附录:同人游戏
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宝可梦的同人游戏,是指一系列基于原版宝可梦游戏或其素材的,玩法模式来源于宝可梦游戏的非授权,非营利的第三方游戏。
宝可梦同人游戏主要分为两个类别:将原版《寶可夢》系列游戏进行内容修改的改版游戏(ROM Hack)和利用《寶可夢》系列游戏素材使用其他游戏引擎制作的饭制游戏(Fan Game)。
对于单独同人游戏的介绍,请参考以下标准:
由于宝可梦同人游戏众多,为避免词条过于杂乱和偏离主旨,此处列出的仅为:
其余一些较为少众和不常见的同人游戏,以及涉及暗示成人内容、政治内容、内容为有损宝可梦品牌形象的同人游戏均不做收录。 |
发展历史
宝可梦的同人游戏起源于改版游戏,最早可追溯到《紅/綠/藍》在欧美上市的时候,很快欧美就出现了基于欧美版《紅/藍》制作的改版游戏“棕版”(Brown Version)。
因为第一、第二世代的宝可梦游戏系统较为简陋,容量较小,添加和修改内容较为困难,因此这一时期的同人和改版游戏主要集中在修改语言和一些基于恶搞目的改版,但也有一部分改版游戏接近于同人游戏。
在第三世代至第五时代时,《寶可夢》系列的系统已经趋于成熟,且ROM容量足以支持大规模的修改,GBA更是早在第三世代《寶可夢》系列发售前就已经被模拟化,而且2D点阵绘图绘制也较为简单。因此大量改版游戏层出不穷,至今大多数的改版游戏乃至饭制游戏仍然以这一时期的美术风格为基准。
第六世代之后,由于游戏变为了全3D建模,对游戏的修改变得更困难,再加上任天堂通过维权令这一时期的模拟软件和破解设备均先后停止研发,因此改版游戏几乎消失,对原本游戏的修改也逐渐回到以恶搞为目的。但在电脑平台、手机平台等领域,基于宝可梦素材的饭制游戏则开始逐渐兴起。
法律問題
任天堂对于“游戏侵权”的最核心认定标准为:成品商品化,有直接获得的销售收入。
除此之外,还包括但不限于以下的情况:
- 直接使用宝可梦游戏中宝可梦形象、人物形象、招式动画等的游戏。
- 将宝可梦游戏中拥有著作权或专利权的的艺术素材、玩法系统进行再重新组合排列(包括使用AI生成),最终成品能够让玩家与宝可梦建立直接的联系的游戏。
- 直接修改宝可梦系列游戏的ROM。
虽然对于以上情况,任天堂等版权方持反对态度,并坚决进行法律手段维权。但任天堂并不妨碍作者在宝可梦玩法基础上自行创作游戏,不过任天堂会要求作品本身不能套用与“宝可梦”著作权有关的元素,也不可盈利。
大多数同人游戏的传播,都是利用版权规定中的“学习交流目的”条款(以学习交流目的,可以不征求版权所有者许可),同时采用非盈利、免费发布方式,以规避版权问题,一般的发布方式为以下情形:
- 改版游戏为了避免提供原版游戏数据带来的版权纠纷,一般采用只传播补丁或游戏引擎的方式发布,玩家需要自行寻找原版的游戏打补丁,但仍有少部分改版游戏因为对游戏本体进行了大幅度改造,所以采用直接发布游戏本体的方式发布。
- 大多数改版游戏都要利用模拟器、烧录卡等盗版产品才可以运行。而饭制游戏类同人游戏基本为直接发布游戏本体,直接可以在特定平台运行。
但事实上仍有部分游戏采用了“捐助”(Donate)的方式获得了研发的资金,因此难以界定是否盈利。因此对于宝可梦同人领域的版权划分,任天堂等企业仍然处于比较保守的状态,但一般不会干涉小范围的玩家同好的同人游戏传播。
以下列举部分任天堂等企业对个别同人游戏的处理方式:
- 冠以“宝可梦”、“宠物小精灵”、“口袋妖怪”名号,非经过任天堂及The Pokémon Company授权,进行销售并获得收益的游戏,大多数直接套用原有宝可梦游戏的版权素材,为最直接的侵权行为。在2023年,任天堂及The Pokémon Company在中国大陆起诉了多个相关手机游戏,并于2024年10月取得了某侵权游戏的一审判决胜诉。
- 利用宝可梦系列游戏中拥有专利或著作权的元素,且令玩家产生与宝可梦系列游戏的联系的游戏,虽难以界定是否构成直接侵权,但有时会因为制作方扩大品牌规模等原因,导致任天堂等版权方采取维权行动。2024年9月,任天堂及The Pokémon Company宣布以违反相关专利为由,共同起诉Pocketpair, Inc.出品的游戏幻兽帕鲁(英文︰Palworld),虽然游戏本身的并没有直接使用宝可梦的名称,但任天堂及The Pokémon Company主要介入点为对方使用了任天堂拥有专利的游戏玩法系统,同时对方成立合资公司企图扩大对品牌的系列化运作,亦是任天堂等版权方维权的诱因之一。
