神奇宝贝百科 talk:会议室

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突然有点好奇

“小编辑”到底该如何界定呢?--一汽夏利825留言) 2024年7月5日 (五) 03:36 (UTC)

曾經有人提出過一樣的問題,可作參照。--Pokémon Go PVP留言) 2024年7月5日 (五) 08:48 (UTC)
好的,十分感谢--一汽夏利825留言) 2024年7月5日 (五) 07:05 (UTC)

是否能够添加宝可梦的拟声词?

我的意思是,可以添加动画里的宝可梦叫声,单独拟声词也好。

不是单指音频,而是以文字或字母的方式添加在那只宝可梦的主页上。
比如:在动画中,甲贺忍蛙常见叫声为:“扣噶!” 像这样添加在那只宝可梦的主页底下。
不知道有无大佬愿意回答,请原谅我不会使用神百,如果没人愿意的话,我想自己弄又该怎么办?

Cwsx留言) 2024年7月9日 (二) 07:32 (UTC)

可參見神奇宝贝百科 talk:会议室/存档/2023年B#神百可不可以添加宝可梦的叫声。另外,請不要在句子前加上「 」,否則會變成
原始碼狀態
。--Pokémon Go PVP留言) 2024年7月9日 (二) 07:42 (UTC)

好的,谢谢。但是我的意思是动画里的叫声用文字记录在对应宝可梦主页下面,不是2023年的那位所说的游戏电子音。

单纯只是文字表达出来,比如皮卡丘的叫声:皮卡丘~的意思是自我介绍。伊布的叫声是:伊布咿~ 不需要文件的那种,相当于把日语动画的宝可梦叫声配音,写在主页。不知道大佬能不能理解我的意思哈哈。 Cwsx留言) 2024年7月9日 (二) 07:52 (UTC)

但皮卡丘的叫聲除「皮卡丘~」外,還會「皮卡」(不明白的叫聲)和「皮,卡卡,丘丘丘丘」(出招的叫聲)叫,且不同遊戲有不同叫聲,而「皮卡丘~」也可寫為「皮卡超~」,即問題在於難以中文字準確表達叫聲和粵普不同叫聲的問題。

这么说我突然想起来了,皮卡丘的叫声有,我就是从这里知道有关于叫声的信息,这非常实用且值得称赞。 除皮卡丘,我记得神百里还有其他个别宝可梦也有声音的拟声词语,但貌似没有专门的人给更多宝可梦去做。 我觉得表达叫声的文字不是问题,甚至用字母去表达难以形容的叫声,都完全OK! 重要的是如果真有人做,那才是牛X。毕竟各种细节都有,唯独缺少模拟叫声的词汇这一元素,给人的感觉就是不够完美。 Cwsx留言) 2024年7月9日 (二) 08:33 (UTC)

之前的叫聲多數是寫在小智的皮卡丘這樣的頁面裡,您可以去編輯看看類似的頁面,(先試試一兩個,沒有被回退再繼續編輯)至於寫進圖鑑頁面還得徵求大佬們的意見。
p.s.只要註冊後就可以編輯了,不需要申請管理員,可以看看神奇宝贝百科:用戶組,況且要申請管理員至少要有2萬多次編輯吧⋯⋯不過編輯前記得先看看幫助台中的文章529L留言) 2024年7月9日 (二) 10:08 (UTC)

不建议写,动画的基本都是日文名字读音,没必要写,游戏电子音叫声难以用文字体现,游戏文本里的叫声又极少,大部分宝可梦都没有--飘零 2024年7月9日 (二) 10:30 (UTC)

以下是我当初整理过的阿罗拉地鼠37种叫声,简体繁体还完全不同,看完你就明白没法写了
简体 繁体
地……地…… 地……地……
地鼠、鼠~~!!!! 地鼠~~~!!!!
地! 地!
地地鼠! 地地鼠!
地敬敬! 地尊尊!
地一起! 地跪跪!
地对! 地!
地……地…… 地……地……
地鼠啦~! 地鼠啦~!
地鼠哒~! 地鼠地鼠~!
地哇哇~! 地旺旺~!
地哩啪啦! 地哩啪啦!
地出出~! 地噗噗~!
地地~! 地~地地!
地呱~! 地呱~!
地、地、地、地! 地、地、地、地!
地哆咪! 地寶寶!
地中嗨~!! 地中嗨~!!
……地? ……地?
地天天! 地嘀咕咕!
地啾~! 地啾~!
地呀嗨呀! 地哩嘟嚕!
地啦啦~! 地出來~!
地哦叽! 土也!
地啦来啦! 地出鼠!
地出嘛~! 嗲地~!
地鼠叽! 嬌地地!
……地出!! ……地出!!
地~噔噔!噔噔、噔噔! 地~低低!地低、地低!!
地鼠。 地鼠。
地呛! 地咚!
地呀萨! 地嘿咻!
地出地出地鼠! 地出地出地鼠!
地鼠哟! 地鼠唷!
地不出嘛! 地啥呀!
地嗒呐! 地蜀黍!
地么么! 地謝啦!

