The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Забытый герой
The Forgotten Hero Cutscene
Фракция Клинки, Имперский легион, Тёмное Братство
Локация Тамриэль, Заводной город

Забытый герой (ориг. The Forgotten Hero) — персонаж в игре The Elder Scrolls: Legends.

Биография[]

Забытый герой — персонаж вселенной The Elder Scrolls, главный герой в историях Келлена.

Жил во времена Четвёртой эры. Участник Великой войны, остановивший планы лорда Наарифина по объединению плана смертных с планом Боэтии. После ранения императора Тита Мида II, герой возглавил взятие Имперского города. Из-за того, что герой носил императорские доспехи во время битвы Красного кольца, многие, в том числе и автор книги «Великая война» легат Юстиниан Квинтий, были уверены, что он был Императором.

Несмотря на то, что при создании персонажа есть возможность свободного выбора расы и пола, кат-сцены происходят либо от первого лица, либо по ним нельзя определить расу и пол (из-за того, что персонаж полностью облачён в броню).

История[]

…Истории могут делать удивительные вещи, и неважно, являются ли они правдивыми или нет… Это история о забытом герое, изменившем ход истории…
— Келлен

Герой (или героиня) попадает в плен к дремора Рииву. Его отправляют в бойцовую яму, где ему приказывают сразиться против Тира, воина Клинков. Во время потасовки Тир отмечает силу героя и предлагает объединиться для побега. Сначала им приходится сразиться с даэдрическими сектантами, а после сам Риив насылает на них своих подданных даэдра. Когда герои побеждают всех противников, Риив сбегает, сказав, что грядёт «Жатва» и что ��аарифин готовит план.

Слова дремора встревожили героя, но Тир предлагает отправиться на север и поговорить с его подругой, чародейкой из тёмных эльфов, которая много знает о дремора. По пути, в окрестностях Лейавина, они попадают в разбойничью засаду, а после, уже в окрестностях Бравила, они встречают стражу Доминиона. Стража признаёт в Тире одного из беглых Клинков, из-за чего герою и Тиру приходится с ними сражаться. После этого они решают избегать дорог, из-за чего ночью в лесу на них нападает стая волков. Несмотря на все трудности, они добираются до дома данмерки Лаанет, но обнаруживают, что вокруг полно культистов. Разобравшись с ними, они узнают, что её похитили и увезли на север, так как она не согласилась помогать исполнять жуткое пророчество «Жатву».

Из-за нехватки денег Тир предлагает украсть корабль контрабандистов, чтобы догнать сектантов. Но на корабле, который по словам Тира, должен был быть пустой, оказывается Плывущий-в-ночи. Аргонианин принимает их за стражников, из-за чего начинается стычка, но Плывущий-в-ночи понимает, что обознался, и в этот же момент на причале появляется стража Доминиона, из-за чего всему трио приходится срочно отчаливать. В море они попадают в шторм и на них нападают пираты, в результате чего они терпят кораблекрушение. На берегу они обнаруживают тела культистов, но Лаанет среди них нет. В этот момент на них нападают спригганы, которые охраняли перо крылобоя.

Вскоре они находят укрытие сектантов в руинах древнего храма, но обнаруживают, что гоблины убили всех, кроме Лаанет, которая отбивалась с помощью магии. После её спасения, она рассказывает что такое «Жатва» — пророчество, для исполнения которого Наарифину придётся принести в жертву всех жителей Имперского города. Путешественники[1] направляется в Скайрим, дабы найти поддержку у Имперского легиона. Путь туда также оказывается не из лёгких: идя коротким путём они набредают на паучье логово. Несмотря на это, они добираются до Скайрима. В поисках легиона они останавливаются в таверне, где случайно ввязываются в кабацкую драку. Они узнают примерное местоположение отряда, но это оказывается отряд дезертиров, которые как раз убегали от генерала Кассии, которая присоединяется к команде путешественников.

Они решают сами остановить Наарифина, для чего пробираются в Имперский город, выдав себя за гладиаторов арены. Далее они пробираются в склеп, ведущий в Башню Белого Золота, где они натыкаются на нежить. Несмотря на это, туннель и вправду привёл в Башню. Зайдя в кабинет Наарифина, команда обнаруживает Шар Вермины, но в этот момент в комнате появляются сам Наарифин и Риив, который берёт Тира в заложники, требуя вернуть им Шар Вермины, в обмен на жизнь Тира[2]. В любом случае, Наарифин не получает Шар. Риив, вооружённый Золотым мечом, нападает на путешественников, но не смотря на артефакт, оказывается повержен и Золотой меч достаётся герою.

