Une des rares femmes Lords de la série, Lyn est une jeune nomade des plaines de Sacae, issue de la tribu des Lorca. Vivant seule et ignorant tout de son héritage, c'est elle qui recueille le tacticien Mark au début de The Blazing Blade. Elle est âgée de 18 ans dans son Histoire et de 19 ans dans les Histoires d'Eliwood et d'Hector (respectivement 15 ans et 16 ans dans la version japonaise).
Née dans les plaines de Sacae, Lyn porte le nom de sa grand-mère maternelle. Ses parents, Hassar, chef de la tribu Lorca, et Madelyn, fille de Lord Hausen de Caelin, ont été massacrés par des bandits six mois avant le début des évènements de The Blazing Blade, la plupart de la tribu Lorca connaissant le même sort. Ceux qui ont survécu ont fermement refusé de suivre Lyn, sous prétexte qu'elle était une femme.
Histoire de Lyn[]
Vivant une vie solitaire dans les plaines, Lyn rencontre un jour Mark, un(e) tacticien(ne), gisant sur le sol devant sa maison dans le prologue. Lyn prend soin de ce(tte) dernier(e) et décide de le(la) suivre dans le but de former ses compétences d'épée et de venger sa tribu.
Décidant de s'arrêter dans une ville voisine pour se réapprovisionner lors du Chapitre 1, Lyn est confrontée à une horde de mercenaires dirigée par le brigand Zugu. Ces ennemis sont rapidement éliminés par Lyn avec l'aide de Sain et Kent, chevaliers de Caelin. Ils l'informent qu'elle est la petite-fille de Lord Hausen, le marquis de Caelin, et qu'il souhaite la rencontrer chez lui.
Lyn accepte de retourner auprès de son grand-père et de les rejoindre. En chemin, elle sauve un vieux prêtre servant un sanctuaire, qui a été attaqué par des voyous locaux dirigés par l'arrogant mercenaire Glass au Chapitre 2. En remerciement, le prêtre permet à Lyn de mettre la main sur la Mani Katti, une arme sacrée qui repose à l'intérieur du sanctuaire. En fin de compte, elle est la seule personne à pouvoir tirer l'épée légendaire, et le prêtre la presse de l'emporter avec elle.
Lyn contemplant la Mani Katti
Dans leur quête pour rejoindre Caelin, le groupe rencontre divers alliés qui aideront plus tard Lyn dans son voyage aux côtés d'Eliwood et d'Hector: l'Archer Wil, la Chevalier Pégase Florina, le brave Hachiste Dorcas, la Prêtresse Serra, escortée par le talentueux Mage Erk, l'énigmatique Voleur Matthew, le Nomade Rath et enfin, le Chevalier retraité Wallace. Finalement, à Khathelet au Chapitre 7, ils rencontrent deux enfants mystérieux, Ninian et Nils, qui sont poursuivis par le célèbre Black Fang. À la demande de Ninian, le groupe se dirige vers un château abandonné au Chapitre 7x pour récupérer son souvenir perdu. Les frère et sœur sont ensuite autorisés à accompagner le groupe, leurs pouvoirs mystérieux pouvant aider à leur voyage.
Sur le chemin de Caelin, Lyn apprend que son grand-père est empoisonné par son grand-oncle, Lundgren, assoiffé de pouvoir, qui souhaite succéder à son frère, peu importe les moyens et sans scrupules.
En atteignant le château de Caelin au Chapitre 10, Lyn et ses alliés battent les forces de Lundgren et le général cupide dans une bataille finale. Suite à cela, Lyn et son grand-père se rencontrent pour la première fois. Bien que Hausen réponde initialement à l'entrée de Lyn en lui demandant de le laisser mourir, en entendant son nom, il la presse de s'approcher pour lui permettre de voir son visage. En reconnaissant sa fille Madelyn sur le visage de Lyn, il s'effondre et l'embrasse. Bien que Hausen soit dans un état considérablement affaibli, Lyn parvient à le convaincre de continuer à se battre pour rester en vie afin que les deux puissent vivre ensemble et en apprendre davantage sur l'autre. Lyn reste ensuite avec lui au château de Caelin, bien que son cœur soit encore très solidement noué avec les plaines qu'elle a laissées derrière elle.
Histoires d'Eliwood et d'Hector []
Un an plus tard, Caelin est prise d'assaut par les forces de Laus, menées par le lâche général Darin dans le Chapitre 15 (Eliwood) ou 16 (Hector). Lyn est forcée de fuir le château avec ses loyaux serviteurs, pendant que son grand-père, préfèrant rester sur place, assiste à la Chute de Caelin.
