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La zona de tuberías (warp zone en inglés) apareció por primera vez en Super Mario Bros. Es una sala con tuberías, las cuales llevan directamente al mundo al que le corresponda el número que se muestra sobre cada tubería, sirviendo de atajo.
Super Mario Bros.[]
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A la derecha, se muestra la apariencia en SM3 (NES), a la derecha en All Stars (SNES).
En Super Mario Bros. hay Warp Zone en los niveles 1-2 y 4-2, en el mundo 1-2 se encuentra llegando al final del nivel aparecen unas plataformas que suben y te subes en cualquiera y al llegar a unos bloques azules avanza y verás tubos que llevan a los mundos 2, 3 y 4. En el 4-2 sigue por donde están muchos bloques y se ven unas plataformas y golpea un bloque (el primero) y llegarás.
Super Mario Bros.: The Lost Levels[]
En Super Mario Bros.: The Lost Levels, las Warp zones funcionan de forma idéntica a los de Super Mario Bros. Dan al jugador una opción de destino, ya que cada zona contiene una sola tubería. Algunas Warp Zones envían al jugador a un mundo anterior, por ejemplo, la Warp Zone del Mundo 3-1 lleva al mundo 1.
Super Mario Bros. 3[]
En Super Mario Bros. 3 hay 3 flautas, si en el mapa pones el menú y eliges la flauta serás llevado a un mundo en el que se encuentran las tuberías (en la primera tendrás acceso a los mundos 2, 3 y 4 en el 2 a los mundos 4, 5 y 6 y en el 3, al 7 si estás en el mundo 7 y usas de nuevo la flauta irás al mundo 8).
Curiosidades[]
- En Super Mario Bros. se puede hacer un fallo, que es llegar a la Warp Zone del mundo 1-2 sin pasar por la parte de arriba, sino atravesando la pared, si te metes por una tubería, siempre llegarás al Minus World.
- En Super Mario Bros. 2 aparece una cosa similar, una puerta que te permite saltarte varios mundos. Se hacen aparecer sembrando una pócima en algunos jarrones.
- En Super Mario 3D Land hay unas zonas secretas en las que hay una tubería naranja. Si te metes en ella, podrás avanzar al siguiente mundo.