Artículo principal: Gigante
Los gigantes son una raza de enormes humanoides que habitan en las tierras salvajes de la provincia de Skyrim durante los acontecimientos de The Elder Scrolls V: Skyrim.
Antropología[]
Anatomía[]
Los gigantes se elevan unos tres o cuatro metros sobre el suelo y tienen un aspecto en gran medida humanoide, con una gruesa piel grisácea, grandes manos y pies, y pelo denso y largo. La mayoría de los gigantes tienen cicatrices decorativas en el pecho, posiblemente como parte de algún tipo de ritual tribal o religioso. Estas marcas se parecen mucho a las llevadas a cabo por los pictos, una antigua tribu celta. También poseen orejas en punta, posiblemente una lejana relación con las razas mer, que se comprueba gracias a la similitud física que tienen con los orsimer.
Comportamiento[]
Son criaturas bastante solitarias y pacíficas, y prefieren la compañía de solo uno o dos individuos más de su especie. Han tenido muy pocas interacciones con humanos o mer, aunque se cree que sí se relacionaron con los dwemer. Debido al pastoreo de sus mamuts suelen migrar de emplazamiento bastante a menudo, principalmente para buscar más alimento.
De vez en cuando los agricultores cercanos a sus campamentos les entregan vacas como ofrenda para que estos no ataquen sus asentamientos. Estas vacas tienen runas pintadas en sus cuerpos, que los agricultores dicen que sirven como signo de intención pacífica, para demostrar que les están dando el animal voluntariamente.
A pesar de su estilo de vida, son criaturas muy peligrosas si se les provoca ya que son capaces de blandir sus enormes garrotes con una gran fuerza y utilizar sus amplias extremidades para golpear a sus atacantes.
Tecnología[]
Las armas que utilizan los gigantes son muy primitivas y generalmente consisten solo de palos, piedras y huesos unidos con pieles. Utilizan los mismos materiales para su vestimenta, decorada con pieles y huesos de animales. Su dieta consiste principalmente en el queso de mamut que ellos mismos elaboran, aunque también comen animales como skeevers, caballos y lobos.
Inteligencia[]
No poseen una gran inteligencia, ya que tienen un modo muy rudimentario de vida; aunque son capaces de hablar un idioma propio compuesto principalmente de gruñidos roncos y sonidos guturales. No se conoce el significado de este lenguaje ya que por el momento no se dispone de ninguna traducción fiable.
Combate[]
La principal estrategia de los gigantes a la hora de atacar es utilizar su gran fuerza bruta para acabar con sus oponentes en el menor tiempo posible. Para esto utilizan sus enormes garrotes, aunque también pueden pisotear el suelo o atacar con sus manos. Como curiosidad, si el gigante utiliza un ataque de poder con su garrote y el oponente muere, éste se elevará varias decenas de metros.
La mejor manera de matar a los gigantes es utilizar hechizos o armas encantadas con efectos de escarcha, ya que los vuelve aún más lentos de lo que ya son. Si el héroe se siente en apuros puede intentar retirarse hasta una zona con agua ya que los gigantes no suelen entrar en ella para combatir.
Botín[]
- Dedo del gigante (100%)
- Oro (100%)
- Pieles o colmillos (75%)
- Arma y / o armadura nivelada (50%)
- Joya nivelada (25%)
- Gema de alma nivelada (15%)
Curiosidades[]
- Al contrario que la mayoría de criaturas del juego (como los dragones), los gigantes no se nivelan según la experiencia del jugador si no que siempre serán del nivel 32.
- Si se posee Dawnguard aparecerán unas nuevas criaturas llamadas gigantes de la escarcha, aunque en un principio no parece que tengan relación con los gigantes normales.
- Se puede encontrar a un solitario gigante en las profundidades de Límite Sombrío, aunque se desconoce la razón por la que está allí.
- Los gigantes son vulnerables a los gritos Ciclón y Fuerza implacable, y saldrán volando si el Dovahkiin los realiza.