稀有程度

稀有

主要结构地物
主要方块
草地颜色


 #59C93C

树叶颜色


 #30BB0B

水体颜色


 #3F76E4[仅JE]

 #14A2C5[仅BE]

水下迷雾颜色


 #050533[仅JE]

 #14A2C5[仅BE]

丛林的变种有稀疏丛林和竹林。丛林是一种高湿度的生物群系,其地形较为起伏不平,时而出现陡峭的山丘或突兀的断崖。丛林的植被颜色呈鲜明的青绿色。其地表遍布着丛林树橡树也可能在这些丛林树之间生长。丛林的地面上长有由橡树树叶[仅JE]或丛林树叶[仅BE]与一格丛林原木组成的丛林灌木。地面上还会生成西瓜,一些丛林树的树干上长着可可果。此外地表还普遍覆盖着藤蔓。生成在丛林的废弃传送门周围会覆盖着零乱的丛林树叶。

丛林地表的树木密度与黑森林相近,布满了各种尺寸的丛林树,其中树干有2×2格宽的大型丛林树可高达30格。在Java版中,这里的大型丛林树的生成量略高于基岩版。单根竹子也会零星地生成。丛林神庙34的概率在丛林中生成。古迹废墟也会埋藏在丛林的地下。

鹦鹉豹猫熊猫以及常见的绵羊会在丛林及其变种生物群系中生成。熊猫在竹林里生成的概率会比在常规丛林里的概率高一些。在Java版中,在丛林中生成得比在其他生物群系中更频繁。

Java版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量
怪物
苦力怕1005174
骷髅1005174
史莱姆[生成 1]1005174
蜘蛛1005174
僵尸955174
末影人105171–4
女巫55171
僵尸村民55171
豹猫[生成 2]25171–3
环境生物
蝙蝠18
动物
鹦鹉40911–2
20914
绵羊12914
10914
8914
熊猫1911–2
地下水生生物
发光鱿鱼14–6
  1. 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
  2. MC-1788

基岩版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量
怪物
苦力怕1004951
史莱姆[生成 1]1004951
蜘蛛1004951
僵尸954952–4
骷髅804951–2
末影人104951–2
女巫54951
僵尸村民54952–4
动物
鹦鹉401301–2
豹猫301301–2
绵羊121302–3
101302–4
发光鱿鱼[生成 2]101302–4
熊猫101301–2
101301–3
81302–3
环境生物
蝙蝠12
  1. 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
  2. 发光鱿鱼只能在地下的水体中生成。

钓鱼[]

在丛林中钓鱼时,竹子可可豆[仅BE]可以作为该生物群系独有的垃圾物品被钓起。此外在基岩版中,能在丛林钓到的鱼只有生鳕鱼生鲑鱼

变种[]

稀疏丛林[]

稀疏丛林
Sparse Jungle
Sparse Jungle
种类

森林

温度

0.95

稀有程度

稀有

主要结构地物
丛林灌木:45%
普通丛林树:45%
珍异橡树:10%
主要方块
草���颜色


 #64C73F

树叶颜色


 #3EB80F

水体颜色


 #3F76E4[仅JE]

 #0D8AE3[仅BE]

水下迷雾颜色


 #050533[仅JE]

 #8D8AE3[仅BE]

稀疏丛林(Sparse Jungle)是一种稀疏的丛林变种。这里不生成大型丛林树,竹子在这里不生成[仅Java版]或稀有地生成[仅基岩版],且这里的树木密度明显低于标准丛林,与热带草原相近。

Java版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量
怪物
苦力怕1005154
骷髅1005154
史莱姆[生成 1]1005154
蜘蛛1005154
僵尸955154
末影人105151–4
女巫55151
僵尸村民55151
环境生物
蝙蝠18
动物
20504
绵羊12504
10504
8504
地下水生生物
发光鱿鱼14–6
  1. 只有在史莱姆区块中才能成功生成。

基岩版中,稀疏丛林生物的生成规律与丛林相同。

竹林[]