- 使用“宝可梦”名称,由爱好者团体自行制作的同人游戏,如未涉及盈利,可能会被任天堂等版权方警告,但一般不会进行进一步干涉。曾经由多名宝可梦爱好者花费近10年制作的同人游戏精灵宝可梦 绿铀(英文︰Pokémon Uranium Version),虽然内部全部宝可梦和地区均为原创设计,但因为使用了“宝可梦”名称,所以依然被任天堂要求删除下载地址,但在声明未盈利后,此游戏仍在之后提供了下载,并继续由社群维护,任天堂等版权方也未进行进一步干涉。
- 任天堂等版权方有时会对独立开发者制作宝可梦同人游戏提出建议,鼓励其进行脱离“宝可梦”品牌的创作。2024年,改版《火紅/葉綠》游戏《东方宝可梦》作者月チャあき在个人X透露,自己曾在制作游戏后收到过任天堂的提醒,任天堂告知作者不能修改宝可梦游戏,但可以利用《寶可夢》系列的核心玩法自行原创制作游戏,最终作者采用宝可梦的玩法制作了免费独立游戏《幻想人形演舞》。[1]。
改版游戏
基于原版类
此类游戏基于原版《寶可夢》系列的剧情和系统,仅仅做出有限的修改,大多数这样的改版只是为了增加游戏的可玩性或趣味性,并不会对游戏本身的剧情流程作出变动。
图鉴修改
由于一些国家和地区的玩家无法参加一些现场活动,因此也无法获得一些幻之宝可梦,因此出现了一些包含“全国图鉴”的图鉴修改版游戏,这些游戏将原有的宝可梦分布完全改写,使玩家可以遇到当时全国图鉴内所有的宝可梦。
难度修改
这类改版游戏,主要是调整训练家同行宝可梦,野生宝可梦数据等,来获得更高的难度,如宝可梦爆炎黑、霹雳白
语言修改
宝可梦游戏虽然迄今为止已支持9种语言,但并未完全对应全球使用人数最多的10大语言,对于一些长期未对应的语言(如第七世代之前的中文,东欧语言等),或者一些因特殊情况没有发售特定语言版的游戏,出现了一些“本地语言化”补丁,如宝可梦不可思议迷宫 冒险团系列(英文版),以及皮卡丘 汉化版、绿宝石 中文版等“汉化版”、“中文版”游戏。
这类改版分为两种方式,一种是利用破解过的设备,使用第三方插件加载本地语言化补丁(如3DS利用翻译插件运行正版的《寶可夢》系列游戏);而另一类则是直接修改游戏本身并使用非授权设备运行(即“盗版”游戏)。
由于在华语圈长时间没有中文版的宝可梦游戏,这类改版从第一世代就一直出现,在第三世代前,这些改版大都由盗版商制作,而第四世代开始由于民间翻译组的介入,大都由民间玩家来制作。
在第一世代中,由于修改字库等原因,会导致游戏内数据错乱(如繁体中文的红版)。而在第二世代,则由于日文字库过小,为照顾对话字库而导致宝可梦的名字都变得异常混乱(详见附录:非官方译名列表)。
同样,也因为���些民间翻译的修改版游戏的传播,而导致了民间译名的知名度远大于官方译名。
修改宝可梦
此类大都由一些玩家修改其中的宝可梦制作而成,但是大致剧情没有变动,如在夢幻與波導的勇者 路卡利歐上映期间,曾经出现了将最初的伙伴修改为路卡利欧的《綠寶石》。
除此之外亦有将宝可梦拟人化并绘制成为小女孩模样的萌可梦(英文︰Moemon)、将原有的宝可梦替换为东方Project角色的东方宝可梦(英文︰Touhoumon)、将全部宝可梦改成其它日本动漫角色的动漫怪兽(英文︰Animon)等等改版。
TPP直播改版
在Twitch Plays Pokémon直播时候,为了增加游戏的趣味性,有时候主办方并不直接使用原版游戏直播,而是使用一些经过修改后的游戏,如使用随机器将所有野生、持有的宝可梦,以及可学招式全都随机,或者在《金/銀》和《心金/魂銀》中将白银山的对战改为《紅》和《火紅》的主角等等,后来这些版本被传播开来,形成了TPP直播改版游戏(TPP Version)。
大规模改动类
此类游戏为使用原版《寶可夢》系列游戏的ROM、引擎和素材,将游戏完全重写为新的宝可梦游戏。
游戏“重制”
由于某些版本游戏在玩家中的知名度,部分改版作者会利用较新版本的游戏为基础“重制”其他版本游戏(包括旧版游戏+新版机制或新版游戏+旧版内容)。如以《火紅/葉綠》为蓝本的剧情仿似《金/銀》的闪耀金版(英文︰ShinyGold Version)或引入第八世代为止的所有宝可梦和机制的激进红版(英文︰Radical Red Version)。
原创同人
