The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Ангалмо
Ref ID: 00023508 Base ID: 000234BB
Ангалмо
ManIcon
Уровень 12
Здоровье/прочность 76 Магия 220 Запас сил 188
Раса Альтмер
Фракция Коррол, Гильдия магов, торговцы, учителя навыков, маги
Услуги Учитель навыка «Мистицизм» (40), торговля (ингредиенты, зелья, алхимические аппараты, разное)
Локация Коррол, гильдия магов Коррола
Квест Поиск своих корней

Ангалмо (ориг. Angalmo) — персонаж в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Angalmo body

Прощу прощения. Меня зовут Ангалмо. Могу я чем-нибудь помочь тебе?
— Ангалмо

Биография[]

Ангалмо — альтмер-алхимик, «Вызывающий» Гильдии магов Коррола. Увлекается магией школы мистицизма и алхимией. За определённую плату может обучить протагониста навыку «Мистицизм». Если спросить его о Гильдии магов до вступления, он ответит, что: «Если ты хочешь вступить в Гильдию, можешь обратиться к любому из глав местных отделений Гильдии. Здесь, в Корроле, тебе нужно повидать Тикиуса».

Инвентарь[]

Ангалмо носит робу мага и туфли из оленьей кожи. В карманах у него можно найти ступ��у и пестик новичка, великий камень душ, ключ от здания Гильдии и небольшое количество золота.

Распорядок дня[]

Альтмер просыпается в 7 часов утра и через час приступает к четырёхчасовому чтению книг, либо к алхимическим опытам, если протагонист ещё не является членом Гильдии. В полдень Ангалмо прерывается на двухчасовой обеденный перерыв, но после него он возвращается к тем же занятиям. С 6 до 9 часов вечера он ужинает и в полночь идёт спать.

Квесты[]

Advertisement