Имперцы | |
---|---|
Родная провинция | Сиродил |
- Обобщающая статья: «Расы (Oblivion)».
Жители цивилизованной, многонациональной провинции Сиродил, из них получаются искусные дипломаты и торговцы. Также они искусны в ремёслах, а в военном деле им ближе всего класс воина, носящего тяжёлые доспехи
— Внутриигровое описание расы в The Elder Scrolls IV: Oblivion
Описание[]
О, смотрите! Имперец в имперской тюрьме! Видимо, они не делают исключений для своих. Твои же сородичи считают тебя куском дерьма! Ах, какая жалость. Думаю, стражники будут обращаться с тобой, хе-хе-хе, "особым образом" до самого конца. Это точно. Ты умрёшь здесь, имперец, ты умрёшь! Понимаешь, имперец-преступник, позорит империю, ты как бельмо у них на глазу. И будет лучше, если ты просто… хе-хе, исчезнешь
— Вален Дрет
Имперцы являются уроженцами культурной многонациональной провинции Сиродил, а потому нередко называются также «сиродильцами». Имперцы известны своей образованностью и учтивостью, а также прославлены дисциплинированностью и выучкой армии. По всему Тамриэлю эта раса получила известность, как прирождённые ораторы и дипломаты. Единственный их талант, который превзошёл их таланты в дипломатии и ораторстве — это их настойчивый и пылкий подход к военной экспансии, господству над другими расами и культурами и собственному развитию. В результате это выдвинуло на передний план имперские социальные и политические нормы в современных культурах Тамриэля, способствуя формированию стойких и внушающих неподдельный страх врагам и уважение согражданам Империи и Имперского легиона, долгие века бывших неоспоримой и наиболее могущественной военно-политической силой на всём континенте.
Да, физические данные имперцев не столь впечатляющи, как у некоторых других рас, но их непревзойдённый талант в дипломатии и торговле, наряду с великолепной подготовкой тяжёлой пехоты, позволило им подчинить себе все остальные нации и расы и воздвигнуть оплот мира и процветания — несколько человеческих империй Сиродила, начиная от Алессианской в начале Первой эры и заканчивая Третьей империей, основанной на рубеже Второй и Третьей эр в начале. Сформировав прочные союзы с большинством гуманоидных рас Тамриэля и приняв культурные концепции соседних провинций в имперские нравы, их культура и государственность сумели выдержать огромное давление времени и политических геопротивников, а также сопротивление покорённых ими рас, в результате чего даже в тяжёлый для всего Тамриэля период истории, представленный в игре, как Кризис Обливиона, и гибель царствующей на тот момент династии Септимов, Империя по-прежнему стоит незыблемой и контролирует ситуацию не только в самом Сиродиле, но и на всём континенте. По всей Имперской провинции можно лицезреть ряд монументов и статуй, возведённых ими в разный период времени в честь эпохи мира и процветания, ставших плодом деятельности созданной ими же славной и блистательной Империи.
Имперцы контролируют большинство портов Тамриэля и внешне похожи на бретонцев, но имеют смуглый цвет кожи, благодаря чему имперца можно отличить не только от бретонцев, но и, тем более, от более рослых, физически развитых и светлых нордов.
Общество[]
Имперское общество традиционно построено по модели: имп��ратор — Совет старейшин — графы. В целом государственное устройство напоминает таковое у бретонцев. Коловианцы склонны к раздробленности: исторически сложилось, что Коловия была разделена между меньшими королевствами, герцогствами, графствами. В ней сильны традиции и консерватизм. Нибеней, напротив, был более централизованным и проникнут духом космополитизма. Во время Кризиса Обливиона большая часть институтов была сохранена, но в целом имперское общество пришло в упадочное состояние: род Септимов прервался, города были взяты в осаду войсками Мерунеса Дагона, а экономика Империи сильно пошатнулась.
Религия[]
Имперский пантеон является главенствующий религией Тамриэля. В Имперский культ входят Девять Божеств:
- Акатош — бог-дракон времени.