--飘零 2024年7月9日 (二) 10:41 (UTC)

啊?这……这应该是中文版动画的配音吧,我刚刚看了一下,确实是中文版才有的叫声。 相反,日文版原版动画完全没有这些发声,阿罗拉三地鼠只是由日文名发音更改而成的叫声,日文版的叫声只有:嗒咯!嗒咯! 我记得也是才神百上看到的,动画上大部分宝可梦的叫声都是它们的日文名,只有中文二次配音才有那么多叫声。 Cwsx留言) 2024年7月9日 (二) 10:57 (UTC)

这是游戏文本里的叫声--飘零 2024年7月9日 (二) 10:59 (UTC)
這是鎧島地鼠的叫聲吧?529L留言) 2024年7月9日 (��) 11:03 (UTC)

牛掰,我只是想整个日文动画版的宝可梦叫声呐大佬们,就像小智皮卡丘的页面那样,游戏里的叫声也不是正常人能模仿出来的。Cwsx留言) 2024年7月9日 (二) 11:08 (UTC)

所以實問題在於
  1. 其實配音是沒有稿跟,所以簡繁和不同情景會有不同叫聲(寫法)
  2. 難以以中文字好好表達--Pokémon Go PVP留言) 2024年7月9日 (二) 11:45 (UTC)
我猜他應該只是想要把日文動畫的寶可夢叫聲音譯而已吧,跟遊戲應該沒有關係,不過這種主觀內容難保不會有意見分歧產生…529L留言) 2024年7月9日 (二) 11:50 (UTC)

对啊529L大佬,我说的一直都是动画,不知道为什么老是跟游戏牵扯上。

动画大部分宝可梦的叫声都是由名字而来,就像翻译一样,连不同汉化组翻译日语都有各自相差甚大的中文字幕,我觉得这种音译文,就算有分歧也不会太大。前提是字音没问题。

毕竟神百本身就有一些动画里的宝可梦叫声以文字形式呈现。当然,如果大佬们实在没法弄的话,那就算了哈哈。 Cwsx留言) 2024年7月9日 (二) 12:06 (UTC)

宝可梦所有正式面向中文圈的动画(包含全部主系列动画)全都有中配,估计分歧是不会有的。但是这个和其他巨坑一样,统计量实在太大了,1000多集的动画,每集几十上百句。开坑的编辑者统计个200、300集的皮卡丘就弃了,那其他集数的怎么办、其他宝可梦的怎么办……---313729797 2024年7月9日 (二) 12:16 (UTC)
我也只是菜鳥,不是大佬…(才註冊一個月)就像上面這位大佬說的一樣,資訊量十分龐大,不易逐句添加(雖然我近乎從未看過動畫,但每隻寶可夢的叫聲應該不只一種吧?)529L留言) 2024年7月9日 (二) 12:23 (UTC)

如果说单只宝可梦的话,其实还好,大多数还真就只有一种叫声,而且很多宝可梦都没有在动画里出场过,有的就算露面戏份也很少。

像甲贺忍蛙,全片都只有一种,再看小智的皮卡丘页面,应该是动画里叫声种类最多的了。其他的就算有多种,也不过一两个字差异,不会有太多种叫声。

不过,需要统计的量确实很大,我也没想过一蹴而就,毕竟这不可能。但是我提出这个意见,就是基于神百能把关于宝可梦的那么多细节都找出来的能力。 我一开始想的是,既然大佬们能找那么多细节,那么对于看过全部动画的资深粉来说,单只宝可梦的叫声总比每一版游戏里的细微末节好找吧。我本来都想自己开这个头,但由于不会用神百,也没权限,所以还没开始就结束了。Cwsx留言) 2024年7月9日 (二) 13:07 (UTC)