Когда путешественники прибегают к шатру Императора, то обнаруживают рядом убийц и тела его стражи. Оказывается, что императора ранили и из-за этого герою приходится надеть его доспехи и заменить его в бою. Воспользовавшись положением, имперские войска смогли нанести удар с запада и со стороны Чейдинхола, что позволило пойти штурмом на городские ворота. В городе отряд путешественников находит Наарифина, который уже начал исполнять пророчество и открыл врата в Обливион. Даже он принимает героя за императора, что позволяет сыграть на неожиданности и победить его.

После все начинают славить императора, не догадываясь, что под шлемом скрывается герой. Он возвращает в шатёр императора броню и уходит из города.

…Забытый герой тихо покинул город, даже не подозревая, какие великие деяния ждут его впереди.
— Келлен

Последующие события[]

«Падение Тёмного Братства»[]

…Для такой ночи есть история пострашнее. В ней нет героев…
— Келлен

История начинается с того, что богатый купец Утер Нир нанимает Забытого героя, чтобы тот привёл его к Слышащей Матери Ночи. Он рассказывает историю о том, что его дочь для вступления в Братство убила собственную мать. Но вскоре после её принятия в организацию купец узнаёт, что его дочь умерла, не выдержав суровых условий в Тёмном Братстве. И теперь он хочет отомстить.

Расспрашивая жителей Вэйреста, герой узнаёт от бармена в таверне «Мутный осадок» о некоем Кастусе Торне, постоянно восхваляющем Ситиса. Наведавшись к нему домой, протагонист убедится, что не ошибся — Кастус Торн действительно является членом Тёмного Братства. Герою необходимо либо убедить его в поединке, что он достоин стать членом Тёмного Братства и тогда тот в качестве проверки передаст протагонисту свой контракт, либо просто убить, а имя будущей жертвы узнать уже из бумаг при обыске дома. В любом случае протагонисту необходимо выследить и убить рыцаря из ордена Часа по имени Маркам, после чего его официально пригласят присоединиться к Братству. Герой быстро добивается их доверия и герою, уже ставшему полноценным агентом[3], дают ответственное задание — убить короля Баринью, правителя Вэйреста. Но в это же время на город нападают пираты, а стража открывает им ворота (позднее выясняется, что за всем этим стоял сам Баринья, знавший о заговоре против него и сознательно отдавший город на разграбление в обмен на то, что пираты перебьют его врагов). Сквозь хаос, царящий на улицах гибнущего города, Забытому герою всё же удаётся добраться до короля, но по возвращении в убежище он увидит, что оно было полностью уничтожено, Агент оказался единственным выжившим членом Тёмного Братства в Вэйресте. Но на связь с ним снова выходит Утер, который предлагает герою отправиться в Фолкрит, где находится другое убежище Тёмного Братства. Выжившего брата из Вэйреста примут там с распростёртыми объятьями.

Утер не ошибся в своих прогнозах — агента действительно дружелюбно принимают в Фолкритском убежище. Вскоре Астрид даёт ему задание — убить местного главного жреца Аркея и, по совместительству, весьма могущественного некроманта по имени Р��тир. Столкнувшись с ним в бою, герой узнаёт, что колдуна кто-то предупредил. Это сильно настораживает всех членов Братства. Большие потери в организации не позволяют решить эту проблему традиционными путём, то есть провести Очищение, и в Фолкрит с целью найти предателя прибывает сама Слышащая Братства, Ализанна Дюпре. Забытый герой, как недавно прибывший, вне подозрений, поэтому именно ему Ализанна поручает провести расследование. Герой находит и убивает предателя. Ализанна, оценив его навыки как убийцы, забирает агента с собой в Бравил.

Когда агент прибывает в город, то обнаруживает, что тот охвачен беспорядками: на улицах идёт война между двумя бандами торговцев скумой. В ходе столкновений они разрушают статую Счастливой Пожилой Леди, стоявшей над гробницей Матери Ночи. На помощь Ализанне из Чейдинхола присылают двух опытных убийц, Гарнага и Андронику. Тёмное Братство получает заказ на ликвидацию предводителей обеих банд, который вместе с Андроникой выполняет Забытый герой. Но после убийства главарей беспорядки в городе только усиливаются, и Ализанна решает остаться с Матерью Ночи. В это же время в городе появляются люди Утера. Они выходят на связь с агентом, а также похищают и пытают Гарнага, но его спасает протагонист. После этих известий Ализанна рассказывает Забытому герою свою историю. Выясняется, что она и есть дочь Утера Нира. По её версии, именно Утер убил её мать, и она сбежала из дома, чтобы присоединиться к Тёмному Братству и отомстить ему. Она просит героя заманить его в убежище.

