| ||||
Урон | Вес | Цена | ||
0 | 8 | 1468 | ||
Тип | Посох | |||
Чары | Поглощает 20 ед. магии в секунду. Если у жертвы не осталось магии, поглощает вместо неё здоровье | |||
Квесты | Посох Магнуса, Око Магнуса |
| ||||
Вес | Прочность | Цена | ||
10 | 4000 | 210.000 | ||
Урон | ||||
Рубящий | Режущий | Колющий | ||
5–15 | 1–10 | 5–15 | ||
Тип | Посох | |||
Навык | Дробящее оружие | |||
Чары | См. статью | |||
Квесты | Посох Магнуса |
- Обобщающая статья: «Артефакты (Arena)».
- Обобщающая статья: «Артефакты (Daggerfall)».
- Обобщающая статья: «Артефакты (Morrowind)».
- Обобщающая статья: «Артефакты (Skyrim)».
Описание[]
Посох Магнуса — один из старейших артефактов Тамриэля, был создан Магнусом как некая метафизическая батарейка. При использовании он вбирает в себя магическую энергию жертвы и восстанавливает жизненную энергию носителя. Это единственный в мире артефакт, которому хватает мощности удерживать в себе силу Магнуса.
Посох способен поглощать невообразимое количество магической энергии, что делает носителя опасным для любых магов. Куда уходит энергия и во что она преобразуется — неизвестно. На этот счёт есть много теорий, однако, если учитывать связь посоха с Оком Магнуса, можно предположить, что вся энергия переходит в Око.
Согласно кодексу, артефакт меняет своих хозяев, дабы не позволить им стать слишком могущественными и не нарушить энергетический баланс, сохранение которого — предназначение Посоха.
В The Elder Scrolls: Arena[]
Артефакт может быть найден в случайной локации на территории Эльсвейра или Валенвуда. Имеет следующие магические эффекты (на себя, при использовании):
- «Кровь тролля»: регенерация здоровья 10 ед. каждые 5 раундов, длительность (60/ур.) раундов;
- «Щит от чар»: неуязвимость к магии, шанс успеха 100%, длительность (18/ур.) раундов.
- Затраты магии: 2525 (19 зарядов).
В The Elder Scrolls II: Daggerfall[]
Посох является возможной наградой за квест «Потерянный артефакт» любого рыцарского ордена, в который можно вступить. Артефакт обладает следующими характеристиками (постоянный эффект на себя):
- Поглощение заклинаний;
- Регенерация здоровья.
В The Elder Scrolls III: Morrowind[]
В игре этим посохом владеет колдунья Древени Хларен из пещеры Ассу, что в горах к северо-западу от Молаг Мара. Незваных гостей она не терпит и сразу нападёт. О том, где искать артефакт, намекнёт Ажира — каджитка-алхимик из Гильдии магов Балморы, когда главный герой достаточно продвинется по карьерной лестнице. Впрочем, можно найти пещеру и самостоятельно, наткнувшись на неё в странствиях по Молаг Амуру. Эффект при использовании:
- Поглощение магии 25–50 ед. на 60 сек;
- Восстановление здоровья 1 ед. на 60 сек.
В The Elder Scrolls III: Tribunal посох можно пожертвовать или продать Морнхолдскому музею артефактов за 30 тысяч септимов. Однако, если квест был взят у Ажиры, придётся принести и показать найденный посох ей, иначе квест будет вечно висеть в журнале заданий.
В The Elder Scrolls V: Skyrim[]
Описание[]
В Четвёртой эре посох Магнуса находился в Лабиринтиане, у драконьего жреца Морокеи. Точно неизвестно, как же посох, который мог быть найден Нереварином приблизительно в 427 году Третьей эры, попал в древние руины, но исторически многие артефакты могли произвольно менять своё местоположение, кроме того, нельзя исключать, что посох мог быть у одного из участников злосчастной экспедиции Савоса Арена. Посох участвует в следующих квестах:
- «Посох Магнуса» — найти древний артефакт в Лабиринтиане;
- «Око Магнуса» — дать бой Анкано с применением посоха, без него остановить Анкано нельзя;
- «Отголоски» — Radiant-квест Коллегии Винтерхолда, посох может помочь в устранении последствий действий Анкано.
Примечания[]
- Перезарядка стоит очень дорого.
- Для мага является одним из самых полезных посохов, так как позволяет легко убивать противников-магов, использующих обереги.
- Так как посох накладывает отрицательный эффект на несколько секунд, то можно использовать его намного более экономно, просто накладывая на противника эффект вытягивания и не удерживая луч атаки постоянно.
Баги[]
- Может лишать драконов Голоса (хотя, возможно, это не баг — ведь Голос в своём роде тоже магия, так что всё вполне логично).
- Порой получается так, что герой получает в распоряжение два посоха (и совсем редко — целых три).
- Если поместить посох в вертикальную стойку для оружия или в стенд, выйти из помещения и вернуться, посох может провалиться в текстуры. При складировании и смене локации «движется» в сторону древка.
- В описании посоха допущена ошибка, так как он поглощает здоровье жертвы только в том случае, если у владельца посоха закончилась магия (количество оставшейся маны составляет 10 % и менее). В то же время передача магической энергии продолжается, даже если у цели она закончилась. Исправлено в неофициальном патче.
См. также[]
- Посох Магнуса (Online);
- Посох Магнуса (Morrowind);
- Посох Магнуса (Skyrim).