Alpha 0.9.0
エディション | |
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リリース日 |
2014年7月10日 |
開発版 | |
プロトコルバージョン | |
Alpha 0.9.0は、新しいブロック、Mob、構造物、無限ワールド、その他要素の追加・変更と修正がなされた Minecraft: Pocket Edition のアップデートである。
追加要素[]
ゲームプレイ[]
- 全般
- 限定要素: 新しいアクションボタン
- 火をつける
- クリーパーに着火する
- 刈る
- ヒツジの毛を刈る
- ミルク
- 搾乳する
- 手なずける
- 動物を手なずける
- 火をつける
- 限定要素: 512ブロック表示距離(特定の端末のみ)
- ワールドオプション
- ワールドタイプを選べられるようになった
- ゲーム上の仕組み
ワールド生成[]
PC版1.8時点での構造物、新しい生成物とバイオームが追加されている
- 構造物
- 村
- 限定要素: 家の中にカーペットが感圧板の代わりにテーブルとして設置されている
- 廃坑
- 毒のステータス効果が無いため、洞窟グモではなくクモのスポナーが設置されている[6]
- 要塞
- エンダーアイが実装されていないため、発見は困難を極める
- 限定要素: 村の地下に生成されやすくなる
- ダンジョン
- 砂漠の井戸
- 気候
- 降雪
- 地形
- 自然に生成されるブロック
- java版1.7.2でのバイオームが実装されている
- 建築高度限界128ブロックを超えるものは、収まるように調整されている
- ジャングル
- メサ
- 平原
- 屋根状の森
- サバンナ
- タイガ
- 山岳
- キノコ群生島
- 花の森
- メサタイガ
- 巨大松タイガ
- 湿地
- 砂漠
- 森林
- 深海
ブロック[]
- モンスタースポナー
- エンドポータルフレーム
- エメラルド鉱石
- エメラルドブロック
- 堅焼き粘土
- 色付き粘土
- 16色全て存在する
- エンドストーン
- 赤い砂岩
- 菌糸
- 巨大キノコ
- ポドゾル
- 氷塊
- 限定要素: 草のない土
- 花崗岩
- 磨かれた花崗岩
- 安山岩
- 磨かれた安山岩
- 閃緑岩
- 磨かれた閃緑岩
- 木材
- アカシアの木材
- ダークオークの木材
- 原木
- アカシアの原木
- ダークオークの原木
- ハーフブロック
- アカシアのハーフブロック
- ダークオークのハーフブロック
- 階段
- アカシアの階段
- ダークオークの階段
- 葉
- アカシアの葉
- ダークオークの葉
- 植物
アイテム[]
- クリエイティブのみ
Mob[]
その他[]
- パーティクル
dripWater
dripLava
変更要素[]
全般[]
- 雲の画質が上がった
- 雲に新しい要素が追加された
- 地下に行くほど霧が濃くなるようになった
- テクスチャ
- シラカバ、マツ、ジャングルの原木の上部のテクスチャが、別に分けられた
- 限定要素: ジャングルの葉が不透明ブロックとなった
- 新しい葉のレンダリングが追加された
- バイオーム毎にブロックの色が変わるようになった
- インベントリ/GUI
- ワールドリストにワールドサイズ(容量)が表示されるようになった
- クラフト画面のレイアウトが変更された
- クラフト可能なレシピのみを表示する
- サバイバルインベントリのレイアウトが新しくなった
- 各デバイスに表示距離に制限が設けられた
ワールド生成[]
- Cold-en oak trees
- バグを修正されたため、新しい地形では生成されない
- オークの木
- さまざまな高さと構造で生成される
- 松の木
- さまざまな高さと構造で生成される
ブロック[]
- ジャングルの木材がクラフト可能になった
- ベッドを難易度ノーマルで使用しても、体力が回復しなくなった
- 積雪がクラフト可能になった
- 階段、ハーフブロックの名前が正しくなった
- 砂利がワールド生成時に落ちなくなった
- カーペットが全色サバイバルで入手できるようになった
- 水と溶岩を微調整
- スムースライティングが以下のものに適用されるようになった
- スムースライティングが以下のものに適用されなくなった
- TNTの威力が向上した
アイテム[]
Mob[]
- Mobスポーンのアルゴリズムが変更された
- Mobが攻撃を受けた際の色が明るくなった
- 友好Mobが集団でスポーンするようになった
- AIと機能が変更された
- 集団を作るようになった
- ダメージを受けるた時に、他のゾンビをスポーンさせる確率が低くなった
- 葉からスポーンするようになった
- 樹木の多いバイオームでは夜にたくさんスポーンすることとなる
- アニメーションが2倍の速さとなった
- AIが向上した
- 歩くのが速くなった
- AIが向上した
- 地面から浮かなくなった
その他[]
- options.txtファイルを変更することで、ブロック単位の描写距離を指定できるようになった[9]
- Android 4.4でのイマーシブモード(ステータスバーを非表示にする)がサポートされた
Leveldb
をベースとする新たなワールド保存方法が追加された- 新たなエンティティ処理が追加された
- ネットワークコードを作り直した(ほぼ同じだが新しくなっている)
- タイルエンティティが別々に保存されるようになった
- 新しいカリングアルゴリズム
- エンティティとしてのカメラが削除された
- 光の生成方法を変更
- プレイヤーがマルチに参加してもメッセージが出なくなった
修正[]
4個のバグを修正
0.9.0以前のバージョンから
脚注[]
- ↑ “Hey modders, what about sand flatworlds? Hint- this is a thing in the next build: "game_flatworldlayers:7,12,12,12)"
(訳:Mod開発者の皆さんへ、砂のスーパーフラットを作りたい?ヒントをあげましょう。「game_flatworldlayers:7, 12,12,12」です。次のベータ版に含まれるものですけどね。)” – @_tomcc、2014年6月18日 - ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/27pae1//pocket_edition_090_snapshot/ci3sj7v?context=1
- ↑ https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/27woze//welcome_to_the_mcpe_farlands?context=1
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/27yjjx//z_900k_i_broke_water?context=1
- ↑ https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/280337//i_found_the_edge_far_lands_in_mcpe?context=1
- ↑ “Done porting mineshafts to MC:PE. Spawning normal spiders for now, as we don't have poison effects in MC:PE yet.
(訳:MCPEに廃坑が実装されたけど、今のところ普通のクモがスポーンするよ。まだ毒のステータス効果を実装出来ていないからなんだけどね。” – @jeb_、2014年5月12日 - ↑ http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/288c1n/are_there_supposed_to_be_super_tall_mushrooms/
- ↑ https://itunes.apple.com/en/app/minecraft-pocket-edition/id479516143?mt=8
- ↑ “@aurisrimo in 0.9, options.txt contains the raw distance in blocks (ie. 256), feel free to experiment & destroy your battery life :D
(訳:@aurisrimo 0.9では、options.txtにブロック単位の描写距離(256ブロックとか)が記述されています。そうすれば新しい体験とバッテリー破壊ができますよ。)” – @_tomcc、2014年1月28日 - ↑ “@ThunderBow98 @SerperiorCraft that’s actually true, will look into it :)
(訳:(火の描写がおかしくない?という質問に対して)@ThunderBow98 @SerperiorCraft )確かにそうだね。見ておくよ。2014年1月20日” – @_tomcc - ↑ “@JodsaJack322 I will work on them for the next version. :)
(訳:(トロッコのバグを修正して欲しいというツイートに対して)@JodsaJack322 次のバージョンで直すね。)2014年1月13日” – @jbernhardsson