Утер, которому его люди или же сам Забытый герой уже сообщили, что Слышащая в городе, прибывает в Бравил лично. Встретившись со своим агентом, он во главе большого отряда наёмников атакует святилище. Далее игроку предстоит выбрать сторону — Братства или своего нанимателя (в последнем случае против него будут сражаться также Гарнаг и Андроника)[2], но в обоих случаях Ализанна погибает. Раненому Гарнагу удаётся уйти и спасти тело Матери Ночи и Братство будет жить (но в случае выбора стороны Утера игроку не покажут этого), однако святилище в Бравиле уничтожено, а Слышащая убита, в результате чего грозная гильдия убийц превращается в жалкое подобие себя (но в случае выбора стороны Ализанны игроку этого не покажут).

…Как и было сказано, мой друг, в этой истории нет героев. Есть люди, блуждающие во тьме в поисках света.
— Келлен

«Возвращение в Заводной город»[]

…Эта история будет о том, как Забытый герой отправляется в самое необычное путешествие…
— Келлен

В Скайриме герой встречает своего старого знакомого — Плывущего-в-ночи. Он рассказывает герою, что некто собирает искателей сокровищ, чтобы найти плетёное кольцо Барилзара, которое позволяет перенестись в Заводной город. Аргонианин предлагает найти его раньше, дабы все сокровища достались им. Герой соглашается, и с помощью знакомой Плывущего-в-ночи — Плывущей-сквозь-шторм — они узнают, что кольцо хранится в затерянном склепе в Форелхосте. Из-за магической двери, для открытия которой нужно выпить яд, Плывущая-сквозь-шторм покидает команду, а герой и Плывущий-в-ночи выпивают сделанный ими же яд, дабы обмануть дверь. Пока дуэт лежит обессиленными, появляется Месинар со своими людьми и забирает кольцо. Но в момент телепортации к ним из последних сил бросается Плывущий-в-ночи, тем самым телепортировавшись вместе с ними в Заводной город и оставив героя одного.

Герой отправляется в Коллегию Винтерхолда, где находит Лаанет, которая решает помочь ему, и узнаёт, что Альфа Фир, дочь Дивайта Фира, способна телепортировать их в Заводной город. Она говорит, что ей понадобятся палец с ноги ледяного тролля, двемерская головоломка и череп живого дракона. Когда герой и Лаанет находят все ингредиенты, Альфа говорит, что ей не нужны все эти артефакты, задание было выдано с целью избавиться от очередных назойливых искателей приключений. Но поскольку Забытому герою и Лаанет, в отличие от прошлой группы, удалось выполнить условия сделки, Альфа Фир сдерживает своё обещание и телепортирует их в Заводной город.

Герой и Лаанет спасают Плывущего-в-ночи и узнают, что Сота Сил создал машины, которые всё время после его смерти делали новое Сердце Лорхана, и которое к этому моменту уже закончено. Они также узнают, что в прошлом Месинар был учеником Сота Сила, и что он хочет завладеть силой механического Сердца. Но когда они добираются до него, Месинар с помощью своих устройств уже овладел силой Сердца, и раскидывает всю команду по Заводному городу.

Команде удаётся вновь собраться и попутно спасти Гэлина, одного из смотрителей города. Они направляются в библиотеку Сота Сила, но из-за большого количества фабрикантов Лаанет и Плывущий-в-ночи предлагают остаться, чтобы их задержать, и герою предстоит выбрать, кем из них пожертвовать[2]. Добравшись до библиотеки, они узнают, что Сота Сил создал копии инструментов Кагренака.

С помощью порталов и престола Гармонии они находят инструменты, а также сражаются с их погибшим другом, которого Месинар превратил в фабриканта[4]. Далее перед игроком стоит выбор[2]:

  1. Уничтожить Сердце: Месинар становится смертным и герой его убивает, но Заводной город начинает погибать без поддержки механического Сердца;
  2. Использовать Сердце: Герой становится богом и убивает Месинара в битве богов, но из-за того, что его физическая форма не может удержать силу Сердца, он рассыпается[5]. В этом случае Заводной город продолжит жить, а жители буду говорить, что дух героя остался в городе неслышным шёпотом среди гула работающих механизмов.

…величайшие поступки совершаются тогда, когда мы меньше всего их ждём
— Келлен

Примечания[]

  1. Келлен будет называть команду героя «Путешественниками».
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Оба варианта одинаково каноничные.
  3. С этого момента Келлен будет называть героя «Агентом».
  4. От выбора игрока в прошлом будет зависеть оппонент.
  5. Забытый герой и Герой Даггерфолла являются единственными протагонистами, которые могут умереть в конце игры.


Галерея[]

Advertisement