Mario Wiki
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Super Mario Land
SML copertina ITA
Sviluppatore:
Nintendo R&D 1
Pubblicatore:
Nintendo
Piattaforma:
Game Boy, Virtual Console (Nintendo 3DS)
Rilasciato il:

JAP 21 aprile 1989
USA 31 luglio 1989
EUR 28 settembre 1990
AUS 21 novembre 1990

USA 6 giugno 2011
JAP 7 giugno 2011
EUR 7 giugno 2011
AUS 7 giugno 2011

Genere:
Platform 2D
Classificazione per età:
PEGI 3 - Da tre anni in poi
ESRB E - Everyone (Chiunque)
USK0 - Nessuna fascia d'età
ACB G - Generale
CERO A - Tutte le età
Modalità di gioco:
Giocatore singolo
Metodi di reperibilità:

Cartuccia GB Cartuccia

Media DL Download digitale

Metodi di giocabilità:

GB icona Game Boy

3DS Icon Sistema

Descrizione da Nintendo.it:
L'acclamato debutto di Mario su Game Boy porta il coraggioso idraulico su un nuovo territorio: Sarasaland, dove il malvagio mostro spaziale Tatanga ha ipnotizzato la popolazione e rapito la Principessa Daisy!
Descrizione (Super Mario Bros. Enciclopedia):
Gioco d'azione a scorrimento laterale, messo in vendita assieme alla console Game Boy. Il gioco è ambientato a Sarasaland.
Preceduto da:
Super Mario Bros. 2 (1989)
Seguito da:
Super Mario Bros. 3 (1991)

Super Mario Land è un videogioco a piattaforme sviluppato da Nintendo per la console portatile Game Boy, il primo gioco di Mario sulla console portatile nonché il primissimo gioco in assulto per la console, assieme a Tetris.

Il sequel diretto del gioco, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, è uscito nel 1993.

Introduzione[]

Nuvoletta di dialogo sprite MLSS Libretto di istruzioni
C'era una volta un mondo pacifico chiamato Sarasaland. Vi si trovavano 4 regni: Birabuto, Muda, Easton e Chai.
Un giorno nel cielo di Sarasaland apparve una nuvola nera gigantesca, dalla quale emerse uno spaventoso mostro spaziale fino allora sconosciuto di nome Tatanga venuto a conquistare Sarasaland.
Tatanga vuole sposare la Principessa Daisy di Sarasaland e farne così la sua regina.
La notizia è arrivata a Mario ed egli parte per il regno di Chai, dove la principessa è tenuta prigioniera, per riportare la pace a Sarasaland. Riuscirà Mario a sconfiggere Tatanga, liberare la popolazione dalla ipnosi interstellare che la domina e salvare la Principessa Daisy?
La sorte di tutti dipende da te e dall'abilità di Mario.
Coraggio!
Super Mario Land
Nuvoletta di dialogo sprite MLSS Manuale elettronico
C'era una volta una terra pacifica chiamata Sarasaland, composta da quattro regni: Birabuto, Muda, Easton e Chai.
Un giorno, un'enorme nube nera oscurò improvvisamente i cieli di Sarasaland. Poco dopo, da un varco tre le nubi apparve Tatanga, un misterioso mostro spaziale venuto per conquistare Sarasaland.
Da allora, Tatatanga tiene sotto controllo ipnotico gli abitanti dei quattro regni e ha preso il potere a Sarasaland. Come se non bastasse, ha anche catturato la Principessa Daisy e vuole farla diventare la sua regina!
Venuto a conoscenza di questi misfatti, Mario si è subito messo in cammino verso il Regno di Chai in cui è tenuta la prigioniera la Principessa Daisy, per riportare la pace a Sarasaland.
Ce la farà il nostro Mario a sconfiggere Tatanga, liberare la popolazione dall'ipnosi spaziale e salvare la Principessa Daisy?
Forza! Dipende tutto da te e da Mario! Mettetecela tutta!
Super Mario Land (3DS - Virtual Console)
Nuvoletta di dialogo sprite MLSS Super Mario Land
C'era una volta una terra pacifica chiamata Sarasaland, composta da 4 regni: Birabuto, Muda, Easton e Chai.
Un giorno una nube enorme oscura improvvisamente i cieli di Sarasaland. Poco dopo, da un varco tra le nubi compare un misterioso mostro spaziale chiamato Tatanga, che ipnotizza gli abitanti dei quattro regni e prende il potere. Come se non bastasse, cattura anche la principessa Daisy con l'intenzione di farla diventare sua regina!
Venuto a conoscensa di questi misfatti, Mario si mette subito in cammino per trovare Daisy e liberarla, e riportare così la pace a Sarasaland. Riuscirà a sconfiggere Tatanga, riportare gli abitanti di Sarasaland al loro stato originario e salvare la Principessa Daisy? Tutto dipenderà da lui e dalle sue capacità.
Coraggio, Mario! Puoi farcela!
Super Mario Bros. Enciclopedia


