Cometapugno
Nello specifico: Sezione manga.
- Mossa da contatto
- Bloccata da Protezione e Individua
- Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
- Non può essere rubata da Scippo
- Può essere copiata da Speculmossa
- Attiva Roccia di re
- Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Cometapugno è una mossa multicolpo che infligge danno di tipo Normale introdotta in prima generazione.
Effetto
Lotte
Prima generazione
Cometapugno infligge danno colpendo l'avversario 2-5 volte per ogni utilizzo. Ha una probabilità del 37,5% di colpire 2 volte, una probabilità del 37,5% di colpire 3 volte, una probabilità del 12,5% di colpire 4 volte e una probabilità del 12,5% di colpire 5 volte. Assumendo che la mossa non manchi il bersaglio, questa mossa colpisce in media 3 volte, con una potenza media di 54. Anche se solo il primo attacco può essere un brutto colpo, i colpi successivi infliggeranno la stessa quantità di danno.
Cometapugno terminerà immediatamente se romperà un Sostituto. Pazienza e Contrattacco conteggeranno solo l'ultimo colpo di Cometapugno.
Seconda generazione
Ogni attacco effettuato ha ora una probabilità indipendente dagli altri di essere un brutto colpo.
Se l'utilizzatore possiede Roccia di re, solo l'ultimo colpo ha la possibilità di causare tentennamento.
Se Cometapugno attiva Bandana, nessun colpo successivo a quello che l'ha attivata potrà mandare KO il bersaglio.
Terza e quarta generazione
Cometapugno continuerà ad attaccare anche dopo aver rotto un Sostituto. Ogni colpo ha una probabilità a sé stante di attivare Roccia di re, Affilartigli, o un'abilità con effetti collegati al contatto. Se Spargispora addormenta l'utilizzatore di Cometapugno, la mossa avrà termine. Se Cometapugno attiva Focalnastro o Vigore del bersaglio, i colpi successivi non potranno mandarlo KO.
Se usata da un Pokémon con Ferropugno, la sua potenza è aumentata del 20%.
Quinta generazione
Ora c'è una probabilità del ~33,3% che Cometapugno colpisca 2 volte, del ~33,3% che colpisca 3 volte, del ~16,7% che colpisca 4 volte e del ~16,7% che colpisca 5 volte. Assumendo che la mossa non manchi il bersaglio, questa mossa colpisce in media ~3,167 volte, con una potenza media di 57.
A differenza delle generazioni precedenti, se Focalnastro, Bandana o Vigore si attivano prima che venga sferrato l'ultimo colpo, il bersaglio viene mandato KO dal colpo successivo. Bandana si può attivare anche più volte, ma ogni colpo della mossa ha una probabilità di attivarla indipendente dal precedente. Ogni singolo colpo attiva Sottilguscio o Bitorzolelmo.
Sesta e settima generazione
Agodifesa e Scudo Reale si attivano solo una volta. Cometapugno non attiva Amorefiliale.
Dall'ottava generazione
Cometapugno non può essere selezionata in lotta.
Descrizione
Giochi | Descrizione |
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II | Descrizione: 2-5 pugni ripetuti.
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III | Descrizione: Da 2 a 5 pugni colpiscono ripetutamente il nemico.
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IV | Descrizione: Colpisce il nemico con una scarica di pugni per 2-5 volte di fila.
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V | Descrizione: Colpisce il nemico con una scarica di pugni da due a cinque volte di fila.
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VI-VII | Descrizione: Colpisce il bersaglio con una scarica di pugni da due a cinque volte di fila.
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VI-VIII, SV | Descrizione: Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Apprendimento
Aumentando di livello
Pokémon | Tipo | Gruppo Uova | Livello | ||||||||||||||||||||||||||||
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I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||
0107 | Hitmonchan | 1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1, Evo
|
1
|
×
|
×
| ||||||||||||||||||||
0115 | Kangaskhan | 1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
×
|
×
| |||||||||||||||||||||
0165 | Ledyba | ×
|
15
|
15
|
9
|
9
|
9
|
22
|
×
|
×
| |||||||||||||||||||||
0166 | Ledian | ×
|
15
|
15
|
1, 9
|
1, 9
|
1, 9
|
24
|
×
|
×
| |||||||||||||||||||||
0674 | Pancham | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
15
|
15
|
×
|
×
| |||||||||||||||||||||
0675 | Pangoro | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
15
|
15
|
×
|
×
| |||||||||||||||||||||
0794 | Buzzwole | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
7
|
×
|
×
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Tramite accoppiamento
Pokémon | Tipo | Gruppo Uova | Padre | ||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||
0532 | Timburr | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
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Nell'animazione
Nella serie animata
Il nemico viene colpito con una raffica di pugni. | |||
Pokémon | Metodo | ||
Usata da | Usata per la prima volta in | Note | |
Hitmonchan | Hitmonchan colpisce ripetutamente l'avversario con dei pugni. | ||
Hitmonchan di Anthony | Il torneo | Debutto | |
Hitmonchan di Kiyo | Il potere dell'amicizia | Nessuna | |
Hitmonchan di Kyle Hamm | Contrasti di famiglia | Nessuna | |
Ledian | Ledian colpisce ripetutamente l'avversario con dei pugni. | ||
Ledian di un Allenatore sconosciuto | Cambio di alleanze | Nessuna |
- In Lassù sulla montagna, Benji ordina al suo Ledian di usare Cometapugno, ma la mossa non viene usata.
Animazioni di altre generazioni
Curiosità
- Cometapugno è una delle due mosse la cui potenza non è un multiplo di 5, l'altra è Sfuriate.
- Anche Missilspillo aveva la potenza che non era multiplo di 5 prima della sesta generazione.
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