¡Es hora de sacar a la RNC y a la Legión de César de New Vegas!. Mata o convence a ambos lideres de cada lado, Lanius y Lee Oliver.
Recompensa[]
Fin del Juego
Guía[]
Activación[]
La misión se activa al terminar La Casa Siempre Gana VIII y hables con el Señor House cuando estés listo para la batalla.
Guía detallada[]
Aparecerás en un lugar donde inmediatamente los Rangers de la RNC estarán batallando con los Grandes Khans (si no hiciste que se unieran a ti en "Mi Padre del Alma") y la Legión de César. Debes entrar a la tercera torre a tu derecha. Cuando ya hayas cargado la anulación, vete a la izquierda hasta que llegues a la puerta que te lleve a la planta de energía principal, afuera habrá un interruptor eléctrico, enciéndalo para que actives el ejercito de securitrones. Devuelvete, consigue la llave para la puerta de salida y vuelve a la presa en donde sólo quedan legionarios y securitrones, ahora dirigete al este, hacia el campamento del Legado. Los securitrones te ayudarán de camino hacia tu objetivo
Una vez dentro del Campamento del Legado, debes matar al Legado Lanius y a sus secuaces de la Legión de César o convence al Legado que retroceda ya sea con una conversación de 100 (algunos miembros de la legión querrán usurpar su puesto) o un trueque de 100 (El Oeste será imposible de mantener). Completando un desafío de conversación de 80 en cualquiera de ambas habilidades, convencerá al Legado de que pelee sólo, y sus guardaespaldas se quedarán no-hostiles, incluso si estás Vilipendiado por la Legión.
Ya cuando termines con el Legado, debes volver a la puerta del Legado, donde debes enfrentarte al General Lee Oliver y al ejercito de la RNC. Puedes matar a Oliver y a sus hombres o convencerlos de retroceder ya sea con una conversación de 100 (Las fuerzas de House son mas fuertes que la de la RNC), con ciencia 100 (House puede usar la presa mejor que la RNC), o con un trueque de 100 (House está de acuerdo con proteger las rutas caravaneras). Luego de finalizar con Oliver, el Señor House aparecera en un Securitron Mk I, te dirá el futuro tanto de Oliver y Kimball, y terminas la misión y el juego.