Trama[]

Nel pacifico paese di Sarasaland vi sono quattro regni governati dalla principessa Daisy: Birabuto, Muda, Easton e Chai.

Un giorno la pacifica quotidianità viene scossa dall'arrivo di Tatanga, un misterioso alieno che decide di prendere possesso di Sarasaland, ipnotizzando la popolazione sotto il suo giogo e rapendo Daisy per farla sua regina.

La notizia dell'invasione aliena a Sarasaland giunge a Mario, il quale parte alla volta dei quattro regni per salvare Daisy e fermare Tatanga.

Dopo aver attraversato i quattro regni, fermato gli sgherri dell'alieno e sconfitto lo stesso in una battaglia aerea, Mario salva Daisy e la porta al sicuro.

Modalità di gioco[]

Il gioco è pressoché identico ai precedenti platformer della serie: Mario deve attraversare un livello composto da tubi, blocchi, precipizi e nemici e, come in Super Mario Bros. è impossibilitato dall'andare a sinistra.

Lo scopo è raggiungere il traguardo entro lo scadere del tempo. Il traguardo è composto da una torre con due ingressi: quello del piano terra è facilmente raggiungibile, mentre quello superiore è più difficile, ma il suo raggiungimento è ricompensato con un gioco bonus. Il traguardo di un mondo, invece, è segnato o dall'attivazione dell'interruttore antinemici o dalla sconfitta del boss e, dopo essere stati ingannati dalla falsa Daisy, la conclusione del mondo è ricompensata da un gioco bonus.

Il gioco bonus consiste in una specie di roulette: Ci sono quattro piani. Sulla sinistra, Mario scorrerà velocemente tra un piano e l'altro. Al centro una scala a pioli alta un piano farà lo stesso. Sulla sinistra vi sono, immobili i premi: 1 vita extra, 2 vite extra, 3 vite extra e un Fiore Superball. Quando il giocatore preme GB A, Mario e la scala si fermeranno. Mario procederà dritto e, se incrocia la base o la cima della scala la scalerà o scenderà, quindi raggiungerà il premio.

Quando si perde una vita, il giocatore dovrà cominciare da capo, a meno che non si sia ottenuto un "continua" ottenendo 100'000 punti.

Al termine di una partita, il giocatore può cimentarsi in un'altra partita, con una difficoltà maggiore che comprendono più nemici.

Personaggi[]

Principali[]

Personaggio Sprite Descrizione
Mario SML copertina
Mario
Super Mario sprite SML Protagonista e unico personaggio giocabile del gioco. Parte in missione per salvare la Principessa Daisy da Tatanga.
DaisyMarioLand
Principessa Daisy
Daisy sprite SML Principessa di Sarasaland. Viene rapita da Tatanga che la vuole costringere a sposarlo. Alla fine di ogni mondo, ci sono degli scagnozzi di Tatanga che si spacciano per Daisy e, quando Mario si avvicina, questi scappano via.

Nemici e ostacoli[]

