- Siehe auch: Fertigkeiten
Fertigkeiten, auch Skills genannt, sind ultimative, aktive und passive Fähigkeiten, die durch Fertigkeitspunkte erworben werden können und mit denen man seinen Charakter verbessern kann.
Fertigkeitspunkte erhält man durch Stufenaufstiege, das Abschließen bestimmter Quests und das Sammeln von jeweils drei Himmelsscherben.
Fertigkeitsarten[]
Ultimativ[]
Ultimative Fertigkeiten werden in einem speziellen Slot platziert und müssen mit Ultimativer Kraft aufgefüllt werden, die durch Kämpfe und Zeit gewonnen wird.
Aktiv[]
Aktive Fertigkeiten werden in die 5 Fertigkeitsslots der Aktionsleiste platziert und mit der entsprechenden Taste aktiviert. Ab Level 15 kann eine zweite Aktionsleiste freigeschaltet werden, die mit weiteren 5 Fähigkeiten bestückt werden kann. Aktive Fertigkeiten kosten meist Magicka oder Ausdauer, in seltenen Fällen auch Leben.
Passiv[]
Passive Fertigkeiten gewähren einen dauerhaften Bonus, müssen aber oft zusätzliche Voraussetzungen erfüllen, z.B. muss man manchmal eine bestimmte Anzahl von Rüstungsteilen leichter Rüstung tragen oder bestimmte aktive Fertigkeiten ausrüsten.
Morphen[]
Wenn man einen bestimmten Rang in einer Fertigkeit erreicht hat, kann man aktive und ultimative Fertigkeiten morphen, wodurch sich ihre Effekte und Anforderungen ändern. Es stehen immer zwei Morphs mit unterschiedlichen Effekten zur Auswahl.
Zurücksetzen[]
Eingesetzte Fertigkeitspunkte können gegen eine Gebühr an Schreinen zur Neuausrichtung zurückerstattet werden. Diese Schreine können in vielen Hauptstädten Tamriels gefunden werden, unter anderem in Eldenwurz, Gramfeste und Wegesruh.
Dabei werden nur die Punkte entfernt, das Level der Fertigkeiten bleibt gleich. Die Gebühr steigt, je öfter man seine Fertigkeiten zurücksetzt und je mehr man hat.
Klassenfertigkeiten[]
Drachenritter | ||
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Verzehrende Flamme | Drakonische Macht | Irdenes Herz |
Ultimative Fertigkeiten | ||
Aktive Fertigkeiten | ||
Passive Fertigkeiten | ||
Nachtklinge | ||
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Meuchelmord | Schatten | Auslaugen |
Ultimative Fertigkeiten | ||
Aktive Fertigkeiten | ||
Passive Fertigkeiten | ||
Templer | ||
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Aedrischer Speer | Zorn der Morgenröte | Wiederherstellendes Licht |
Ultimative Fertigkeiten | ||
Aktive Fertigkeiten | ||
Passive Fertigkeiten | ||
Zauberer | ||
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Dunkle Magie | Daedrische Beschwörung | Sturmrufen |
Ultimative Fertigkeiten | ||
Aktive Fertigkeiten | ||
Passive Fertigkeiten | ||
Hüter | ||
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Tiergefährten | Grünes Gleichgewicht | Winterskälte |
Ultimative Fertigkeiten | ||
Aktive Fertigkeiten | ||
Passive Fertigkeiten | ||
Nekromant | ||
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Grabesfürst | Knochentyrann | Lebender Tod |
Ultimative Fertigkeiten | ||
Aktive Fertigkeiten | ||
Passive Fertigkeiten | ||
Arkanist | ||
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Verkünder des Folianten | Soldat von Apocrypha | Kurative Runenformen |
Ultimative Fertigkeiten | ||
Aktive Fertigkeiten | ||
Passive Fertigkeiten | ||
Rassenfertigkeiten[]
Aldmeri-Dominion | ||
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Altmer | Bosmer | Khajiit |
Aldmerische Abstammung | Sohn/Tochter des Waldes | Teil des Ja-Kha'jay |
Dolchsturz-Bündnis | ||
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Bretonen | Orsimer | Rothwardonen |
Kind der Bucht | Stammeskind | Wüstenseele |
Ebenherz-Pakt | ||
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Argonier | Dunmer | Nord |
Kind der Hist | Veloths Schüler | Sohn/Tochter der Himmel |
Frei wählbar |
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Kaiserliche |
Kaiserliches Blut |
Rüstungs- und Waffenfertigkeiten[]
Rüstung | ||
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Leichte Rüstung | Mittlere Rüstung | Schwere Rüstung |
Aktive Fertigkeiten | ||
Passive Fertigkeiten | ||
|
Nahkampf-Waffen | ||
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Zweihänder | Waffe mit Schild | Zwei Waffen |
Ultimative Fertigkeiten | ||
Aktive Fertigkeiten | ||
Passive Fertigkeiten | ||
Fernkampf-Waffen | ||
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Bogen | Zerstörungsstab | Heilungsstab |
Ultimative Fertigkeiten | ||
Aktive Fertigkeiten | ||
Passive Fertigkeiten | ||
Offene Welt[]
Lug und Trug & Seelenmagie | ||
---|---|---|
Lug und Trug | Seelenmagie | |
Ultimative Fertigkeiten | ||
Aktive Fertigkeiten | ||
Passive Fertigkeiten | ||
Werwolf & Vampir | ||
---|---|---|
Werwolf | Vampir | |
Ultimative Fertigkeiten | ||
Aktive Fertigkeiten | ||
Passive Fertigkeiten | ||
Antiquitäten | |
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Spähen | Ausgrabung |
Passive Fertigkeiten | |
Gildenfertigkeiten[]
Grundspiel | ||
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Kriegergilde | Magiergilde | Unerschrockene |
Ultimative Fertigkeiten | ||
Aktive Fertigkeiten | ||
Passive Fertigkeiten | ||
DLC-Gilden | ||
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Diebesgilde | Dunkle Bruderschaft | Psijik-Orden |
Ultimative Fertigkeiten | ||
Aktive Fertigkeiten | ||
Passive Fertigkeiten | ||
Allianzkriegfertigkeiten[]
Allianzkrieg | ||
---|---|---|
Sturmangriff | Unterstützung | Kaiser |
Ultimative Fertigkeiten | ||
Aktive Fertigkeiten | ||
Passive Fertigkeiten | ||
Handwerksfertigkeiten[]
Ausrüstungs-Handwerk | ||
---|---|---|
Schmiedekunst | Schneiderei | Schreinerei |
Passive Fertigkeiten | ||
Verbrauchsgüter-Handwerk | ||
---|---|---|
Alchemie | Verzaubern | Versorgen |
Passive Fertigkeiten | ||
DLC-Handwerk | ||
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Schmuckhandwerk | ||
Passive Fertigkeiten | ||