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Zorn der Morgenröte ist eine Fertigkeitslinie des Templers in The Elder Scrolls Online.

Die Fertigkeitslinie ist sofort verfügbar und kann durch das Ausrüsten von Fertigkeiten des Zorns der Morgenröte gelevelt werden.

Fertigkeiten[]

Ultimativ[]

Fertigkeit Icons
Nova Nova Morphs
Rang Kosten
12 250 Ultimative Kraft
Zauberzeit Dauer
Sofort 8 Sek.
Ziel Radius/Reichweite
Bodenziel 8 Meter/28 Meter
Effekt Morphs
Ihr ruft ein Fragment der Sonne herbei, das 8 Sekunden lang jede Sekunde 1.161 Magieschaden an Feinden im gewählten Bereich verursacht und sie mit größeres Versehren belegt, was ihren verursachten Schaden um 10 % verringert. Ein Verbündeter in der Nähe des Fragments kann die Supernova-Synergie aktivieren und damit allen Feinden im Wirkbereich 2.607 Magieschaden zufügen und sie 3 Sekunden lang betäuben. Solares Gefängnis Solare Störung
Die Synergie verursacht mehr Schaden und betäubt länger. Verringert die Kosten und größeres Versehren bleibt auf Feinden bestehen, nachdem sie den Bereich verlassen haben.

Aktiv[]

Fertigkeit Icons
Sonnenfeuer Sonnenfeuer Morphs
Rang Kosten
1 2970 Magicka
Zauberzeit Dauer
Sofort 20 Sek.
Ziel Radius/Reichweite
Feind –/28 Meter
Effekt Morphs
Ihr lasst einen Feind mit einer Ladung strahlender Hitze in Flammen aufgehen, was ihm 1.161 Flammenschaden und zusätzlich 20 Sekunden lang insgesamt 3.470 Flammenschaden zufügt. Mit Aktivierung erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größere Wildheit und größere Prophetie, wodurch sich Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht. Fluch des Vampirs Reflektierendes Licht
Erhöhte Wirkdauer. Teilt das Projektil und ermöglicht ihm zwei weitere nahe Feinde zu treffen. Verlangsamt getroffene Feinde für kurze Zeit.
Fertigkeit Icons
Sonnenlodern Sonneneruption Morphs
Rang Kosten
4 2700 Magicka
Zauberzeit Dauer
0,8 Sek.
Ziel Radius/Reichweite
Feind –/28 Meter
Effekt Morphs
Ihr beschwört eine Kugel solarer Energie, die Ihr auf einen Feind springen lasst. Sie verursacht 2.404 Magieschaden und erhöht Euren Schaden, den Ihr mit Klassenfähigkeiten verursacht 10 Sekunden lang um 5 %. Gewährt Euch außerdem 10 Sekunden lang Bemächtigen, was den Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSC um 70 % erhöht. Dunkles Aufleuchten Solarer Ausbruch
Verringert die Kosten und belegt das Ziel und nahe Feinde mit größerer Schändung. Verursacht den Schaden als Schaden über Zeit in mehreren Ausbrüchen um Euch herum anstatt nur bei einem einzelnen Feind.
Fertigkeit Icons
Rückwirkung Rückwirkung Morphs
Rang Kosten
20 2160 Magicka
Zauberzeit Dauer
Sofort 6 Sek.
Ziel Radius/Reichweite
Feind –/28 Meter
Effekt Morphs
Ihr beschwört einen sich ausdehnenden Strahl aus reinem Sonnenlicht herauf, um einen Feind dem Untergang zu weihen, indem er an diesem 1.161 Magieschaden verursacht und ihn 6 Sekunden lang markiert. Ist die Wirkdauer beendet, explodiert das Sonnenlicht. Dadurch wird am Feind 1.284 Magieschaden verursacht, was abhängig von der Menge an Schaden, die Ihr über die Wirkdauer hinweg an ihm verursacht habt, auf maximal 200 % erhöht wird. Ihr könnt nur eine Rückwirkung gleichzeitig aktiv haben. Reinigendes Licht Macht des Lichts
Ein Teil des Sonnenlichts bleibt am Feind haften und heilt so Euch und nahe Verbündete. Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit, verursacht physischen Schaden und fügt dem Feind immer Durchtrennung als Statuseffekt zu.
Fertigkeit Icons
Eklipse Eklipse Morphs
Rang Kosten
30 4320 Magicka
Zauberzeit Dauer
Sofort 4 Sek.
Ziel Radius/Reichweite
Feind –/28 Meter
Effekt Morphs
Ihr hüllt einen Feind 4 Sekunden lang in eine lichtlose Sphäre, die ihm jedes Mal mehr schadet, wenn er einen Angriff mit direktem Schaden benutzt. Auf eine begrenzt. Sein erster Angriff verringert sein Lauftempo 4 Sekunden lang um 30 %, und sein zweiter Angriff macht ihn 3 Sekunden lang bewegungsunfähig. Sein dritter Angriff betäubt ihn 3 Sekunden lang. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Lebende Verfinsterung Instabiles Zentrum
Ihr wendet die Fähigkeit nun auf Euch selbst an. Ihr heilt Euch stattdessen, wenn Ihr direkten Schaden erleidet. Angreifer im Nahkampf werden verlangsamt. Fügt dem Angreifer und allen nahen Feinden zusätzlichen Schaden zu, wenn die Effekte auslösen.
Fertigkeit Icons
Strahlende Zerstörung Zerstörung Morphs
Rang Kosten
42 2950 Magicka
Zauberzeit Dauer
1,8 Sek.
Ziel Radius/Reichweite
Feind –/28 Meter
Effekt Morphs
Ihr verbrennt einen Feind mit einem Strahl heiligen Feuers, der 1,8 Sekunden lang insgesamt 3.120 Magieschaden verursacht. Verursacht 480 % mehr Schaden an Zielen mit weniger als 50 % Leben. Strahlender Ruhm Strahlende Unterdrückung
Ihr heilt in Höhe eines Prozentsatzes des verursachten Schadens und stellt Magicka in Abhängigkeit vom fehlenden Leben wieder her. Fügt Zielen mit wenig Leben mehr zusätzlichen Schaden zu.

