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CWU-01P (CWU-01P Shīdaburyūyū Ōwanpī?) originalmente era un robot utilizado para la gestión de la calidad del agua de mar.
El Dr. Wily descubrió que la película protectora de su superficie era muy duradera, por lo que transformó a CWU-01P en un robot de combate submarino como línea de defensa de su base secreta. Además de utilizar poderosos ataques de embestida, los poderosos disparos lanzados desde su núcleo también son contundenntes.
Sería sucedido por M-445, una versión en miniatura de CWU-01P.
En "Mega Man", CWU-01P es el jefe de fortaleza del 3º Escenario de la Planta Manufacturadora de Robots del Dr. Wily; es débil al Super Arm.
Tipos de CWU-01P[]
CWU-01P (modelo original) |
versión en miniatura[1] | M-445 (variante de Mega Man 2) |
Apariciones y estrategias[]
Mega Man[]
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Nota: CWU-01P es el 3º Jefe de Fortaleza en la Planta Manufacturadora de Robots del Dr. Wily. |
Estrategia: Al ingresar en la habitación de batalla, compuesta por 4 bloques de aguante, y 3 conductos: 1 en la pared izquierda, 1 en la pared derecha, 1 en el techo. El medidor de energía de jefe se recarga. El primer CWU-01P sale de 1 de los 3 conductos al azar: si CWU-01P sale del conducto izquierdo, se desplazará por la derecha hasta tocar una pared, entonces, se desplazará por las paredes, piso y techo en sentido horario; si CWU-01P sale del conducto derecho, se desplazará por la izquierda hasta tocar una pared, entonces, se desplazará por las paredes, piso y techo en sentido horario; si CWU-01P sale del conducto del techo, descenderá hasta llegar a ras del piso, entonces, se desplazará por las paredes, piso y techo en sentido horario. Cada cierto tiempo, CWU-01P dispara de 1 a 3 bombas a tu posición actual. Utiliza Super Arm, necesitarás de 1 solo bloque para derrotarlo. Tras ser vencido, el medidor de energía de jefe cambiará de color, y un segundo CWU-01P saldrá de 1 de los 3 conductos siguiendo el mismo patrón de ataque de su antecesor, salvo que su velocidad de desplazamiento es mayor al de su predecesor: esto se repetirá hasta que salga el séptimo CWU-01P. Tras ser vencido el séptimo CWU-01P, culminará la batalla.
Cartilla de Daño | |||||
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P | 2/5 | C | 2/5 | G | 4 |
I | 0 | B | 7/5 | F | 2/5 |
E | 4/5
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Mega Man: The Wily Wars[]
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Nota: Dr. Wily ha viajado al pasado para alterar los eventos del primer "Mega Man". Mega Man viaja al pasado para restaurar la línea de tiempo. |
Estrategia: Al ingresar en la habitación de batalla, compuesta por 4 bloques de aguante, y 3 conductos: 1 en la pared izquierda, 1 en la pared derecha, 1 en el techo. El medidor de energía de jefe se recarga. El primer CWU-01P sale de 1 de los 3 conductos al azar: si CWU-01P sale del conducto izquierdo, se desplazará por la derecha hasta tocar una pared, entonces, se desplazará por las paredes, piso y techo en sentido horario; si CWU-01P sale del conducto derecho, se desplazará por la izquierda hasta tocar una pared, entonces, se desplazará por las paredes, piso y techo en sentido horario; si CWU-01P sale del conducto del techo, descenderá hasta llegar a ras del piso, entonces, se desplazará por las paredes, piso y techo en sentido horario. Cada cierto tiempo, CWU-01P dispara de 1 a 3 bombas a tu posición actual. Utiliza Super Arm, necesitarás de 1 solo bloque para derrotarlo. Tras ser vencido, el medidor de energía de jefe cambiará de color, y un segundo CWU-01P saldrá de 1 de los 3 conductos siguiendo el mismo patrón de ataque de su antecesor, salvo que su velocidad de desplazamiento es mayor al de su predecesor: esto se repetirá hasta que salga el séptimo CWU-01P. Tras ser vencido el séptimo CWU-01P, culminará la batalla.
Cartilla de Daño | |||||
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P | 2/5 | C | 2/5 | G | 4 |
I | 0 | B | 7/5 | F | 2/5 |
E | 4/5
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Datos[]
Datos de Rockman Complete Works[]
Datos de Mega Man Legacy Collection[]
MEGA MAN LEGACY COLLECTION (Mega Man) | ||||||
Nombre | CWU-01P | |||||
Dato | Un robot creado originalmente para controlar la calidad del agua. Elimínalo con los ataques Thunder Beam o Hyper Bomb. | |||||
HP | 28 | AT | 04 | Debilidad |
Datos de Escenario[]
Rockman Character Collection[]
CWU01P ● Ataca mientras gira bajo el agua. Aumenta su velocidad de manera gradual. Super Arm es efectivo. |
Cartilla de daño[]
Valores de daño que recibe CWU-01P de cada Arma Especial en "Mega Man", y "Mega Man: The Wily Wars".
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Otros medios[]
CWU-01P/Ikehara |
(mangas de Shigeto Ikehara) |
Curiosidades[]
Vídeos[]
Mega Man ~ CWU-01P | Mega Man: The Wily Wars ~ CWU-01P | |
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Referencias[]
- ↑ Perfil de M-445 en Rockman Complete Works, ROCKMAN 2
Robot Master |
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Cut Man • Guts Man • Ice Man • Bomb Man • Fire Man • Elec Man |
Armas Especiales |
Mega Buster Rolling Cutter • Super Arm • Ice Slasher • Hyper Bomb • Fire Storm • Thunder Beam |
Ítems de Soporte |
Magnet Beam |
Lugares |
Planta Manufacturadora de Robots del Dr. Wily |
Miscelánea |
Guión de Mega Man 1 • Guión de Rockman 1 • Lista de Enemigos de Mega Man 1 • Guía de Mega Man Manual de Mega Man • Manual de Rockman • Cartilla de Daño de Mega Man 1 |
Otros Jefes |
Yellow Devil • Copy Robot • CWU-01P • Wily Máquina 1 |
Enemigos Menores |
Blaster • Big Eye • Bunby Heli • Bombombomb • Crazy Razy • Kamadoma • Mambu Foot Holder • Killer Bomb • Metall • Suzy • Pepe • Pickelman • Screw Driver Sniper Joe • Gabyoall • Super Cutter • Changkey • Watcher |
Trampas |
Agua • Ascensor • Bloque Aparecido • Bloque de Aguante Bloque de Trueno • Bloque Incinerador • Desplazamiento Automático • Fiebre de Jefes Fuego • Hielo • Lava • Picos • Piso Falso • Precipicio |