- Аркей — бог цикла рождения и смерти.
- Дибелла — богиня красоты.
- Джулианос — бог мудрости и логики.
- Зенитар — бог работы и торговли.
- Кинарет — богиня неба.
- Мара — богиня-Мать и богиня любви.
- Стендарр — бог милосердия.
- Талос — бог войны и власти.
Имперский легион[]
Основной военной силой как Сиродила, так и всей Империи в целом является Имперский легион. И, хотя изначально сам Имперский легион и был сформирован именно имперцами, к моменту событий игры в нём уже некоторое время дозволялось служить представителям иных рас, правда, при этом, основную часть легионеров составляют по-прежнему именно имперцы.
Имперский легион в Сиродиле не расквартирован в фортах, так как почти все они разрушены и служат прибежищем различным существам и преступникам (включая некромантов).
Основная деятельность легионеров состоит в патрулировании Имперского города и конного патрулирования основных дорог Имперской провинции, в связи с чем они довольно часто вступают в стычки и бои с грабителями и бандитами.
Кризис Обливиона[]
Во время Кризиса Обливиона имперцы сыграли самую важную роль, так как многие легионы состояли именно из имперцев. Порой имперцы-легионеры даже пересекали границы миров, что бы закрыть Врата Обливиона. Множество имперцев участвовали в битве при Бруме и обороне Имперского города, в ходе которых орды Мерунеса Дагона были разбиты, а сам он изгнан обратно в Обливион, что и привело к окончанию вторжения на всём материке.
Характеристики[]
Атрибуты[]
Атрибуты | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
40 | 40 | 40 | 40 | 30 | 40 | 30 | 30 | 40 | 30 | 40 | 40 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Бонусы к навыкам[]
Навыки | |||||
---|---|---|---|---|---|
+5 | +5 | +5 | +5 | +10 | +10 |
Умения[]
Умения | ||
---|---|---|
Название | ID | Описание |
Звезда Запада | 00047ADE | Раз в день поглощает 100 единиц выносливости при касании |
Голос императора | 00047ADD | Раз в день очаровывает цель 30 единиц на 30 секунд |
Советы игрокам[]
Для тех игроков, кто предпочитает силовой и грубой подход к прохождению сюжета игры, эта раса может показаться не особо интересной из-за своих посредственных боевых характеристик, а сильные стороны этой расы — Торговля и Красноречие, не очень полезны в бою, однако этот подход является весьма распространённой ошибкой неопытных и начинающих игроков. Сильная сторона имперцев — в их способности гораздо легче и продуктивнее собирать информацию и зарабатывать больше денег благодаря торговле. Да и в целом в свете остальных характеристик эта раса считается наиболее сбалансированной, идеально подходящей для новых игроков, поскольку на основе этой расы можно создать самых разных персонажей любого класса.
Из имперцев получаются отличные рыцари из-за их бонусов к навыкам и высокой стартовой харизмы. С учётом расовых бонусов, это один из лучших, если не вообще лучший класс для этой расы в игре.
За кулисами[]
Большая часть имперцев-мужчин в игре в оригинале общается голосом американского актёра озвучивания и комика Уэса Джонсона. В локализации же эти же персонажи говорят голосами Владимира Антоника в оригинальной игре и Андрея Ярославцева в дополнениях.
См. также[]
- Имперцы (Lore)
- Имперцы (Online)
- Имперцы (Morrowind)
- Имперцы (Skyrim)
- Расы (Arena)
- Расы (Battlespire)
- Расы (Shadowkey)
- Расы (Daggerfall)
Расы в The Elder Scrolls IV: Oblivion | |
---|---|
Играбельные | Альтмеры • Аргониане • Босмеры • Бретоны • Данмеры • Имперцы • Каджиты • Норды • Орки • Редгарды |
Другие | Дремора • Золотые святыеSI • Тёмные соблазнителиSI |