Se cachant dans la forêt, Lyn et quelques serviteurs planifient leur assaut lorsque son ami Lord, Eliwood, et son ami, Hector, apparaissent. Florina se porte volontaire pour les saluer et demander de l'aide. Les archers de Darin tentent de l'abattre, lui faisant perdre l'équilibre et tomber. Heureusement, Eliwood parvient à la sauver. Il est plus tard révélé dans l'Histoire de Hector que Hector est celui qui avait sauvé Florina et son pégase de leur chute. Florina guide les deux vers Lyn et ensemble, les trois lords récupèrent Caelin. Par la suite, depuis qu'Eliwood a sauvé Ninian et convaincu les autres territoires lyciens de rester neutres dans le conflit un an auparavant, Lyn, se sentant redevable, décide de venir en aide au Lord en joignant leurs forces.
Leila, une espionne inflitrée dans l'organisation du Black Fang, leur apprend que la disparition du père d'Eliwood, Elbert, est liée à l'énigmatique Nergal. Lyndis, qui a une dette envers le jeune Eliwood pour son aide, décide de le suivre dans sa quête.
Le destin les emmène ensuite à Valor après une rencontre avec le pirate Fargus. Ils y rencontrent à nouveau Ninian et remarquent la présence de nombreux vaisseaux du Black Fang. Leila est par la suite tuée par Jaffar, un assassin travaillant à la solde du Black Fang. Après l'enterrement de la pauvre espionne, Lyn est prise en otage par Uhai, un nomade sacaen de l'organisation. A sa mort, Uhai indique aux lords la localisation de la Porte du dragon, où serait retenu Elbert.
Après un combat difficile contre le général Darin, les héros atteignent cette Porte et découvrent que Nergal veut invoquer un Dragon de Feu en se servant de Ninian. Elbert, le père d'Eliwood, est effectivement détenu par Nergal et garde Nils, le frère de Ninian, sous sa protection. Enfin, dans un dernier élan de bravoure, Elbert se sacrifie pour blesser le vil Nergal, ce qui permet aux lords et à leurs alliés de s'enfuir.
A Ostia, Uther, le frère de Hector, leur conseille de retrouver Athos, la légende vivante, dans le désert de Nabata à l'Ouest. Ils y trouvent de nouveaux alliés précieux et puissants : Pent, le général mage d'Etruria, et sa femme, Louise, une archère d'exception ; Hawkeye, un berserker gardien du désert, et enfin Athos lui-même, l'archimage détenteur du tome de magie anima légendaire, Eclair.
En passant par Lycia, le groupe arrive à Bern, où il rencontre le prince Zephiel, que son père le roi Desmond essaie de faire assassiner par le Black Fang, afin que sa jeune fille Guinevere accède au trône. Son plan fourbe est heureusement déjoué. La quête à Bern prendra fin quand Athos convaincra dans le Temple des Sceaux le mystérieux Bramimond de les aider. Ce dernier brisera les sceaux qui protègent les armes légendaires. Eliwood récupère Durandal, Hector saisit Armadès.
Peu de temps après, un dragon de glace pris de folie attaque les héros. Eliwood, presque possédé par Durandal, l'épée flamboyante, l'abat. Malheureusement, ce dragon se révèle être la véritable forme de Ninian. Nergal apparaît, et provoque Eliwood. Athos le combat, mais ne parvient pas à le blesser de manière significative.
Le groupe retourne brièvement à Ostia pour que Nils puisse se remettre de la mort de sa soeur. Une armée de suppôts de Nergal, les morphs, attaque alors le château. Durant la bataille, Denning, un messager ennemi, leur apprend que Nergal les attend à la Porte du Dragon.
De nouveau grâce à Fargus, les héros retournent dans ce sinistre endroit. Ils en finissent une bonne fois pour toutes avec le Black Fang, et abattent Nergal dans un combat épique, grâce aux armes légendaires. Malheureusement, l'invocation des Dragons de Feu fonctionne. C'est alors que Bramimond fait son entrée et ressuscite Ninian. Cette dernière, avec sa puissance phénoménale, vainc deux dragons sur trois et blesse grièvement le dernier, que les lords achèvent.
Le continent d'Elibe est alors sauvé. Nils et Ninian retournent dans leur pays natal par le biais de la Porte du dragon. Alternativement, Ninian reste avec Eliwood si elle a un support de niveau A avec lui. Athos, qui a épuisé toute sa force, meurt après avoir prédit une menace terrible à venir.
Un an plus tard, Lyn assiste au couronnement d'Eliwood, qui succède à son feu père Elbert. Le tacticien et les lords se séparent alors...