Nemico Sprite Descrizione
Batadonartwork
Batadon
Batadon sprite SML Delle statue moai alate del regno di Easton. Saltellano come i Paratroopa, saltellando verso la direzione di Mario. Un semplice salto li annienta.
Bunbun 2 SML
Bunbun
Bunbun sprite SML Ape guerriere delle alture del regno di Birabuto. Volano in linea retta, si fermano e poi fanno cadere delle lance.
Chibibo
Chibibo
Goomba
Goomba sprite SML Dei Goomba nani che abitano le regioni di Sarasaland.
Pollo 2 SML
Chicken
Pollo
Pollo sprite SML Dei pennuti con il casco che vengono lanciati da Biokinton nel regno di Chai.
Chikako SML
Chikako
Chikako (Glitter)
Chikako sprite SML Satelliti difensivi dei cieli del regno di Chai. Sono indistruttibili.
Falena SML
Fly
Mosca, Falena
Falena sprite SML Le stesse falene che infastidivano Mario nelle fognature della Grande Città in Mario Bros.: Saltellano per lo schermo, fermandosi qualche secondo quando atterrano.
Fiamma rotante Fiamma rotante SML Ostacolo identico al Rotodisco di Super Mario Bros. 3.
Fiore dalle spine avvelenate
Pavimento con punte, Spunzoni velenosi
Ganchan SML
Ganchan
Ganchan sprite SML Massi lanciati da Hiyoihoi. Mario può cavalcarli per superare indenne gli spuntoni.
Gao SML
Gao
Gao sprite SML Sfingi sputafuoco stazionare, al servizio di Re Totomesu.
Gira SML
Gira
Gira sprite SML Pallottoli Bill dotati di una bocca che vengono sparati dai Cannoni Biff, cannoni che fuoriescono dai tubi.
Gunion SML
Gunion
Gunion sprite SML Polipi del regno di Muda. Quando colpiti, si scindono in due palle di fuoco che fluttuano verso Mario.
Honen SML
Honen
Honen sprite SML Lische di Torion che saltellano fuori dall'acqua come i Trotoni.
Kumo SML
Kumo
Kumo sprite SML Delle tarantole che saltellano come i Batadon verso la direzione di Mario.
Mekabon SML
Mekabon
Mekabon sprite SML Dei robot alieni che camminano in una direzione, si fermano e poi lanciano la testa a Mario.
Nokobon SML
Nokobon
Nokobon sprite SML Degli strani Koopa che, se calpestati, si ritirano nel guscio ed esplodono dopo pochi secondi.
Nyololin 2 SML
Nyololin
Nyololin sprite SML Dei serpenti sputafuoco stazionari.
Pianta Piranha SML
Pianta Piranha
Pakkun Flower/Fiore pakkun
Pianta Piranha sprite SML Normalissime Piante Piranha che sbucano dai tubi.
Pionpi SML
Pionpi
Pionpi sprite SML Dei Jiangshi (vampiri/zombie saltellanti cinesi) che saltellano come i Batadon e i Kumo verso Mario. Quando calpestati, essendo non morti, si rigenerano dopo qualche secondo come i Tartossi.
Fiore Pompon SML
Pompom Flower
Pompon Flower, Fiore Pompon
Fiore Pompon sprite SML Fiori molto simili alle Violaccie blu. Camminano e sputano fiamme.
Pugno Tubo Pugno Tubo sprite SML Degli ostacoli a forma di pugno che fuoriescono dai tubi come le Piante Piranha.
Rampa di lancio
Base lanciamissili, Cannone Biff
Cannone Biff sprite SML Sparano i Gira.
Roketon 2 SML
Roketon
Roketon sprite SML Strambi avviatori dei cieli del regno di Chai che, nonostante quanto riportato nell'illustrazione, non attaccano frontalmente, ma da dietro: se Mario li oltrepassa senza ferirli spareranno Gira.
Soffitto cadente Soffitto cadente sprite SML Lastre di soffitto che cascano quando Mario ci si avvicina. Mario può solo evitarle.
Spuntone cadente Spuntone cadente sprite SML Spuntoni che cascano quando Mario si avvicina. Mario può solo evitarle.
Suu SML
Suu
Suu sprite SML Dei ragni che si comportano come i Twomp: quando Mario si avvicina, si gettano verso terra per poi tornare (via filo) sul soffitto. Non essendo ricoperti di spine come i Twomp, Mario può colpestarli.
Tokotoko SML
Tokotoko
Tokotoko sprite SML Delle statue moai che corrono verso sinistra in gran carriera nelle pianure del regno di Easton.
Torion 2 SML
Torion
Torion sprite SML Pesci che abitano le acque del regno di Muda.
Pianta Piranha 2 SML
Upside Down (Headstand) Pakkun
Pianta Piranha capovolta, Pianta Piranha a testa in giù
Pianta Piranha capovolta sprite SML Normalissime Piante Piranha che sbucano dai tubi.
Yurarin SML
Yurarin
Yurarin sprite SML Cavallucci marini che abitano le acque del regno di Muda.
Yurarin Boo 2 SML
Yurarin Boo
Yurarin Boo sprite SML Variante piccola dei Yurarin che saltano fuori dalle acque del regno di Muda, come gli Honen, per sparare a Mario.