Passiv[]

Name Rang Effekt
Beständige Strahlen
Beständige Strahlen
ESO Skill Plus
8
Erhöht die Wirkdauer von Sonnenfeuer, Eklipse, Sonnenlodern und Nova um 1 Sekunde.
ESO Skill Plus
18
Erhöht die Wirkdauer von Sonnenfeuer, Eklipse, Sonnenlodern und Nova um 2 Sekunden.
Prisma
Prisma
ESO Skill Plus
14
Wirkt Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Zorns der Morgenröte, erhaltet Ihr 2 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
ESO Skill Plus
27
Wirkt Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Zorns der Morgenröte, erhaltet Ihr 3 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
Lichtweber
Erleuchten
ESO Skill Plus
22
Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Zorns der Morgenröte, so erhaltet Ihr und Eure Gruppe 10 Sekunden lang kleinere Zauberei, was Eure Magiekraft um 10 % erhöht.
ESO Skill Plus
36
Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Zorns der Morgenröte, so erhaltet Ihr und Eure Gruppe 20 Sekunden lang kleinere Zauberei, was Eure Magiekraft um 10 % erhöht.
Wiederherstellender Geist
Wiederherstellender Geist
ESO Skill Plus
39
Verringert die Lebens-, Magicka- und Ausdauerkosten und die notwendige ultimative Kraft aller Fähigkeiten um 2 %.
ESO Skill Plus
50
Verringert die Lebens-, Magicka- und Ausdauerkosten und die notwendige ultimative Kraft aller Fähigkeiten um 5 %.
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