Final Fantasy Almanach
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Der Schwarze Hof von Troia ist ein Dungeon in Final Fantasy XIV. Er wird im Rahmen des Hauptszenarios automatisch freigeschaltet und kann über das Innere von Alzadaals Vermächtnis betreten werden, das wiederum mit einem Boot in Thavnair erreicht werden kann.

Handlung[]

Quote2Quote2-Darkmode Tief in Alzadaals Vermächtnis verbirgt sich ein Portal in die schwarze Welt des Nichts. Vor langer Zeit versiegelte Vrtra diese Pforte, auf dass kein Unheil durch sie hindurchdringen kann. Doch nun beflügelt ihn die Unterstützung seiner ganzen Stadt, sie erneut zu öffnen.

Dank dem Wissen der Daemir und der Hilfe der Alchemisten Radz-at-Hans tretet ihr nun selbst durch das Portal, um die lange verschollene Azdaja auszuspüren. Doch hinter seinem gähnenden Schlund ragen noch viel schwärzere Zinnen empor... Stähle dein Herz und tauche in die Finsternis!

Quote1Quote1-Darkmode

Auf der Suche nach der im Nichts verschollenen Azdaja durchquert ihr Bruder Vrtra zusammen mit Estinien, Y'shtola und dem Krieger des Lichts das in Alzadaals Vermächtnis gelegene Portal, das im Kerker von Schloss Troia mündet. Das Schloss ist übersät mit Nichtsgesandten, die es ihr Revier nennen, angeführt von Beatrice - diese wird von der Gruppe besiegt und anschließend von Scarmiglione verschlungen, welcher wiederum ebenfalls vom Lichtkrieger und seinen Gefährten besiegt wird. Da die Sterblichen sich im Kampf gegen zwei hohe Nichtsgesandte bewiesen haben, verschonen sie diese fortan und berichten von einem besonders klugen Nichtsgesandten, der im Kerker eingeschlossen sei und eigentlich als Beute für Beatrice dienen sollte. Dieser stellt sich als Zenos' Avatar heraus, der nach dem Tod des Garlears ins Nichts zurückgekehrt ist, und durch einen Kristall, den der Krieger des Lichts bei sich trägt, eine menschliche Gestalt annimmt. Y'shtola gibt der Frau den Namen Zero und bittet sie um Unterstützung bei der Suche nach Azdaja, als Scarmiglione wiedergeboren wird und mit seinen Untergebenen erneut angreift. Diesmal kann er jedoch dank Zeros Fähigkeit, Feinde in Kristall zu versiegeln, dauerhaft besiegt werden.

Verlauf[]

Boss 1: Böser Träumer[]

Boss 2: Beatrice[]

Boss 3: Scarmiglione[]

Items[]

Die Schatztruhen enthalten überwiegend Troianische Ausrüstung der Stufe 90 und Gegenstandsstufe 595, sowie Materia der Stufe IX, die für Kampfklassen gedacht ist.

Truhen von Bossen[]

  • Böser Träumer: Materia, Kopfbedeckungen, Oberteile, Armreife, Ringe
  • Beatrice: Handschuhe, Schuhe, Ohrringe, Halsketten
  • Scarmiglione: Notenrolle von „Troian Beauty (Endwalker)“, Notenrolle von „FINAL FANTASY IV: Battle 2 (Endwalker)“, Beatrice-Karte, Scarmiglione-Puppe, Oberteile, Beinkleider

Weitere Truhen[]

  • Truhe 1 (10, 10): Materia, Handschuhe, Armreife, Ringe
  • Truhe 2 (14, 8): Materia, Schuhe, Ohrringe, Halsketten
  • Truhe 3 (12, 11): Materia, Kopfbedeckungen, Armreife, Ringe
  • Truhe 4 (11, 9): Materia, Beinkleider, Ohrringe, Halsketten

Hintergründe[]

Der Schwarze Hof von Troia basiert auf Troia aus Final Fantasy IV und verwendet ein neues Arrangement des Themas "Troian Beauty" als Hintergrundmusik. Beatrice, die Herrin des Schwarzen Hofes, war der Beschreibung ihrer Triple Triad-Karte nach eine der acht Priesterinnen, die das Reich Troia regierten - sie wird schließlich von Scarmiglione besiegt, einem der vier Elementarfürsten im Dienst von Golbez.

