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Die Wirrwarr-Burg gehört zu den Spielbrettern in der Mario Party-Serie.

Die Wirrwarr-Burg tritt nur in Mario Party 6 auf. Um sie freizuschalten, muss sie für 100 Sterne gekauft werden. Das Spielbrett besteht aus einem Innenhof, Sonnjas Tempel, Raimonds Luftschiff und der Burg selbst. Auf jeder Seite stehen drei verschiedenfarbige Röhren, welche Spieler, die sie benutzen, zur anderen Röhre in derselben Farbe bringen.

Im Tag-Modus bewegen die Spieler sich im Uhrzeigersinn über die Wirrwarr-Burg und bekommen Geschenke von Sonnja, wenn sie auf ihrem Ereignis-Feld landen. Auf jeder Seite des Spielbretts sind eine rote und eine grüne Röhre aktiv. Zudem läuft Donkey Kong über das Spielbrett und schenkt Spielern, die ihm begegnen, Sterne. Nachdem jeder Spieler seinen Zug beendet hat, absolviert Donkey Kong ebenfalls einen Zug. Bevor er würfelt, isst er manchmal eine Banane, woraufhin er zweimal würfeln kann. Das Feld, auf dem er landet, wird zum neuen Stern-Feld.

Im Nacht-Modus bewegen die Spieler sich gegen den Uhrzeigersinn über die Wirrwarr-Burg. Landen sie auf Raimonds Ereignis-Feld, erhalten sie Geschenke von ihm. Zudem sind nur grüne Röhren aktiv. Anstelle von Donkey Kong läuft Bowser über das Spielbrett und schenkt Spielern, die ihm begegnen, einen Z-Star. Dies führt zum Verlust eines Sterns, wenn vorhanden, sonst verliert der Spieler 20 Münzen. Wie Donkey Kong absolviert auch Bowser nach den vier Spielern einen Zug, wobei er manchmal seinen Feuer-Atem anwendet, bevor er würfelt, und dann zweimal würfeln kann.

Landet ein Spieler auf den unteren Ereignis-Feldern, wechseln die Röhren auf dem Spielbrett ihre Farben und damit auch den Ort, an dem Spieler landen, welche die Röhren betreten. Das Ereignis-Feld auf der Rückseite von Raimonds Luftschiff ermöglicht dem Spieler den Gewinn einer Kapsel, die er aus Wolken angeln kann, wobei der Spieler aber alle seine Kapseln verliert, wenn er eine Bob-omb-Kapsel angelt. Ein Spieler, der auf dem Ereignis-Feld hinter Sonnjas Tempel landet, wird von einem UFO zurück zum Start gebracht. Landet ein Spieler im Tag-Modus auf dem Ereignis-Feld vor Sonnjas Tempel oder im Nacht-Modus auf dem Ereignis-Feld vor Raimonds Luftschiff, erscheint der Besitzer und der Spieler darf sich eine von zwei Schatztruhen aussuchen. Entweder bekommt er einen Stern oder Münzen. Wenn ein Spieler auf dem Ereignis-Feld oben auf der Burg landet, besteht eine 50%-Wahrscheinlichkeit, dass die Tageszeit sich ändert.

Bowser und Donkey Kong können nur auf blauen und roten Feldern landen, auf denen kein Spieler steht, und sind immun gegen Kapseln, welche Wege versperren, wie die Steinblock-Kapsel. Außerdem wird jedes Charakter-Feld, auf dem sie landen, zerstört.

Trivia[]

  • Die Wirrwarr-Burg ist das einzige Spielbrett im Spiel, das freigeschaltet werden muss.
  • Als einziges Spielbrett enthält sie weder ein Bowser-Feld noch ein DK-Feld.
Spielbretter der Mario Party-Serie
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