Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha z nieaktualnego linku.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games.
Bohaterowie[]
[]
- (bierna) – Pix strzela magicznymi pociskami energii, ilekroć właściciel zaatakuje wroga. Namierzają one cel, jednak po drodze mogą trafić w inną jednostkę.
- – Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który spowalnia trafione jednostki. Wróg może zostać trafiony tylko jednym pociskiem.
- – W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i mocy umiejętności. W przypadku rzucenia na wroga zmienia go w urocz± istotkę, która nie może ani atakować, ani rzucać zaklęć.
- – W przypadku użycia na sojuszniku Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go.
- (superumiejętność) – Lulu powiększa sojusznika, odrzucając od niego wrogów i dając mu dużą premię do zdrowia. Przez kilka sekund sojusznika tego otacza aura spowalniająca wrogów.
[]
- Obrażenia zwiększono do 80/135/190/245/300 (+1,0 pkt. mocy umiejętności) z 60/120/180/240/300 (+0,8 pkt. mocy umiejętności).
- Koszt many zmniejszono z 140 do 110 pkt.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Fiora mogła zużyć drugi ładunek na pierwotny cel jeszcze podczas ruchu w kierunku tego celu.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Garen nie mógł dokończyć rzucania , jeśli w tym czasie stracił cel z oczu.
[]
- Pasywna wartość leczenia zmniejszona z 5/7/9/11/13 do 10/14/18/22/26.
- Gdy umiejętność jest aktywna, postać regeneruje dwa razy więcej zdrowia: 10/14/18/22/26.
- Czas odnawiania wydłużono do 70/60/50 z 60/50/40 sek.
[]
- Premia do obrażenia od ataku przepadnie, jeśli tarcza pęknie.
[]
- Zwiększono przyrost zdrowia na poziom z 88 do 98 pkt.
- Zwiększono obszar działania Kontrataku z 350 do 375.
- (nowa aktywna): Jax zyskuje 25/35/45 (+30% jego premii do obrażeń od ataku) pancerza oraz 25/35/45 (+20% jego mocy umiejętności) odporności na magię na 8 sekund. 100 pkt. many, czas odnowienia 80 sek.
[]
- Zaktualizowano opis wzmocnienia . Nie podaje on teraz jedynie informacji o redukcji obrażeń, tylko mówi o tym, ile odporności na magię i wartości pancerza przyznano.
[]
- Usprawniono interfejs celowania zaklęciami.
[]
- Kliknięcie przeciwnika PPM podczas korzystania z przysunie Rammusa na tyle blisko, by mógł on trafić w cel.
- Zredukowano podstawowy pancerz z 20,8 do 24,8 pkt.
- Obrażenia podstawowe zmniejszono z 58,8 do 53,5 pkt.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Riven mogła się unieruchomić przy trzecim użyciu umiejętności .
[]
- Zaktualizowano listę przedmiotów zalecanych dla Rumble'a.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność czasami zadawała za dużo obrażeń.
- Zwiększono obrażenia z 40/80/120/160/200 (+0,5 pkt. całkowitych obrażeń od ataku) do 50/90/130/170/210 (+1,0 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).
[]
- Obrażenia zmniejszono z 60/105/150/195/240 do 60/100/140/180/220 pkt.
- Czas odnowienia wydłużono z 5,5/5/4,5/4/3 do 6/5/4,5/4/3,5 sek.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że zadanie wykańczającego ciosu Migbłystalnym Ostrzem przywracało za mało punktów zdrowia.
[]
- Zaktualizowano opis tak, aby odzwierciedlał on rzeczywiste wartości z gry.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność czasami była aktywna zbyt długo.
- Zmniejszono pasywną premię do pancerza i odporności na magię z 15/20/25 do 10/15/20 pkt.
[]
- Zwiększono obrażenia z 10-180 do 18-188 pkt.
[]
- Zmieniono czas wyświetlania animacji tak, aby synchronizował się z ruchami Soraki.
[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność przestawała ogłuszać jednostki, kiedy Veigar umierał.
[]
- Wzmocniony Transfer Mocy zwiększa prędkość ruchu w chwili wystrzelenia pocisku, a nie w momencie, gdy rozpoczyna się animacja aktywacji tej umiejętności.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Viktor mógł otrzymać premię do prędkości ataku z Przeniesienia Mocy, nawet jeśli nie aktywował zaklęcia.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że premia do prędkości ruchu Wzmocnionego Transferu Mocy trwała 2 sekundy zamiast 3.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że znikało w chwili śmierci Viktora.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że znikała w chwili śmierci Viktora (umiejętność nie będzie reagować na polecenia, dopóki Viktor pozostaje martwy).
Przedmioty[]
- Zmniejszono kradzież życia z 12% do 10%.
- Kradzież życia zmniejszono z 15% do 12%.
- Zmniejszono kradzież życia z 15% do 12%.
- Zmniejszono kradzież życia z 0,25% do 0,2%.
- Traci tylko połowę ładunków w chwili śmierci zamiast wszystkich.
- Zmieniono przepis.
- Nowa receptura: + ;
- Stara receptura: 2 + .
- Zmniejszono całkowity koszt z 1800 do 1400 sztuk złota.
- Zmniejszono obrażenia od ataku z 35 do 25 pkt.
- Zmniejszono siłę osłony z 300 do 250 pkt.
- Zmniejszono czas działania osłony z 4 do 3 sekund.
- Zmieniono przepis.
- Nowy przedmiot:
- Przepis: +
- Całkowity koszt: 300 sztuk złota (koszt kombinacji: 925)
- +55 pkt. obrażeń od ataku
- +36 pkt. odporności na magię
- Unikalne bierne: +1 obrażeń od ataku na każde utracone 2,5% zdrowia.
- Unikalne bierne: Jeśli otrzymasz obrażenia magiczne, które pozostawią ci nie więcej niż 30% twojego maksymalnego poziomu zdrowia, to na 5 sekund otrzymasz tarczę, która pochłonie 400 obrażeń magicznych. (Czas odnowienia: 60 sekund)
Czary przywoływacza[]
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że zanikało, jeśli zginął bohater aktywujący tę umiejętność.
- Podstawową prędkość ruchu zmniejszono z 140 do 120.
- Wydłużono z 25 do 35 sekund czas działania efektu Niedawno Uleczono.
Ogólnie[]
- Bohaterowie będą starali się uciekać do bazy zamiast korzystać z , gdy utracą połączenie.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że wzmocnienie na środku mapy w trybie Dominion mogło powodować podwójne zabicia , itd.
- Skalowanie regeneracji many zostało zmniejszone z 1% do 0,5% maksymalnej many/energii.
- Uporządkowano opisy umiejętności biernych.
- Bohater goniący uciekającego przeciwnika będzie teraz bardziej konsekwentnie wyprowadzał ataki.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że wiadomości o tym, że sojusznik utracił połączenie, nie wyświetlały się poprawnie.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że użycie skrótu Ctrl+F nie wyświetlało informacji o pingu i liczbie klatek animacji na sekundę.
- Naprawiono błąd polegający na tym, że gracze tracili połączenie i łączyli się ponownie w Trybie Obserwatora.
- Wprowadzono poprawki po stronie serwera, które eliminują szereg problemów związanych z opóźnieniem.
Drużynowa walka z SI[]
- Usprawniono logikę aktywacji superumiejętności dla botów i .
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że boty w trybie Dominion przechodziły w stan bezczynności przy wrogich punktach strategicznych.