Super Mario All-Stars es una compilación de distintos juegos. Para más información visita los juegos que recoge.
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Super Mario All-Stars, llamado Super Mario Collection (スーパーマリオコレクション; Sūpā Mario Korekushon) originalmente en Japón, es un videojuego para Super Nintendo Entertainment System. Consistía en versiones porteadas de los cuatro primeros videojuegos 8-bit de la serie Super Mario: Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2 y Super Mario Bros. 3. Con el estreno del videojuego Super Mario World, se hizo una nueva versión de este videojuego bajo el titulo Super Mario All-Stars + Super Mario World y la pantalla principal pasó de ser celeste a naranja y con la inclusión del personaje Yoshi. Todos los videojuegos que incluyeron notables mejoras en gráficos, sonido y un motor de procesador más potente, llegando a tener estos gráficas de Super Mario World. En años más recientes se estrenó una versión remake de este videojuego para Wii titulada Super Mario All-Stars Edición 25 aniversario.
Mejoras en los videojuegos incluidos[]
Super Mario Bros.[]
- Para continuar una partida, ya no es necesario presionar el botón A mientras se presiona START. Ahora se puede empezar desde la última partida guardada, aunque, si se deja de jugar o se pierden todas las vidas habrá que comenzar desde el comienzo del mundo actual.
- Se han cambiado las animaciones de Bowser, Princesa Peach y Toad.
- Los niveles donde hay laberintos ahora tienen efectos de sonido para indicar la ruta correcta que Mario o Luigi deben tomar. Un ruido sordo suena si se ha tomado la ruta incorrecta, pero un carillón si se ha tomado la correcta.
- Se ha eliminado el error de Minus World ("World -1").
- La música de este videojuego esta hecha por percusión y melodía. Sin embargo, en los niveles en los que suena la música del nivel 1-1, cuando Mario o Luigi saltan, la percusión deja de sonar. Esto puede ser un error, pero también puede significar que las percusiones simbolizan los pasos de Mario o Luigi.
- Luigi es ahora un poco más alto y delgado que Mario.
Super Mario Bros.: The Lost Levels[]
- Este videojuego y Super Mario Bros. comparten sprites, efectos de sonido y otros atributos que no eran iguales en las versiones originales de Nintendo Entertainment System (como los champiñones, los fondos o el suelo). Ademas, Luigi es más alto y más delgado que Mario. Las secuencias finales de ambos videojuegos ahora son exactamente iguales entre sí, pero un poco diferentes de lo que eran en sus respectivas versiones originales. Ambos títulos también comparten el sistema de puntuación: el jugador ahora gana 50 puntos por cada unidad de tiempo que quede en el reloj de cuenta regresiva después del último nivel de cada mundo. A diferencia de la versión original, el jugador también obtiene una bonificación por el tiempo restante en el reloj de cuenta regresiva después del castillo final de cada mundo. Por último, también comparten tres nuevos temas sonoros que se usan, uno en las fases de bonus (cielos/subterráneos), otro en los enfrentamientos contra Bowser y el tercero en el combate contra Bowser en los mundos 8-4 y D-4 (The Lost Levels).
- En la pantalla de inicio de la versión original japonesa se lee Super Mario Bros. 2: For Super Players. Este nombre se originó de la leyenda que tenía una medalla presente en la caja de la versión original, la que decía 'for Super Players'.
- El Champiñón Venenoso originalmente tenía puntos negros; ahora es azul y tiene una calavera y una cara enfadada para identificarlo más fácilmente. Los Superchampiñones y los Champiñones Vida Extra son iguales a sus contrapartes en el videojuego Super Mario Bros. 3.
- En la versión original, cuando un jugador perdía todas sus vidas, tenía que volver a empezar desde el inicio del mundo, así como se haría en el Super Mario Bros. original. En esta versión, el jugador puede volver a empezar en el nivel donde perdió, al igual que guardar la partida en el nivel exacto en el que se deja de jugar.
- Los Mundos A-D están disponibles directamente al completar el nivel 8-4 (o después del Mundo 9) al contrario del original, que para desbloquear estos Mundos requería completar la aventura ocho veces consecutivas.
Super Mario Bros. 2[]
Tal vez sea el título que sufrió los cambios gráficos y de audio más radicales de todos, logrando una gran mejora.
- Las introducciones a cada nivel han sido coloreadas y animadas.
- La máquina tragaperras de la fase de bonus ha sido mejorada, haciendo más grandes las cirsas y añadiendo una nueva figura, "7". En la versión original, el jugador sólo podía ganar hasta cinco vidas extra mientras que en esta puede ganar hasta diez.
- Anteriormente, cuando el jugador se quedaba sin vidas, podía continuar dos veces por partida. En esta versión puede continuar indefinidamente gracias a las partidas guardadas.
- Antes sólo podía usarse un personaje por nivel. En esta versión, puede cambiarse de personaje cuando se pierde una vida.
Super Mario Bros. 3 []
Los cambios en este videojuego fueron pocos. En el apartado audivisual, además de la mejoras gráficas como las demás entregas, Mario y Luigi ya no comparten el mismo sprite donde solo cambiaba el color. Se han añadido tres temas nuevos: uno para la pantalla de título, otro en las cartas de Peach al acabar cada mundo y el último al obtener la tercera carta de la meta de un nivel (si no se toman tres iguales). En la jugabilidad, los cambios son nulos en el modo principal, pero se ha añadido el modo batalla como modo individual seleccionable desde el menú principal.
Curiosidades[]
- El manual del videojuego sugiere que los jugadores sostengan el controlador con su pulgar derecho en los botones B e Y mientras usan los controles tipo A, aunque los botones A y X respectivamente funcionan igual que los paralelos. Esto se debe a que los botones B e Y se encuentran en el área interior y son los botones que normalmente se utilizan para saltar y atacar respectivamente en videojuegos de aventura, mientras que los botones A y X que están cerca del área exterior se usan generalmente para comandos especiales en la mayoría de los otros videojuegos.
- Este junto a Super Mario World son los únicos juegos en ser lanzados 2 veces en la misma consola.