The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Видение белого гуара
ID: MS_WhiteGuar
Видение белого гуара
Тип Сторонний квест
Квестодатель Уршамуса Рапли
Локация Лагерь Ахеммуза, Грейзленд
��аграда Щит Бесстрашного
Видение белого гуара (ориг. Dreams of a White Guar) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Morrowind)».

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Уршамусой Рапли.
  2. Последовать за белы�� гуаром.
  3. Вернуть амулет шаманке.

Прохождение[]

Для получения задания герою нужно поговорить с Уршамусой Рапли в лагере Ахеммуза. Она скажет, что в своих снах и видениях видела белого гуара, который должен принести её племени покой. Так как в племени сейчас эпидемия мора и нет людей, которые могли бы искать гуара, она хочет повесить это дело на героя. Гуара можно найти к югу от даэдрических руин Кашташпи, которые находятся к северо-западу от поселения Тель Вос. Как только герой заметит гуара, он начнёт убегать и приведёт его к телу женщины, которая была целительницей. Необходимо снять с её тела амулет и принести его Уршамусе. В благодарность она одарит героя волшебным щитом — местной реликвией.

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal MS_WhiteGuar stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Видение белого гуара (ID: MS_WhiteGuar)
Этап Запись в дневнике
10 Путешествуя в окрестностях Тель Мора, я обнаружил лагерь эшлендеров. Там я побеседовал с шаманкой, Уршамусой Рапли, которая говорила о снах и видениях.
20 Шаманка в своих снах и видениях видела белого гуара. Она чувствует, что кто-то должен ��айти этого гуара, он поможет племени обрести покой. Сейчас в племени эпидемия мора, и не осталось охотников, которых можно было бы послать на поиски. Она хочет повесить это дело на меня, мол, я буду искать белого гуара для племени.
30 Я попытаюсь найти этого белого гуара. Женщина говорит мне, что гуар в её видениях находится около развилки, там, где «скалы растут из земли подобно пальцам на руке».
40 Я решил, что не стану искать этого белого гуара из видений Уршамусы.
50 Мне удалось найти белого гуара. Но как только он завидел меня, тут же начал двигаться на запад.
60 Гуар привёл меня к куче скал и деревьев. Здесь мне удалось найти труп женщины, которая, видимо, при жизни была целительницей.
65 Случайно обнаружился труп женщины, которая когда-то была целительницей эшлендеров.
70 После возвращения в лагерь эшлендеров, Уршамуса и я снова беседовали. Она, кажется, знала, что гуар найден и даже знала, куда он меня привёл. Она также знает об амулете, который был на трупе. Он называется Амулет Ашаману.
80 Уршамуса полагает, что амулет позволит ей вылечить её племя от поразившей его болезни. В благодарность за то, что я сделал, она отдала мне Щит Бесстрашного, который, судя по всему, является местной легендой.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Advertisement