建议是自己开一个沙盒页一点点记录相关信息吧,或者作为细节记录在对应动画登场宝可梦的专属页面而非该宝可梦主页面,宝可梦的主页面大部分信息还是和游戏有关,动画和漫画登场的宝可梦相关信息基本都在专门的页面。动画的叫声和游戏又不一样,这方面游戏的电子音至少是统一的,而动画叫声可以说五花八门,同种宝可梦的不同个体叫声习惯也会不一样,火箭队的喵喵会说话,那它说的话可以被理解为是“喵喵”这一种族的叫声吗?--莉莉羊Official 2024年7月9日 (二) 14:02 (UTC)
我记得有人在沙盒(还是哪)统计过定点宝可梦的进对战前的叫声台词。--XY3R067SMA025DPBP#230留言) 2024年7月10日 (三) 03:46 (UTC)

神百允許這樣的編輯嗎

詳見這裡。(都是英文)

小問題,依照我的理解,有位不會中文的用戶想要補充有種「外掛程式」能夠幫助尋找119號道路(豐緣)裡的醜醜魚,而非隨機尋找有醜醜魚的六塊水面,附上了reddit的連結。不過,百科應該不允許這種形式(外掛程式)的編輯吧?況且reddit上的屬於非官方內容,應該不能收錄吧?529L留言) 2024年7月10日 (三) 15:36 (UTC)
这是乱数(伪随机数生成器)相关的内容吧,乱数相关的研究有记录在附录的先例(附录:幻之岛的技术细节),但如果并非原理而是只有一个外链的话应该是不合适的。---313729797 2024年7月10日 (三) 17:40 (UTC)
如果���輯得像幻之島#細節的第三點呢?529L留言) 2024年7月11日 (四) 02:11 (UTC)
写在细节里,“可以通过爱好者编写的程序方便地计算醜醜魚的出现地点(附上外链)”。写在获得方式里不合适。--XY3R067SMA025DPBP#230留言) 2024年7月11日 (四) 02:35 (UTC)
好的,感謝您529L留言) 2024年7月11日 (四) 03:30 (UTC)

黑夜漫游者(TCG)及 星晶奇迹(TCG)請開放編輯功能

如題, 上一彈變幻假面(TCG)的卡表內容我有幫忙編輯, 但由於黑夜漫游者(TCG)星晶奇迹(TCG)還沒有打開相關欄位 請幫忙打開, 謝謝 9lin留言) 2024年7月16日 (二) 09:05 (UTC)

先開了一個頁面,以免因空白頁而被刪除,等你編輯完再留言才開另一頁面。--Pokémon Go PVP留言) 2024年7月16日 (二) 09:14 (UTC)

神百有qq交流群吗

如题EigoW留言) 2024年7月17日 (三) 15:36 (UTC)

關於錯別字的重新定向

烈空座頁面具有錯別字導向烈空坐功能,並且該重定向連結是由當時的工作人員(檔案員)添加。那麼是否代表可以自由的新增許多錯別字導向頁面?
例如故勒頓/固勒頓固拉多/故拉多阿柏蛇/阿伯蛇厄鬼椪/惡鬼椪/厄鬼碰
至於煙幕/菸幕,是基於繁體字菸、煙都導向烟,這塊會由繁簡轉換進行導向,這類內容就不必新增錯別字導向頁面了。Albert阿伯留言) 2024年7月18日 (四) 06:00 (UTC)

烈空座属于非官方译名吧𒀭Good Forever 2024年7月18日 (四) 08:16 (UTC)

嗯?--テラパゴステラパゴス留言) 2024年9月27日 (五) 13:19 (UTC) 非官方譯名寫的是「裂空座」而非重新定向的「烈空座」,我更偏好認定其為錯別字的重新定向,方便使用者查詢寶可夢。
而且若站方放寬以非官方譯名、民間稱呼來建立重新定向,那會比錯別字還來得混亂,因為任何稱呼都能建立一大堆的重新定向,除了已存在的火鋼獸美夢神之外,還能建立一大堆如忍蛙妖精伊布Y鳥X鹿(2013年由管理員建立)、Z神髮姐盾菇藍色惡魔等稱呼,而且不可否認的,我所舉的幾個例子都是常見的民間稱呼。Albert阿伯留言) 2024年7月18日 (四) 12:20 (UTC)

漫画人物译名

根据神奇宝贝百科:译名标准小枫与小南阿渡等各媒体名字不同的角色,百科上都统一用的官方游戏译名。那么寶可夢特別篇小智小茂小蓝宝可梦欢乐祭小智小茂是否应该也依照游戏译名改为赤红、青绿、碧蓝?如果不改,为什么?--XY3R067SMA025DPBP#230留言) 2024年7月21日 (日) 23:17 (UTC)

