Schatten, auch Dunkel genannt, ist ein wiederkehrendes Element der Final Fantasy-Serie. Dessen antonymes Element ist Licht. Es ist oft sehr effektiv gegen lichtelementare Gegner. Dieses Element ist vergleichsweise selten und taucht in der Hauptserie nur in Final Fantasy IX und Final Fantasy XII auf.
Zauber[]
Die Zauber Negrum, Negra, Nega, Neja und Neka sind Vertreter dieses Elements.
Beschwörungen[]
Arche ist die Schattenbestia aus Final Fantasy IX, dessen Angriff Apokalypse heißt. In Final Fantasy XII ist Tyrann Zodiarche die Esper der Dunkelheit.
Spielmechanik | |
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Allgemein | |
Beruf - Beschwörung - Boss - Dateninstallation - Dungeon - Endgegner - Feindseligkeit - Fertigkeit - Fertigkeitspunkt - Flucht - Formation - Game Over - Gegner - Gegnertypen - Gil - Item - Kampf - Kampfformation - Kommando - Kritischer Treffer - Limit - Magie - Menü - Mission - Monsterfibel - Neues Spiel+ - Nicht-Spieler-Charakter - Party - Shop - Sidequest - Superboss - Speicherpunkt - Stadt - Weltkarte - Wetter - Zusatzdungeon - Zustand | |
Statuswerte | |
Abwehr - Erfahrungspunkt - Geschick - Glück - Intelligenz - Konstitution - Lebenspunkt - Level - Magie - Magie-Abwehr - Magiepunkt - Reflex - Stärke - Treffer - Wille | |
Elemente | |
Blitz - Eis - Erde - Feuer - Gift - Gravitation - Heilig - Magisch - Physisch - Schatten - Wasser - Wind | |
Kampfsysteme | |
Active Dimension Battle - Active Time Battle - Charge Time Battle - Command Synergy Battle - Conditional Turn-Based Battle - Klassisch-Rundenbasiertes Kampfsystem - Real Time Battle - Style-Change Active Time Battle |