| |||
Тип | Сторонний квест | ||
Условия | Наличие в инвентаре двемерской брони или оружия | ||
Квестодатель | Гонец | ||
Фракция | Маркарт | ||
Локация | Маркарт | ||
Награда | Золото (зависит от уровня) |
Покупка двемерской реликвии (ориг. Buy Dwarven artifact) — сторонний квест фракции Маркарт в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0, 100, 200, 255.
- Обобщающая статья: «Квесты (Skyrim)».
Описание[]
После того, как в инвентаре главного героя окажется любой предмет двемерского происхождения, его вскоре может найти гонец и вручить письмо от Колсельмо.
По прочтении письма автоматически запускается этап квеста, обозначенный в игре как задание: «Реликвия, <Название двемерского предмета>, должна быть доставлена Колсельмо».
В письме Колсельмо просит продать ему купленный предмет, ибо он оказывается реликвией, и обещает неплохо заплатить. Можно продать предмет в два раза дороже той цены, что предложит Колсельмо. При высоком уровне навыка «Красноречие» можно продать реликвию за ещё более высокую цену.
Примечания[]
- Это задание можно получить несколько раз;
- Вещи, которые были утрачены (например, при снятии зачарования), могут быть воссозданы благодаря кузнечному делу и зачарованию;
- Вещи из дополнений тоже могут вызвать этот квест;
- Покупка двемерских стрел или оружия у торговца может активировать квест.
Баги[]
- Колсельмо примет двемерскую вещь, даже если её уже нет в инвентаре (например, если артефакт был разобран на пентаграмме душ);
- Колсельмо не может признать, что предмет находится в инвентаре.
- Решение1: продать предмет и через пару секунд приобрести его обратно, или передать спутнику и тут же забрать;
- Решение2: выбросить и снова поднять эту вещь.
- Может случиться так, что награда от Колсельмо уже получена, а предмет остался в инвентаре.
Стадии квеста[]
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage WIAddItem07
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Приобретение двемерской реликвии (ID: WIAddItem07) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | (Цель 10): Реликвия, <Alias=Item>, должна быть доставлена Колсельмо |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|