크래쉬 밴디쿳 2: 코텍스의 역습
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크래쉬 밴디쿳 2: 코텍스의 역습 Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back | |
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개발사 | 너티 독 |
배급사 | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 |
디렉터 | 제이슨 루빈 |
프로듀서 | Mark Cerny |
프로그래머 | Andy Gavin |
아티스트 |
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작가 | 제이슨 루빈 |
작곡가 | Josh Mancell |
시리즈 | 《크래쉬 밴디쿳》 |
플랫폼 | 플레이스테이션 |
출시일 | |
장르 | 플랫폼 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
《크래쉬 밴디쿳 2: 코텍스의 역습》[a]은 플레이스테이션용으로 너티 독이 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 배급한 플랫폼 비디오 게임이다. 크래쉬 밴디쿳 시리즈의 두 번째 게임으로서, 오리지널 게임의 후속작이다.
오스트레일리아 근���의 제도를 배경으로 하는 《크래쉬 밴디쿳 2》는 반디쿠트 크래쉬의 모험을 바탕으로 한다.
평가
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《크래쉬 반디쿳 2: 코텍스 스트라이크 백》은 평론가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.
참조
[편집]각주
[편집]- ↑ “Naughty Dog - 30 Year Timeline”. 너티 독. 소니 인터랙티브 엔터테인먼트. 2015년 7월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 6월 30일에 확인함.
- ↑ 가 나 다 라 “Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back Reviews and Articles for PlayStation - GameRankings”. GameRankings. 2019년 5월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 3월 12일에 확인함.
- ↑ Mark Cooke (2004년 6월 4일). “Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back review for the PS”. Game Revolution. 2013년 1월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 3월 12일에 확인함.
- ↑ John Broady (November 25, 1997). “Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back Review for PlayStation - GameSpot”. GameSpot. February 3, 2009에 원본 문서에서 보존된 문서. March 12, 2010에 확인함.
- ↑ “Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - PlayStation Review at IGN”. IGN. 1997년 11월 4일. 2010년 3월 12일에 확인함.
참고 문헌
[편집]- Universal Staff (1996). 《Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back Instruction Booklet》. 소니 인터랙티브 엔터테인먼트. ISBN 0-06-083305-X.
외부 링크
[편집]- 크래쉬 밴디쿳 2: 코텍스의 역습 - 공식 웹사이트