Spinnennetz
Spinnennetz | |
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ja クモのす en Spider Web | |
Video in voller Größe | |
Aranestro setzt Spinnennetz gegen Karpador ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 10 (max. 16) |
Als Z-Spinnennetz | |
Z-Kristall | Insectium Z |
Zusatzeffekt: | Verteidigung+
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Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Eindruck: | — |
Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
Störfaktor: | — |
Anwender macht alle Pokémon, die nach ihm am Zug sind, nervös. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Spinnennetz ist eine Attacke des Typs Käfer, die seit der 2. Generation existiert. Bis einschließlich zur 4. Generation war es die Spezialattacke von Webarak und Ariados.
Effekt
Spinnennetz verhindert den Austausch des Ziels. Dieser Effekt bleibt solange bestehen, wie der Anwender am Kampf teilnimmt und kann nicht durch Stafette übergeben werden. Wird allerdings das Ziel durch Stafette ausgewechselt, kann das eingewechselte Pokémon nicht mehr getauscht werden. Das Ziel kann immer noch durch Attacken wie Brüller, Wirbelwind, Drachenrute oder Überkopfwurf zum Austausch gezwungen werden.
Wird Spinnennetz von einem wilden Pokémon auf das Pokémon des Spielers eingesetzt, kann dieser nicht fliehen, außer das Pokémon hat die Fähigkeit Angsthase.
Von der 2. bis zur 4. Generation bleibt ein Pokémon, wenn sich der Anwender von Spinnennetz durch Stafette austauscht, dennoch gefangen.
In Mehrfachkämpfen
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Verhindert Flucht oder Wechsel. |
RUSASM FRBG | Wickelt Gegner ein. Flucht oder Tausch unmöglich. |
DPPT HGSS | Wickelt Gegner ein. Flucht oder Tausch unmöglich. |
SW S2W2 | Wickelt das Ziel ein. Flucht oder Tausch unmöglich. |
XY ΩRαS | Wickelt das Ziel ein. Flucht oder Tausch unmöglich. |
SM USUM LGPLGE | Wickelt das Ziel ein. Flucht oder Tausch unmöglich. |
SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
Strategie
Von der 2. bis zur 4. Generation kann der Effekt von Spinnennetz mittels Stafette an ein Pokémon mit Trugschlag weitergegeben werden, um fliehende Legendäre Pokémon zu fangen.
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Verursacht den Fußfessel-Status und verhindert Bewegungen des Gegners.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 16 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | 100 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Pokémon Rumble World | Macht das Ziel bewegungsunfähig. | — | 1.800 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA2 | Klebrige Fäden halten das gegn. POKéMON so lange gefangen, bis der Angreifer verschwindet. |
PMDPMD | Wickelt Gegner ein und versetzt ihn in den Fußklammer-Status, was ihn handlungsunfähig macht. |
PMD2PMD2PMD2 | Versetzt Gegner in den Schattenfessel-Status, der ihn bewegungsunfähig macht. |
PMD4 | Macht den Gegner für eine Weile bewegungsunfähig.* Versetzt den Gegner in den Zustand Stillstand, der ihn bewegungsunfähig macht.* |
PSMD | Macht den Gegner für eine Weile bewegungsunfähig.* Versetzt den Gegner in den Zustand Stillstand.* |
Durchführung
Im Anime
Der Anwender kreiert ein Spinnennetz, in welchem der Gegner kleben bleibt. | |
Erstmals eingesetzt in EP125 – Attacke Webarak! von Webarak | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel ist Spinnennetz sowohl eine Attacke als auch eine Fähigkeit. In beiden Varianten hat sie einen ähnlichen Effekt.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt |
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Neo Genesis | Ariados | Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ kann sich das verteidigende Pokémon nicht zurückziehen. (Wenn dieses Pokémon auf die Bank kommt oder sich entwickelt, endet dadurch dieser Effekt.) | ||
HeartGold & SoulSilver | Webarak | Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen. | ||
Grauen der Lichtfinsternis | Araqua | Das Verteidigende Pokémon kann sich während des nächsten Zuges deines Gegners nicht zurückziehen. |
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Effekt |
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Flammende Finsternis | Ariados | Wenn du dieses Pokémon aus deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon während deines Zuges zu entwickeln, kannst du 1 Entwicklungs-Pokémon auf der Bank deines Gegners gegen sein Aktives Pokémon austauschen. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Spinnennetz |
Englisch | Spider Web |
Japanisch | クモのす Kumo no Su |
Spanisch | Telaraña |
Französisch | Toile |
Italienisch | Ragnatela |
Koreanisch | 거미집 Geomijip |
Chinesisch | 蛛網 / 蛛网 Zhūwǎng |
Trivia
- Nur spinnenähnliche Pokémon können Spinnennetz erlernen.
Anfallen | Anspringen | Blutsauger | Duonadel | Käferbiss | Kehrtwende | Krabbelkracher | Kreuzschere | Nadelrakete | Quetschwalze | Schlagbefehl | Stachelfinale | Überrumpler | Vielender | Zornklinge | |
Ampelleuchte | Käfergebrumm | Käfertrutz | Plage | Pollenknödel | Silberhauch | |
Blockbefehl | Fadenfalle | Fadenschuss | Falterreigen | Heilbefehl | Klebenetz | Pulverschleuder | Schweifglanz | Spinnennetz | Wutpulver | |
Variiert | Dyna-Schwarm | Giga-Benebelung | Wirbelnder Insektenhieb |
- Spinnennetz
- Attacke
- Käfer-Attacke
- Status-Attacke
- Klugheit-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die ein Ziel in der Umgebung betrifft
- Reflektierbare Attacke
- Fluchtverhindernde Attacke
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist