Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Рифт | ||
Зоны | Аванчнзел, Аванчнзел — Аниматория, Аванчнзел — Балкон, Аванчнзел — Паровые машины | ||
Существа | Двемерская сфера, двемерский паук, двемерский центурион, олень | ||
Персонажи | Брейя, Дреннен, Из-Самых-Глубин, Наблюдает-за-Корнями | ||
Квесты | Из глубин | ||
Вольфен/Песочница (ориг. Avanchnzel) — двемерские руины в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
История[]
Аванчнзел был огромным двемерским городом, а скорее библиотекой. Он был построен специально, чтобы хранить знания, накопленные народом двемеров, которые эта технически развитая раса записывала в особые словари. Собственно город возводился, в основном, для защиты этих знаний и был наполнен различными хитроумными механизмами, чтобы не допустить их хищения. Для их производства и обслуживания в городе была построена отдельная аниматория и припасено множество запасных частей.
В 400 гг Четвёртой Эры город представляет собой забытые всеми руины, в которых дремлют ожидающие чего-то механизмы. В это время группа авантюристов по заказу неизвестного клиента пыталась добраться до знаний, скрытых в его глубинах, но они явно недооценили уровень защитных приспособлений двемеров. В итоге экспедиция провалилась, а почти все её участники были убиты пробудившимся анимункулами. Единственная оставшаяся в живых, аргонианка по имени Из-Самых-Глубин, обезумела, но добралась до Рифтена вместе с пустым словарём, который пытается отдать первому встречному с просьбой вернуть его в древние руины.
Описание[]
| |
Призраки Аванчнзела |
Эти двемерские руины расположены в горах немного к северо-западу от орочьей крепости Ларгашбур и к юго-востоку от нордских руин Ангарвунд. Подъём к главному входу разрушен, однако имеется проход через пещеру уровнем ниже, который тоже будет закрыт до тех пор, пока у посетителя нет с собой двемерского словаря.
При первом посещении руин постепенно будут открываться события, произошедшие в этом месте. По мере продвижения по подземным коридорам призрачные силуэты участников злосчастной экспедиции будут разыгрывать сценки из их окончившегося трагедией приключения перед опешившим посетителем, не обращая никакого внимания на последнего.
Аванчнзел[]
Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |
После исчезновения видения призраков, возле железнорудной жили дальше по туннелю, будут два двемерских паука. Минуя их будет вход в саму библиотеку-город. За дверью окажется мост над пропастью с ответвлением налево вверх. Если пойти по ответвлению мы попадем в несколько помещений, которые патрулируют двемерская сфера и паук. В самых помещениях есть два пути: снова поворот налево к выходу на Балкон и вид на мост (на этом уступе можно обнаружить скелет, возможно, принадлежащий одного из членов группы), по которому мы только что прошли, другой коридор ведет вниз к дверям, что заперты на засов с другой стороны. Если же пойти прямо, то попадете в коридор, что два раза свернет направо, затем налево и снова дважды направо. В его начале, будет ждать двемерская сфера, вторая будет патрулировать чуть дальше, почти в конце будут два двемерский паука и закрытая дверь с замком сложности ученик, за которой есть незапертый двемерский сундук. В конце коридора будет спуск в помещение в котором будут четыре двемерский паука. В помещении, будут две двери: дверь направо - уходит в комнату, с двемерской броней и двумя сундуками на стене, (при открытии этой двери сработает ловушка - с потолка выскочат шипы), дверь прямо ведет к двери в аниматорию. В этом коридоре нас опять посетит видение с призраками, возле двух уничтоженных двемерских сфер есть незапертый сундук.
Аванчнзел — Балкон[]
Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |
Сам балкон представляет собой лишь выход к Скайриму. Каменный уступ с крышей с которого открывается отличный вид.
Аванчнзел — Аниматория[]
Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |
Аванчнзел — Паровые машины[]
Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |
Квесты[]
- «Из глубин» — отнести словарь в глубины Аванчнзела и завладеть древними знаниями двемеров.
Предметы[]
- Учебник «Расовый филогенез» («Восстановление») — в зоне «Аванчнзел — Аниматория».
- Золотая жила — снаружи руин.
- Железорудная жила (2 шт.) — в зоне «Аванчнзел».
Примечания[]
- В последней зоне локации недалеко от тела аргонианина Наблюдает-за-Корнями есть решётка, за которой находится двемерский паук. Открыть её, к сожалению, невозможно. Для полной зачистки локации убить паука можно с помощью стрелкового оружия или дальнобойного заклинания школы магии «Разрушение». Также можно призвать какое-либо существо при помощи одного из заклинаний школы магии «Колдовство», постаравшись сделать так, чтобы оно материализовалось по ту сторону решётки.