A la suite de la bataille, Lyn abdique le règne de Caelin, confiant le territoire à Ositia après la mort de son grand-père, choisissant de se retirer dans les plaines de Sacae seule. Selon ses soutiens, Lyn a plusieurs fins alternatives. Elle peut retourner dans les plaines de Sacae avec son amant Kent ou son amie Florina. Elle peut également épouser Eliwood ou Hector, devenant respectivement la mère de Roy ou Lilina. Sa dernière option est de devenir l'épouse de Rath et de devenir la mère de Sue.
Lyn est automatiquement recrutée au Chapitre 15 de l'Histoire d'Eliwood ou Chapitre 16 de l'Histoire d'Hector. Si vous avez joué à l'Histoire de Lyn et que vous avez transféré les données de votre partie, Lyn conservera les mêmes statistiques et expérience que là où vous l'avez laissée à la fin du Chapitre 10.
Si toutefois vous jouez directement à l'Histoire d'Eliwood ou d'Hector, ou bien que Lyn soit au Niveau 4 ou moins à la fin de son Histoire, Lyn aura les caractéristiques suivantes. Dans tous les cas mentionnés ci-dessus, son inventaire sera mis à jour comme suit :
*Cette gemme apparait dans l'inventaire de Lyn en fonction des fonds que Lyn a accumulée au cours de son Histoire. Soit X la somme d'Ecus et de la valeur de tous les objets accumulés au cours de l'Histoire de Lyn:
Si X < 20 000 Ecus, Lyn n'aura aucune gemme dans son inventaire
Si X est compris entre 20 000 et 30 000 Ecus, Lyn aura une Gemme Rouge dans son inventaire
Si X est compris entre 30 000 et 33 000 Ecus, Lyn aura une Gemme Bleue dans son inventaire
Si X > 33 000 Ecus, Lyn aura une Gemme Blanche dans son inventaire
A la mort de son grand-père, Lyn laissa Caelin sous la protection d'Ositia. Elle partit pour Sacae avec son amie Florina. Même si Florina retourna à Ilia, leur amitié a perdurée pour toujours.
Lyn et Rath[]
A la mort de son grand-père, Lyn laissa Caelin sous la protection d'Ositia. Elle partit pour Sacae, où elle retrouva Rath des Kutolah. Ils eurent une fille et vécurent heureux dans les plaines.
A la mort de son grand-père, Lyn laissa Caelin sous la protection d'Ositia. Elle partit pour Sacae avec son ancien vassal et nouvel amant, Kent. Le peuple de Caelin leur donnèrent leur bénédiction.
Le surnom de Lyndis, "Lyn", vient du gallois signifiant "lac" ou "piscine". Lyn signifie également "Eclair" en danois et en norvégien, ce qui se rapporte peut-être son maniement d'épée rapide.
Son nom complet "Lyndis", est une combinaison de "Lyn" et du suffixe en vieux nordique "Dis", qui signifie "Dame" ou "Femme", et a été utilisé pour promouvoir les divinités féminines de la fertilité, utilisées principalement comme suffixes sur les noms masculins uniquement, comme "Frey" et "Thor", faisant "Freydis" et "Thordis".
La romanisation de son surnom japonais "Lin" est le chinois pour "Forêt", "Beau Jade" et "Gemme".
Anecdotes[]
Lyn est l'une des rares femmes Lords de la série, les autres étant Celica, Eirika, Micaiah et Lucina. D'ailleurs, Lyn est la seule à ne jamais porter de cape.