Boss[]

Boss Sprite Descrizione
Re Totomesu SML
King Totomesu
Re Totomesu
Re Totomesu sprite SML Un gigantesco Gao boss del regno di Birabuto. Lo si combatte come Bowser in Super Mario Bros.: sopra un ponte mentre lui salta e sputa fuoco. Per batterlo, Mario deve o colpirlo con le Superball o attivare l'interruttore alle sue spalle.
Dragonzamasu SML
Dragonzamasu
Dragonzamasu sprite SML Un gigantesco Yurarin boss del regno di Muda. Essendo dotato di infinte munizioni, Mario può tranquillamente ferirlo, mentre evita le sue fiammate e il rimbalzante Tamao. Se è svelto e fa attenzione, il giocatore può attivare l'interruttore antinemici dietro il muro alle spalle di Dragonzamasu.
Tamao SML
Tamao
Tamao sprite SML Una strana bolla che assiste Dragonzamasu in battaglia. Rimbalza per la stanza come un Fiammetto zig-zag.
Hiyoihoi 2 SML
Hiyoihoi
Hiyolhoi
Hiyoihoi sprite SML Un forte e gigantesco Tokotoko che lancia Ganchan a Mario boss del regno di Easton. Mario può o colpirlo con le Superball o attivare l'interrutore antinemici dietro di lui.
Biokinton SML
Biokinton
Biokinton sprite SML Una gigantesca nuvola che rilascia Polli boss del regno di Chai. Si muove come Tamao per l'arena. Mario deve colpirlo con i missili dello Sky Pop per sconfiggerlo. Alla sua sconfitta, compare Tatanga.
Tatanga
Tatanga, il Misterioso Personaggio Spaziale
Tatanga, il mostro dello spazio
Tatanga sprite SML Il comandante della conquista di Sarasaland e boss finale del gioco. Innamoratosi della Principessa Daisy, la rapisce e la vuole costringere a farla sua sposa. Combatte a bordo di una nave di guerra nota come Pagosu che lancia missili che si scindono in tre. Nel seguito, oltre ad essere di nuovo un boss, si scopre che è stato assoldato da Wario e che la conquista di Sarasaland avrebbe dovuto tenere occupato Mario dimodoché Wario potesse conquistare la Mario Land.

Oggetti e strumenti[]

Oggetti Sprite Descrizione
Blocco Blocco sprite SML Un blocco che solo Super Mario o Mario Super Palla può infrangere. Raramente contengono oggetti o monete.
Blocco ?
Quadro con punto interrogativo
Blocco interrogativo sprite SML Un blocco che contiene sempre monete o oggetti.
Blocco 10 monete Blocco sprite SML Un blocco che contiene almeno 10 monete.
Blocco nascosto Blocco resistente sprite SML Un blocco invisibile che compare quando colpito.
Cuore 1UP
Cuore 1-Up, Cuore vita extra
Cuore sprite SML Dona una vita extra a Mario, sostituendo i funghi 1-UP.
Interruttore
Blocco interruttore antinemici
Interruttore sprite SML Similmente all'ascia di Bowser, conclude il livello boss facendo esplodere quest'ultimo.
Moneta Moneta sprite SML Raccogliendone 100 si ottiene una vita extra. Si trovano in blocchi o in aria, o in aree segrete in gran quantità.
Pavimento che si apre quando ci si arriva sopra
Pavimento finto, Piattaforma cadente
Piattaforma cadente sprite SML Sostituti dei blocchi ciambella, cadono quando calpestate.
Piattaforma Piattaforma sprite SML Una piattaforma mobile che permette a Mario di raggiungere zone elevate o distanti.
Piattaforma mobile Piattaforma mobile sprite SML Una piattaforma segreta dei blocchi nascosti che conduce nella zona superiore dei livelli.
Mario Superball SML
Super Palla
Superball, Superpalla
Superball sprite SML Il proiettile di Mario Super Palla. Rimbalza a zig zag cambiando direzione ad ogni ostacolo che rimbalza.
Traguardo
Mete, Ingressi
Traguardo sprite SML La fine dei livelli normali. Raggiungendo la porta in alto, si accede al bonus.
Tubo Tubo sprite SML Fa da piattaforma, da tana per i Pugno Tubo e le Piante Piranha o conduce ad aree nascoste.