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Schwarzer Hof von Troia
Japanisch 異界孤城 トロイアコート
Ikai Kojō Toroia Kōto
Englisch The Fell Court of Troia
Französisch Le Château de Troïa


Instanzen in Final Fantasy XIV
Version 1.0 - A Realm Reborn - Heavensward - Stormblood - Shadowbringers - Endwalker - Dawntrail
Dungeons
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Verschlungene Schatten von Bahamut
Verschlungene Schatten Verschlungene Schatten 1 - Verschlungene Schatten 2 - Verschlungene Schatten 3 - Verschlungene Schatten 4 - Verschlungene Schatten 5
Vorstoß Verschlungene Schatten 2 - 1 - Verschlungene Schatten 2 - 2 - Verschlungene Schatten 2 - 3 - Verschlungene Schatten 2 - 4
Verschlungene Schatten 2 - 1 (episch) - Verschlungene Schatten 2 - 2 (episch) - Verschlungene Schatten 2 - 3 (episch) - Verschlungene Schatten 2 - 4 (episch)
Finale Verschlungene Schatten 3 - 1 - Verschlungene Schatten 3 - 2 - Verschlungene Schatten 3 - 3 - Verschlungene Schatten 3 - 4
Alexander
Gordias Faust des Vaters - Elle des Vaters - Arm des Vaters - Last des Vaters
Faust des Vaters (episch) - Elle des Vaters (episch) - Arm des Vaters (episch) - Last des Vaters (episch)
Midas Faust des Sohnes - Elle des Sohnes - Arm des Sohnes - Last des Sohnes
Faust des Sohnes (episch) - Elle des Sohnes (episch) - Arm des Sohnes (episch) - Last des Sohnes (episch)
Der Schöpfer Augen des Schöpfers - Atem des Schöpfers - Herz des Schöpfers - Seele des Schöpfers
Augen des Schöpfers (episch) - Atem des Schöpfers (episch) - Herz des Schöpfers (episch) - Seele des Schöpfers (episch)
Interdimensionaler Riss
Deltametrie Deltametrie 1.0 - Deltametrie 2.0 - Deltametrie 3.0 - Deltametrie 4.0
Deltametrie 1.0 (episch) - Deltametrie 2.0 (episch) - Deltametrie 3.0 (episch) - Deltametrie 4.0 (episch)
Sigmametrie Sigmametrie 1.0 - Sigmametrie 2.0 - Sigmametrie 3.0 - Sigmametrie 4.0
Sigmametrie 1.0 (episch) - Sigmametrie 2.0 (episch) - Sigmametrie 3.0 (episch) - Sigmametrie 4.0 (episch)
Alphametrie Alphametrie 1.0 - Alphametrie 2.0 - Alphametrie 3.0 - Alphametrie 4.0
Alphametrie 1.0 (episch) - Alphametrie 2.0 (episch) - Alphametrie 3.0 (episch) - Alphametrie 4.0 (episch)
Eden
Edens Erwachen Auferstehung - Niederkunft - Überflutung - Beerdigung
Auferstehung (episch) - Niederkunft (episch) - Überflutung (episch) - Beerdigung (episch)
Edens Resonanz Entladung - Raserei - Bildersturm - Erstarrung
Entladung (episch) - Raserei (episch) - Bildersturm (episch) - Erstarrung (episch)
Edens Verheißung Umbra - Litanei - Anamorphose - Ewigkeit
Umbra (episch) - Litanei (episch) - Anamorphose (episch) - Ewigkeit (episch)
Pandæmonium
Asphodelos Erster Kreis - Zweiter Kreis - Dritter Kreis - Vierter Kreis
Erster Kreis (episch) - Zweiter Kreis (episch) - Dritter Kreis (episch) - Vierter Kreis (episch)
Abyssos Fünfter Kreis - Sechster Kreis - Siebter Kreis - Achter Kreis
Fünfter Kreis (episch) - Sechster Kreis (episch) - Siebter Kreis (episch) - Achter Kreis (episch)
Anabaseios Neunter Kreis - Zehnter Kreis - Elfter Kreis - Zwölfter Kreis
Neunter Kreis (episch) - Zehnter Kreis (episch) - Elfter Kreis (episch) - Zwölfter Kreis (episch)
Arkadion
Halbschwergewicht Runde 1 - Runde 2 - Runde 3 - Runde 4
Runde 1 (episch) - Runde 2 (episch) - Runde 3 (episch) - Runde 4 (episch)
Fatale Raids
Endlose Schatten von Bahamut (fatal) - Heldenlied von Ultima (fatal) - Alexander (fatal) - Drachenkrieg (fatal) - Omega (fatal) - Eine zweite Zukunft (fatal)
Weiteres
Tiefe Gewölbe Palast der Toten - Himmelssäule - Eureka Orthos
Eureka Eureka Anemos - Eureka Pagos - Eureka Pyros - Eureka Hydatos - Baldesions Arsenal
Bozja Bozja-Südfront - Castrum Lacus Litore - Delubrum Reginae - Delubrum Reginae (episch) - Zadnor-Hochebene - Dalriada
Unstete und Kuriose Gewölbe Unterstadt von Sil'dih - Kuriose Unterstadt von Sil'dih - Der Rokkon - Der kuriose Rokkon - Aloalo - Kurioses Aloalo
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