此类游戏利用原本游戏的引擎框架和素材,制作了原创的故事和剧情,有的还会添加新的宝可梦。在部分玩家群体中,存在有同人作品被当成宝可梦新作传播的现象。
��如:
- 宝可梦橘子联盟(英文︰Pokémon Naranja)是一个西班牙文的改版游戏,以《火紅/葉綠》为蓝本,剧情仿似宝可梦的橘子联盟篇。
- 漆黑的魅影是以《綠寶石》为蓝本制作的中文改版游戏,添加了昼夜、少量第四到第五世代的宝可梦等。剧情也在《綠寶石》的基础上做出了修改,添加了更多的地区和其他地区的角色。部分宝可梦的内容和原版游戏不同,例如索罗亚克家族的特性被设为了复制。
- Pokémon MMO是一款基于第三到第五世代宝可梦游戏制作的同人游戏。改版将多个不同游戏版本连接起来,让主角可以跨越地区移动和推进剧情,并且添加了MMORPG游戏系统,并为满足多人游戏条件对原本的游戏设定做出了相应修改。具备第五世代全部的非传说宝可梦,而游戏本身为对战设施的环境,加入了常见的条款。
- 究极绿宝石是《綠寶石》的中文改版游戏,加入了包括但不限于昼夜系统、从第四世代到第八世代的宝可梦及部分角色、宝可梦特别篇中的角色、超级进化等。剧情流程在《綠寶石》的基础剧情上做出大量了改动,添加了例如二周目EpisodeΔ剧情、彩虹火箭队剧情、神奥地区剧情等。该作品团队还根据一些都市传说和宝可梦旁支作品添加了部分原创宝可梦。
- 特别篇 红是基于《火紅》,将主人公改为漫画《宝可梦特别篇》的图鉴拥有者之一的特别篇赤红并全面重写了各种剧情的英语同人改版。
都市传说类
此类改版一般都是为了配合一些都市传说而制作的作品,大都没有什么可玩性,而只是配合都市传说制作出一些恐怖场景来吓唬玩家,有些作者甚至会杜撰一些都市传说来配合自己的改版。
宝可梦故障红版(英文︰Pokémon Glitchy Red Version)和宝可梦迷失银版(日文︰Pokémon Lost Silver Version)就是根据恐怖故事和都市传说修改《紅》和《銀》制成的改版游戏。
盗版商修改版
此类改版最早是由盗版商制作的改版,有些改版甚至无法正常游戏。宝可梦玉如意和宝可梦金刚钻就是盗版商以第三世代宝可梦游戏为蓝本制作的改版游戏,添加了一些原创的宝可梦。
饭制游戏
由于宝可梦游戏素材已经被游戏开发者导出,因此有部分同人游戏并非使用了原版的宝可梦游戏,而是使用相关素材重新编程,也并非使用宝可梦系列游戏本身的引擎(多使用RPG Maker等制作软件),这些游戏一般被称为饭制宝可梦游戏,也属于宝可梦的同人游戏。
Pokémon Online和Pokémon Showdown
- 主頁面:Pokémon Online
- 主頁面:Pokémon Showdown
Pokémon Online和Pokémon Showdown是基于游戏素材制作的网络对战游戏,可以让玩家随意设定宝可梦和对战规则,通过网络与其他玩家进行宝可梦对战。
精灵宝可梦 绿铀
精灵宝可梦 绿铀(英文︰Pokémon Uranium Version)为由多名宝可梦爱好者成立的Project Uranium使用RPG Maker XP制作的同人游戏,采用完全原创的地区和150余只原创宝可梦,添加了“核能”属性,于2016年9月发布后被任天堂要求停止下载传播。
但因为并未盈利,在原始的发布链接删除之后仍由爱好者社群以同人游戏名义继续提供下载和更新维护。[2]
宝可梦无限融合
宝可梦无限融合(暂译,英文︰Pokémon Infinite Fusion)为一个以“融合宝可梦”为核心玩法并基于《紅/綠/藍》剧情的同人游戏,大部分融合后宝可梦为直接将原素材AI拼接,但也有部分融合后的宝可梦为人工绘制,并掺杂了动漫人物、游戏人物、网络迷因等要素。[3]
冒名游戏
由于宝可梦游戏的知名度,也出现了不少同期的相似玩法的游戏,却被盗版商冠以宝可梦之名销售的现象。
其中最著名的是Smilesoft开发,Natsume发行的携带电兽系列(日文︰携帯电獣テレファング),携带电兽为与《寶可夢》系列类似的RPG游戏,同时采用双版本发售(力量版、速度版),存在进化等要素,因此盗版商会将标题画面替换为宝可梦的元素并将其冠名为“宝可梦”而加以销售。
初代《携带电兽》的发售时间与第二世代同期,因此被进行中文化的盗版商冠名以《宝可梦翡翠版》,
第二代作品《携带电兽2 力量版 速度版》发售时间则与第三世代同期,则被冠名为《宝可梦 翡翠2 钻石2》。