Alice in Wonderland, también conocido como Walt Disney's Alice in Wonderland es un videojuego de plataformas desarrollado por Digital Eclipse Software y publicado por Nintendo para Game Boy Color. Fue lanzado en Norteamérica el 4 de Octubre de 2000. El juego sigue la trama de la película animada de Disney de 1951 del mismo nombre.
Jugabilidad[]
Alicia en el país de las maravillas sigue la trama de la película animada de Disney de 1951 del mismo nombre. El juego comienza con el jugador como Alicia siguiendo al Conejo Blanco por su agujero. La trama se usa para cambiar el diseño de nivel de un escenario a otro y le brinda al jugador una experiencia más variada a través del juego.
El juego cambia el diseño de niveles según las diferentes etapas de la película. Alice cambia de tamaño a lo largo del juego, lo que hace que la plataforma se sienta diferente a lo largo del juego. Los niveles a menudo se desvían de las áreas de la plataforma principal e incluyen otros tipos de secciones: un ejemplo es donde Alice se coloca en su forma en miniatura en una botella y debe navegar rápidos. El juego incluye compatibilidad con la impresora Game Boy.
Recepción[]
Alice in Wonderland recibió críticas en su mayoría positivas de los críticos, quienes elogiaron la calidad visual del juego; Actualmente, el juego ha recibido una puntuación de compilación del 73,50% del sitio web agregado de revisión GameRankings. Tim Tracy de GameSpot sintió que el juego ofrecía algunos de los mejores gráficos y jugabilidad para cualquier sistema portátil. Sintió que el sonido del juego era su punto débil. Craig Harris de IGN sintió que la variedad de plataformas del juego era uno de sus puntos más fuertes. Sin embargo, cuestionó la inclusión de áreas difíciles que solo podrían completarse a través de prueba y error; pensó que los niños más pequeños que jugaban tendrían dificultades para pasar las secciones.
Curiosidades[]
El comercial "Get Into It" de este juego se anuncia junto con el de The Little Mermaid II: Pinball Frenzy.