应该改名。——SynKumo(讨论) 2024年7月23日 (二) 10:21 (UTC)
已过去一周,没人发表异议,现在将进行移动。--XY3R067SMA025DPBP#230留言) 2024年7月30日 (二) 22:58 (UTC)
不清楚行不行,不过寶可夢圖鑑持有人那里好像有说?--守望曙光讨论贡献 2024年8月8日 (四) 11:10 (UTC)

太晶化属性问题

太晶化中出现了一些非常不合理的太晶,例如皮卡丘太晶钢,先不说有没有人玩皮卡丘,皮卡丘也不会太晶钢,是否有必要修改(例如武道熊师连击流或快龙等),其他同理。以后举例时,我认为应该说一些使用率高的精灵。--刺刺耳的皮卡丘(讨论)留言) 2024年7月23日 (二) 07:28 (UTC)

这里是神奇宝贝百科,不是宝可梦朱紫对战百科。--莉莉羊Official 2024年7月23日 (二) 10:01 (UTC)
那这样看起来就怪怪的,况且使用率高的精灵比较有种亲切感,比如说举例盖欧卡太晶草,看着就觉得能正常,但举例

超梦太晶恶,你打一万把,可能见不到一只超梦,看着就很别扭。--刺刺耳的皮卡丘(讨论)留言) 2024年8月9日 (五) 10:24 (UTC)

要比较亲切的话,就选择大众偶像皮卡丘吧,同属性例子就用野生满地都是的太晶属性:电,不同属性就用进游戏即可领取的太晶属性:飞行。---313729797 2024年8月9日 (五) 11:50 (UTC)

很多招式其实已经被移除了,应该优化一下这些招式的页面,并给出一个对应招式的列表

例:焕然一新(招式) 有大量的招式剑盾开始就不再存在于数据中(部分招式是因为专属的宝可梦没过签,但是也有很多比如焕然一新这种直接被移除了的;还有少量是朱紫开始才移除的) 应该把表头中的八九世代图标去掉--嘎拉嘎拉留言) 2024年7月24日 (三) 03:47 (UTC)

列表应该有。你说可以学会该招式的宝可梦下面的表头吗?那确实应该改。--XY3R067SMA025DPBP#230留言) 2024年7月24日 (三) 04:02 (UTC)

对的,就是表头,列表我一直没找到,能贴一下嘛--嘎拉嘎拉留言) 2024年7月24日 (三) 07:17 (UTC)

记忆混乱了好像没有【,要不你写一个吧。--XY3R067SMA025DPBP#230留言) 2024年7月30日 (二) 22:55 (UTC)

请问给予我在原型解析部分插入图片的权限?

我看了一下很多图鉴条目在原型解析部分存在很多缺漏以及错误内容,添加其原型生物或物品的图片可以更加生动形象的展示其形象来源以及提高可信度。 赛博研究生留言) 2024年7月30日 (二) 17:35 (UTC) 放棄吧,原型剖析就是個大亂子,寫的東西是否留存,全看管理員「覺得」該不該刪除。因為這種東西大多不存在官方證據,又不可能每個條目都投票表決,因此才會演變成這種管理員說的算的情況。之前就因為斯魔茶的問題吵過,結果不了了之。百科很有趣,達成共識之前不可以編輯相關內容,避免更進一步的爭議,但參與討論的人又了了無幾,導致最終被擱置變爛攤子。Albert阿伯留言) 2024年7月30日 (二) 17:38 (UTC)

第一这玩意不需要权限。第二好像不允许插原型图片...我记得有人在凤王页面插银阁的大鸟雕像被删了,理由我忘了。所以,你觉得有缺漏以及错误内容直接改就是了,合理的话是不会有人删的,放心。不过附图就算了。--XY3R067SMA025DPBP#230留言) 2024年7月30日 (二) 22:58 (UTC)
还有啊,不用写的过于“学术”...“合弓纲定义是什么,怎么演化的”“眼镜王蛇其实不是眼镜蛇”之类的内容完全没必要写,已经和宝可梦无关了。附个维基百科模板{{wp|}}就可以了。--XY3R067SMA025DPBP#230留言) 2024年7月30日 (二) 23:36 (UTC)

