Final Fantasy Almanach
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Viraal ist ein Mob in Final Fantasy XII und erscheint im Gebiet Nordterrasse in der Cerobi-Steppe. Sein Mob-Auftrag wird verfügbar, nachdem die Handlung im Draklor-Laboratorium abgeschlossen wurde und man den Clan-Rang Profi erreicht hat.

Auftraggeberin ist eine Reisende Viera in der Taverne "Zum Weißen Strand" in Balfonheim, welche die Gruppe im Kampf unterstützt. Als Belohnung erhält man 3.500 Gil, eine Hellebarde und einen Kristallschild (Original) oder Aegis-Schild (Zodiac), zudem hinterlässt Viraal ein Viera-Felleisen, das der Reisenden Viera am Ende des Auftrages zurückgegeben wird. An diesem haften Drachenschuppen, die der Gruppe überreicht werden und für eine Sidequest in der Cerobi-Steppe benötigt werden, die Zugang zum Deus-Drachen gewährt.

Zudem begleiten zwei Viraal einen Thanatos in Phase 65 des Prüfungsmodus, welcher in den Zodiac-Versionen des Spiels enthalten ist.

Kampf[]

Solange die Mob-Jagd aktiv ist, ist Viraal der einzige Gegner auf der Nordterrasse. Die Gruppe wird von der Reisenden Viera begleitet, welche Protes und Vallum auf die Charaktere wirkt und sich gelegentlich mit einem X-Potion selbst heilt.

Üblicherweise richtet Viraal physischen Schaden an, wobei sein gewöhnlicher Angriff Konfus verursachen kann - ein ausgerüsteter Galon schützt davor. "Sonic-Biss" kann einen Gefährten unter Umständen sofort besiegen, die Reisende Viera dagegen ist gegen sofortigen Tod immun, ferner richtet er hitzeelementaren Schaden mit "Feuerball" an. Neben dem von der Viera gewährten Protes ist regelmäßige Heilung wichtig, in der Offensive empfehlen sich Zauber, allen voran Aeroga, da seine magische Abwehr geringer ist als die physische. In den Zodiac-Versionen ist die Diskrepanz zwischen physischer und magischer Abwehr deutlich größer als im Original.

Hat der Mob 50% seiner TP verloren, wirkt er "Defixga" auf die Gruppe und macht sie bewegungsunfähig, dann läuft er davon, um sich zu heilen und positive Zustände aufzutragen. Zwar kann Defixga verhindert werden, indem Viraal mit Stille belegt wird, jedoch kann man nicht verhindern, dass der Gegner außer Reichweite läuft und sich heilt. Der Spieler sollte die Flucht des Mobs nutzen, um Charaktere zu heilen und positive Zustände aufzufrischen, und dann Viraal aufsuchen, um den Kampf fortzusetzen. Fallen seine TP unter 20%, wirkt er "Extot" und ist damit immun gegen Magie, sodass die Gefährten den Kampf mit physischen Angriffen beenden müssen.

Clan-Bericht[]

XII Steckbrief Viraal

Steckbrief.

Mob 21: Die Rache des Gepäcks[]

  • Den Steckbrief von Viraal (Rang V) entdeckt. Auftraggeberin ist eine reisende Viera. Sie hält sich in der Taverne "Zum Weißen Strand" in Balfonheim auf.
  • Mit der Viera gesprochen und Hilfe zugesagt. Unterwegs wurde ihr von dem Monster Viraal das Gepäck gestohlen. Viraal soll sich irgendwo in der Cerobi-Steppe befinden.
  • Zusammen mit der Viera Viraal besiegt und das gestohlene Gepäck wiedererlangt. Die Belohnung gibt es im "Weißen Strand" in Balfonheim.
  • Die Belohnung von der reisenden Viera erhalten. Außerdem überließ sie den Gefährten Drachenschuppen, die an dem Gepäck hafteten. Doch was ist damit bloß anzufangen?

Monster-Katalog-Eintrag[]

„Eine Subspezies des Drakovis', deren Schuppen selbst für ihre Gattung von ausgesprochener Härte sind.
Die Schuppen sind extrem widerstandsfähig, doch gleichzeitig leicht, was dieser Drachenart eine vortreffliche Mobilität verleiht. Normalerweise verbirgt sie sich in steilen Berghängen, doch während der Paarungszeit ist sie leicht reizbar und fällt Unbesonnene an. Eine reisende Viera, die einem Exemplar zum Opfer fiel, ließ dieses als Mob registrieren.“

Daten[]

Daten
Stufe TP MP
41 106.616 999
Stärke Magie Attacke
41 (Original)
76 (Zodiac)
21 63 (Original)
75 (Zodiac)
Abwehr Magie-Abwehr Konstitution
24 (Original)
48 (Zodiac)
22 (Original)
11 (Zodiac)
77
Agilität Reflex EP
20 0 0
LP Clan-Punkte Gil
22 5.670 0
Elemente und Zustände
Feuer Wasser Stein Stopp Tod Konfus
Halbiert Halbiert Immun Immun Immun -
Kälte Elektrizität Umkehr Schlaf Blind Gift
Halbiert Halbiert Immun - - Immun
Wind Erde Stille Öl Virus Inakt
Anfällig Absorbiert - Immun Immun Immun
Heilig Schatten Defix Sturz Gemach Tobsucht
Halbiert Halbiert Immun Immun - Immun
Analyse
-
Weitere Resistenzen
Tod, Elimini, Wildern, prozentualer Schaden, Blinde Wut, Zahn-/Fang-Items, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles
Nur in der Originalversion: Entkräften, Magie-Malus
Erhältliche Items
Hinterlässt Klauen
Sehr häufig Viera-Felleisen Häufig Großzahn
Häufig - Selten Rossharnisch
Selten - Sehr selten Leo-Stein
Sehr selten - Wildern
Mit Schriftrolle - Häufig -
Mit Kanopus-Urne - Selten -


Ähnliche Gegner[]

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