竹林
Bamboo Jungle
Bamboo Jungle
种类

森林

温度

0.95

稀有程度

非常稀有

主要结构地物
主要方块
草地颜色


 #59C93C

树叶颜色


 #30BB0B

水体颜色


 #3F76E4[仅JE]

 #14A2C5[仅BE]

水下迷雾颜色


 #050533[仅JE]

 #14A2C5[仅BE]

Duncan Geere Mojang avatar

你该不该在此安家?呃,这里有利也有弊。优点是:有大量竹子,容易遇见熊猫,方便观察那些悄然临近的怪物。缺点是:你在开始建房之前还需要先清理出一大片空地,不久之后你就会厌倦这些竹子了;而且,谁愿意住在灰化土上呢?

竹林(Bamboo Jungle)是一种生长着竹子的丛林变种。尽管竹林里的树木间隙与稀疏丛林相似,但数不尽的竹子横穿其中,显得更为繁茂。这里自然生成的丛林树都是大型变种或灌木,且橡树的树冠都呈大小不一的气球状。地表大片的草方块被替换为灰化土,类似于原始针叶林

Java版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量
怪物
苦力怕1005174
骷髅1005174
史莱姆[生成 1]1005174
蜘蛛1005174
僵尸955174
末影人105171–4
女巫55171
僵尸村民55171
豹猫[生成 2]25171
环境生物
蝙蝠18
动物
熊猫801701–2
鹦鹉401701–2
201704
绵羊121704
101704
81704
地下水生生物
发光鱿鱼14–6
  1. 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
  2. MC-1788

基岩版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量
怪物
苦力怕1004951
史莱姆[生成 1]1004951
蜘蛛1004951
僵尸954952–4
骷髅804951–2
末影人104951–2
女巫54951
僵尸村民54952–4
动物
熊猫401601–2
鹦鹉401601–2
豹猫301601–2
绵羊121602–3
101602–4
发光鱿鱼[生成 2]101602–4
101601–3
81602–3
环境生物
蝙蝠12
  1. 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
  2. 发光鱿鱼只能在地下的水体中生成。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
[音效 1]音乐丛林背景音乐music.overworld.jungle[音效 1]
[音效 1]音乐稀疏丛林背景音乐music.overworld.sparse_jungle[音效 1]
[音效 1]音乐竹林背景音乐music.overworld.bamboo_jungle[音效 1]

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离延时预载
音乐丛林背景音乐music.overworld.junglemusic.overworld.jungle0.4/1.0[音效 1]1.0 16 60-180
音乐稀疏丛林背景音乐music.overworld.jungle_edgemusic.overworld.jungle_edge0.4/1.0[音效 1]1.0 16 60-180
音乐竹林背景音乐music.overworld.bamboo_junglemusic.overworld.bamboo_jungle0.4/1.0[音效 1]1.0 16 60-180
  1. 1.0 1.1 1.2 这里代表11条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、六条为0.4,其余为1.0。

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID生物群系标签JE本地化键名
丛林junglehas_structure/jungle_temple
has_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_jungle
has_structure/stronghold
has_structure/trail_ruins
increased_fire_burnout
is_jungle
is_overworld
spawns_warm_variant_frogs
stronghold_biased_to
biome.minecraft.jungle
竹林bamboo_junglehas_structure/jungle_temple
has_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_jungle
has_structure/stronghold
increased_fire_burnout
is_jungle
is_overworld
spawns_warm_variant_frogs
stronghold_biased_to
biome.minecraft.bamboo_jungle
稀疏丛林sparse_junglehas_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_jungle
has_structure/stronghold
is_jungle
is_overworld
spawns_warm_variant_frogs
stronghold_biased_to
biome.minecraft.sparse_jungle

基岩版

名称命名空间ID数字ID
[无显示名称]jungle21
[无显示名称]jungle_edge23
[无显示名称]bamboo_jungle168

历史[]

关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林”的历史,请见各版本页面。


画廊[]

参见[]

参考[]

语言

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