Potenziamenti[]

Oggetti Sprite Descrizione
Super Fungo Super fungo sprite SML Trasforma Mario in Super Mario.
Fiore Superball SML
Fiore
Fiore Superball
Fiore Superball sprite SML Trasforma Mario in Mario Super Palla.
Stella
Superstella
Super stella sprite SML Trasforma Mario in Mario Invincibile.

Trasformazioni[]

Trasformazione Sprite Descrizione
Marine Pop SML
Marine Pop
Marine Pop sprite SML Mario è in un sottomarino nel livello boss di Muda. Può sparare missili per farsi strada.
Mario
Mario Piccolo
Mario piccolo sprite SML Un colpo solo e Mario perde una vita.
Mario Invincibile
Invincibile Mario
Mario invincibile sprite SML Mario è invincibile e può sconfiggere ogni nemico. Il tema, stavolta, è diverso: è il Can-can.
Mario Superball SML
Mario Super Palla
Superball Mario, Mario Superpalla
Super Mario sprite SML Permette a Mario di incassare due colpi prima di morire e gli permette di scagliare Superball che rimbalzano per muri e soffitto.
Sky Pop SML
Sky Pop
Sky Pop sprite SML Mario è in un aeroplano nel livello finale. Può sparare missili per farsi strada.
Mario SML
Super Mario
Super Mario sprite SML Permette a Mario di incassare due colpi prima di morire e gli permette di distruggere i blocchi.

Mondi[]

Mondo Livelli Boss
Descrizione
Regno di Birabuto 1-1 1-2 1-3 Re Totomesu sprite SML
Una regione basata sull'Egitto.
Regno di Muda 2-1 2-2 2-3 Tamao sprite SML Dragonzamasu sprite SML
Una regione basata sulle aree balneari.
Regno di Easton 3-1 3-2 3-3 Hiyoihoi sprite SML
Una ragione basata sull'Isola di Pasqua.
Regno di Chai 4-1 4-2 4-3 Biokinton sprite SML Tatanga sprite SML
Una regione basata sulla Cina.

Riferimenti[]

Ai giochi precedenti[]

Nei giochi successivi[]

Galleria[]

Vedi Super Mario Land/Galleria.

Elementi Beta[]

Vedi Super Mario Land/Elementi Beta.

Glitch[]

Vedi Super Mario Land/Glitch.

Musica[]

Vedi Super Mario Land/Musica.

Staff[]

Vedi Super Mario Land/Staff.

Nomi in altre lingue[]