Les unités dans la bataille avec Lyn en tant que personnage SpotPass dans Fire Emblem: Awakening pourraient représenter certains des alliés dans son histoire de The Blazing Blade:
C11: Nouveau départ* - C12: L'ami retrouvé - C13: En quête de la vérité - C13x: Un drôle de marchand - C14: Faux amis - C15: Lady de Caelin - C16: Terrain inconnu - C16x: Le port de Badon - C17: Bateau pirate - C18: L'île maudite - C18x: Sceau magique - C19: Porte du Dragon - C20: Nouvelle résolution - C21: Les liens du sang - C22: Légende vivante - C22x: Genèse - C23: Les Quatre Fangs - C24: Cœur insatisfait - C25: Fleur des ténèbres - C26: Attaque furtive - C26x: Nuit d'adieux - C27: Destin et fatalité - C28: Roland le Vaillant* - C29: Sables des temps - C29x: Préparatifs de guerre - C30: Victoire ou déboire - F: Lumière
*Exclusif à l'histoire d'Eliwood
Histoire d'Hector
C11: Un autre voyage* - C12: L'ami retrouvé - C13: En quête de la vérité - C13x: Un drôle de marchand - C14: Faux amis - C15: Contre-attaque* - C16: Lady de Caelin - C17: Terrain inconnu - C17x: Le port de Badon - C18: Bateau pirate - C19: L'île maudite - C19x: Sceau magique - C19xx: Vision* - C20: Porte du Dragon - C21: Nouvelle résolution - C22: Les liens du sang - C23: Légende vivante - C23x: Genèse - C24: Les Quatre Fangs - C25: Une bête enragée* - C26: Cœur insatisfait - C27: Fleur des ténèbres - C28: Attaque furtive - C28x: Nuit d'adieux - C29: Destin et fatalité - C30: Le Berserker* - C31: Sables des temps - C31x: Préparatifs de guerre - C32: Victoire ou déboire - C32x: Le sens de la vie* - F: Lumière
*Exclusif à l'histoire d'Hector
Autres éléments
Magasin Secret - Purgatoire - Black Fang - Morphe - Huit Légendes - Quatre Fangs - Quintessence - Sceau Magique
Tiki (Bracelet de l'Ancêtre) - Hector (Bracelet du Général Impétueux) - Soren (Bracelet du Stratège) - Chrom et Daraen (Bracelet du Saint-Veilleur) - Camilla (Bracelet de la Sœur Cajoleuse) - Edelgard, Dimitri et Claude (Bracelet des Trois Maisons) - Veronica (Bracelet de l'Héritière Solitaire)
P: Les Emblème - C1: Eveil tant attendu - C2: La reine Lumera - C3: Hostilités - C4: Une terre fleurie - C5: Reconquête du château - C6: L'anneau dérobé - C7: L'Emblème Noir - C8: Le royaume des guerriers - C9: Le conflit des puissants - C10: Sombron, le dragon déchu - C11: Retraite - C12: Les Sentinelles - C13: Les héros de l'oasis - C14: Bataille pour Solm - C15: Danseur dans les ruines - C16: Le long du littoral - C17: Quiétude ruinée
Annexes
A1: Un talent naissant - A2: La marchande mystérieuse
Xénologues Déchus
A venir
Autres éléments
Amiibo - Type d'Unité - EmblèmeAnneau d'Emblème - Anneau de Lien - Aberrations - Engagement - Quatre Chacals - Tour des Epreuves
Prologue : Monde de Zenith • Chapitre 1 : Monde de Mystery • Chapitre 2 : Monde de Conquête • Chapitre 3 : Monde de Binding • Chapitre 4 : Monde d'Awakening • Chapitre 5 : Monde de Mystery • Chapitre 6 : Monde d'Héritage • Chapitre 7 : Monde de Blazing • Chapitre 8 : Monde d'Awakening • Chapitre 9 : L'invasion des héros • Chapitre 10 : Monde de Radiance • Chapitre 11 : Rituel de Shadows • Chapitre 12 : Ennemis jurés • Chapitre 13 : Lignée diabolique • Entracte : Un pouvoir ancestral • Entracte : Le rituel des lames
Livre II
Chapitre 1 : La flamme • Chapitre 2 : Princesse glaciale • Chapitre 3 : Guidés par un rêve • Chapitre 4 : Rage ardente • Chapitre 5 : Neige sanglante • Chapitre 6 : La véritable proie • Chapitre 7 : Neige et cendres • Chapitre 8 : Le rituel du froid • Chapitre 9 : Arrivée en enfer • Chapitre 10 : La chute du roi • Chapitre 11 : Prince des glaces • Chapitre 12 : Poison sournois • Chapitre 13 : L'heure du retour
Livre III
Chapitre 1 : La mort • Chapitre 2 : La porte de l'enfer • Chapitre 3 : Compte à rebours • Chapitre 4 : Digne d'être roi • Chapitre 5 : L'héritage d'un père • Chapitre 6 : Royaume des morts •
Chapitre 7 : Un foyer oublié • Chapitre 8 : Véritable nom • Chapitre 9 : Cohorte des morts •
Chapitre 10 : Sorcière omnicide • Chapitre 11 : Aux origines • Chapitre 12 : Epéiste létal • Chapitre 13 : Ce rêve parfait
Awakening dans la Tourmente •
L'écho des lames •
Retrouvailles •
Sombre destin •
Face au destin •
Lignée de lumière •
Quasi héroïques •
Un beau cadeau •
Une nouvelle année •
Dans la tempête •
Vent du destin •
Liens et destinée •
Bras droit d'Ishtar •
Le feu de Loki •
Guerrre des Fangs •
Dormez bien •
Chaos personnifié •
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Amour durable •
Les amis du frère •
Dans les choux
Alfonse et compagnie 1 •
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