크래쉬 밴디쿳 엔세인 트릴로지
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크래쉬 밴디쿳 엔세인 트릴로지 | |
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개발사 | 비케리어스 비전스[a] |
배급사 | 액티비전 |
디렉터 | Dan Tanguay |
프로듀서 | Kara Massie |
디자이너 | Dan Tanguay |
프로그래머 | 데이브 캘빈 |
아티스트 | 더스틴 킹 |
작곡가 | Josh Mancell[b] |
시리즈 | 크래쉬 밴디쿳 |
플랫폼 | |
출시일 |
|
장르 | 플랫폼 |
모드 | 일인용 |
《크래쉬 밴디쿳 엔세인 트릴로지》(Crash Bandicoot N. Sane Trilogy)는 2017년 6월에 플레이스테이션 4, 이듬해 6월에 엑스박스 원, 닌텐도 스위치, 윈도우즈(스팀) 따위에 출시된 크래쉬 밴디쿳 시리즈 가운데 하나이다. 플레이스테이션에 이미 나왔던 크래쉬 밴디쿳과 크래쉬 밴디쿳 2: 코텍스 스트라이크 백, 크래쉬 밴디쿳 3: 워프드가 모두 되만들여져서 합본으로 나온다
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||
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각주
[편집]- ↑ “Crash Bandicoot N. Sane Trilogy for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. 2017년 7월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 7월 18일에 확인함.
- ↑ “Crash Bandicoot N. Sane Trilogy for Nintendo Switch Reviews”. 《Metacritic》. 2018년 6월 29일에 확인함.
- ↑ “Crash Bandicoot N. Sane Trilogy for Xbox One Reviews”. 《Metacritic》. 2018년 6월 29일에 확인함.
- ↑ “Crash Bandicoot N. Sane Trilogy for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2018년 6월 29일에 확인함.
- ↑ Carter, Chris (2017년 6월 29일). “Review: Crash Bandicoot N. Sane Trilogy”. 《Destructoid》. 2017년 7월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 6월 29일에 확인함.
- ↑ Slead, Evan (2017년 7월 3일). “Crash Bandicoot N. Sane Trilogy review”. 《Electronic Gaming Monthly》. 2017년 9월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 7월 3일에 확인함.
- ↑ Reiner, Andrew (2017년 6월 29일). “Aged Like A Fine, Orange Wine – Crash Bandicoot N. Sane Trilogy – PlayStation 4”. 《Game Informer》. 2017년 6월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 6월 29일에 확인함.
- ↑ Kozanitis, James (2017년 7월 1일). “Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Review – Warping to the Present”. Game Revolution. 2017년 7월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 7월 1일에 확인함.
- ↑ Brown, Peter (2017년 6월 29일). “Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Review”. 《GameSpot》. 2017년 7월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 6월 29일에 확인함.
- ↑ Blain, Louise (2017년 6월 29일). “Crash Bandicoot N. Sane Trilogy review: 'Makes the Binding of Isaac feel like a summer getaway”. GamesRadar. 2017년 7월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 6월 29일에 확인함.
- ↑ Dornbush, Jonathon (2017년 6월 29일). “Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Review”. 《IGN》. 2017년 6월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 6월 29일에 확인함.
- ↑ Oh, Ashley (2017년 6월 30일). “Crash Bandicoot N. Sane Trilogy”. 《Polygon》. 2017년 6월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 6월 30일에 확인함.
- 내용주
- ↑ The original games were developed by 너티 독. Toys for Bob provided development support for the original PlayStation 4 release, and ported the game to the Nintendo Switch. The Microsoft Windows port was handled by Iron Galaxy.
- ↑ Mancell was the composer of the original games; the music was arranged by uncredited members of Vicarious Visions' audio team. Mothersbaugh is listed as a composer in the credits, but was only a music producer for the original games.
외부 링크
[편집]- (영어) 크래쉬 밴디쿳 엔세인 트릴로지 - 모비게임스