Lingua Nome Significato
Cina bandiera
Cinese
Semplificato
超级马力欧乐园 da (WW:GIT!)
Chāojí Mǎlì'ōu Lèyuán
Super Mario Wonderland
Bandiera Taiwan
Cinese
Tradizionale
超級瑪利歐樂園
Chāojí Mǎlì'ōu Lèyuán
Super Mario Wonderland
Kor
Coreano
Super Mario Land (SSBU) -
Jap
Giapponese
スーパーマリオランド
Sūpā Mario Rando
Super Mario Land
Bandiera inglese
Inglese
Super Mario Land Super Terra di Mario
SMLlogo
Personaggi MarioPrincipessa Daisy
Nemici e ostacoli BatadonBunbunCannone BiffChikakoFalenaNokobonFiamma rotanteFiore PomponGanchanGaoGiraGoombaGunionHonenKumoMekabonNyololinPavimento con puntePionpiPianta PiranhaPolloPugno TuboRoketonSoffitto cadenteSpuntoni cadentiSuuTokotokoTorionYurarinYurarin Boo
Boss Re TotomesuDragonzamasu (Tamao) • Hiyoihoi (Ganchan) • Biokinton (Pollo) • Tatanga, il mostro dello spazio (Pagosu)
Sarasaland Regno di BirabutoRegno di MudaRegno di EastonRegno di Chai
Strumenti e veicoli Blocco interruttore antinemiciCuore 1-UpFiorePiattaforma mobileMarine PopMonetaSky PopSuper FungoStella
Oggetti BloccoBlocco ?Blocco 10 moneteBlocco nascostoBlocco resistenteIngressiPiattaforma mobilePiattaforma cadenteSuperpallaTubo
Trasformazioni MarioMario InvincibileMario SuperpallaSuper Mario
Altro Das Super Mario SpielGalleriaGioco bonusGlitchMusicaStaff
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Super Smash Bros. (1999, N64) • Super Smash Bros. Melee (2001, GCN) • Super Smash Bros. Brawl (2008, Wii) • Super Smash Bros. per Nintendo 3DS (2014, 3DS) • Super Smash Bros. per Wii U (2014, Wii U) • Super Smash Bros. Ultimate (2018, NS)
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Mario & Sonic ai Giochi Olimpici (2007, Wii) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici (2008, DS) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali (2009, DS) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali (2009, Wii) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012 (2011, Wii) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012 (2012, 3DS) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014 (2013, Wii U) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016 (2016, 3DS) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016 (2016, Wii U) • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020 (2019, NS)
Arcade
Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games Arcade Edition (2016, Arcade) • Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 - Arcade Edition (2020, Arcade)
Itadaki Street logo
Itadaki Street‎ DS (2007, NDS) • La via della fortuna‎ (2011, Wii)
M+R logo
Mario + Rabbids Kingdom Battle (2017, NS) • Mario + Rabbids Sparks of Hope (2022, NS)
Mario Discovery
Mario is Missing! (1993, MS-DOS/SNES/NES) • Mario's Time Machine (1993, MS-DOS/SNES/NES) • Mario's Early Years! Fun with Letters (1993, MS-DOS/SNES) • Mario's Early Years! Fun with Numbers (1994, MS-DOS/SNES) • Mario's Early Years! Preschool Fun (1994, MS-DOS/SNES)
Altri
Mario Teaches Typing (1991, MS-DOS) • Super Mario Bros. & Friends: When I Grow Up (1991, MS-DOS) • Mario Teaches Typing 2 (1996, MS-DOS)
Remake
Mario's Early Years! CD-ROM Collection (1995, PC)
Mario Paint logo
Super Mario Bros. Print World (1991, MS-DOS) • Mario Paint (1992, SNES) • Super Mario Collection Screen Saver (1997, PC) • Mario no Photopi (1998, N64) • Mario Artist: Paint Studio (1999, N64DD) • Mario Artist: Talent Studio (2000, N64DD) • Mario Artist: Communication Kit (2000, N64DD) • Mario Artist: Polygon Studio (2000, N64DD)
Altri giochi
Donkey Kong (1981, Arcade) • Mario Bros. (1983, Arcade) • Mario's Bombs Away (1983, G&W) • Mario's Cement Factory (1983, G&W) • Mario Bros. Special (1984, PC88) • Punch Ball Mario Bros. (1984, PC88) • VS. Wrecking Crew (1984, Arcade) • Wrecking Crew (1985, NES) • Super Mario Bros. Special (1986, PC88) • Yoshi's Safari (1993, SNES) • Mario & Wario (1993, SNES) • Hotel Mario (1994, Philips CD-i) • Donkey Kong '94 (1994, Game Boy) • Mario Clash (1995, VB) • Undake30 Same Game (1995, SFC) • Mario's Game Gallery (1995, MS-DOS) • Mario's Picross (1995, GB) • Mario's Super Picross (1995, SFC) • Donkey Kong (slot machine) (1996, Arcade) • Picross 2 (1996, GB) • Excitebike: Bun Bun Mario Battle Stadium (1997, Satellaview) • Mario's FUNdamentals (1998, Windows) • Wrecking Crew '98 (1998, SFC) • Picross NP (1999-2000, SFC) • Super Mario Fushigi no Janjan Land (2003, Arcade) • Mario Pinball Land (2004, GBA) • Yakuman DS (2005, NDS) • Dancing Stage: Mario Mix (2005, GCN) • Super Princess Peach (2005, DS) • New Super Luigi U (2013, Wii U) • Captain Toad: Treasure Tracker (2014, Wii U) • Super Mario Maker (2015, Wii U) • Super Mario Run (2016, iOS/Android) • Super Mario Maker 2 (2019, NS) • Super Mario Bros. 35 (2020, NS)
Game Boy
Giochi di Mario Alleyway (1990) • Baseball (1990) • Super Mario Land (1990) • Golf (1990) • Dr. Mario (1990) • Mario & Yoshi (1992) • Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1993) • Yoshi's Cookie (1994) • Wario Land: Super Mario Land 3 (1994) • Donkey Kong (1994) • Wario Blast: Featuring Bomberman! (1995) • Mario's Picross (1995) • Donkey Kong Land (1995) • Tetris Attack (1996) • Picross 2 (1996) • Donkey Kong Land 2 (1996) • Donkey Kong Land III (1997) • Wario Land II (1998)
Altri giochi Tetris (1990) • The Legend of Zelda: Link's Awakening (1993) • Game & Watch Gallery (1997)
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