了解了,我这个人比较较真所以觉得原型解析这块还是做的比较专业严谨些比较好。

打扰一下,我有如下问题

请问一下在神百如何检索已上传的图片并寻找想要图片?这个问题几年前提过,但是找不到是哪个存档了,麻烦大家了,抱歉!蒼空烈宝2024年7月31日22:13(UTC)

搜索选择多媒体,还有Special:文件列表。--XY3R067SMA025DPBP#230留言) 2024年7月31日 (三) 14:31 (UTC)

百科多语言的法语区域名变化了,请来个负责人批量处理一下

法语的部分,域名前面写“http:”已经无法访问了,需要改成“https:”才能访问。请有权限的负责人批量处理一下爱儿aiko留言) 2024年8月8日 (四) 07:13 (UTC)

已更新 --不变Mudkip 2024年8月8日 (四) 09:16 (UTC)

白金里的一个错误

蚊香蝌蚪页面里白金版本可以通过在225号道路垂钓获得蚊香蝌蚪,但是在225号道路(神奥)页面里显示白金版本无法在这条道路上获得蚊香蝌蚪,想知道哪个是正确的?Sshire留言) 2024年8月16日 (五) 02:15 (UTC)

我看道路有寫呀......你看多一次.......--Pokémon Go PVP留言) 2024年8月16日 (五) 04:39 (UTC)
確實225號道路裡白金的部分沒有上色,我查了查,《白金》在227號道路(神奧)228號道路(神奧)頁面有寫能夠透過衝浪遇到蚊香蝌蚪,應該是蚊香的獲得地點寫錯了。-529L留言) 2024年8月16日 (五) 06:19 (UTC)
抱歉,我這次看清楚了,225號道路(神奧)沒寫可在白金遇到,種百兩處都沒寫可以在白金的225號道路(神奧)遇到,所以是蚊香蝌蚪寫錯了。我去刪了它吧。--Pokémon Go PVP留言) 2024年8月16日 (五) 06:30 (UTC)

是否可以在神奇宝贝百科中添加更多种类的计算器呢?

对于新手来说,许多宝可梦游戏中的需要计算的东西(如能力值等)可能对新手来说并不清楚,我觉得百科里可以添加这方面的计算器,并简化原来的个体值计算器—以上未簽名的留言是Anny讨论 | 贡献于2024-08-18T11:25:08‎加入的。

能力界面有计算公式,可以先尝试自己计算。

个体值计算器都是前代的,看站长水跃有没有时间修复(其实我之前说过要不要把6代计算器里宝可梦名字日文换成中文,不过可能是水跃太忙了没看到…)。

下一次在会议室发言可以在末尾使用4个半角“~”签名。iama1 2024年8月18日 (日) 11:32 (UTC)

个体值计算器是一个开源的网页应用,代码仓库在这里,感兴趣的同学也许可以了解一下(个人感觉维护和更新的难度会比较大)。 --卢卡|留言 2024年8月21日 (三) 11:34 (UTC)

请问百变怪可以变身成星晶形态的太乐巴戈斯吗?

之前玩级别对战的时候看到百变怪不能变身成太晶化之后的太乐巴戈斯(试了好几次),但是百科上面没有说到--Anny留言) 2024年8月22日 (四) 07:13 (UTC)—以上未簽名的留言是Anny讨论 | 贡献于2024-08-22T04:52:37加入的。

簽名是用四個半形的~而非全形的~,也可使用上方功具列的簽名按鈕(從左數起第三個按鈕)。--Pokémon Go PVP留言) 2024年8月22日 (四) 05:03 (UTC)
變身(狀態)有寫不能變成太晶化的太樂巴戈斯。-529L留言) 2024年8月22日 (四) 05:33 (UTC)

但是之前我看变身者特性里没有,所以来资讯一下--Anny留言) 2024年8月22日 (四) 07:13 (UTC)

谜之问题

请问这是怎么回事??[1]。--XY3R067SMA025DPBP#230留言) 2024年8月30日 (五) 12:01 (UTC)

我这看到File:​太阳伊布PF2.png有一个红色的点

𒀭Good Forever 2024年8月30日 (五) 12:20 (UTC)

关于朱紫DLC零之秘宝的第二轮内容"天星队补习"的触发条件

我在已经完成第一轮剧情和校内最强大赛之后牡丹的相关剧情后无法触发这个支线,具体情况是在学校大厅内没有对应的NPC。然后去完成了生物的期末考试后才有这两个NPC,其余课程未完成。所以这个支线的触发条件可能还和学院课程进度有关。--Zpng留言) 2024年9月22日 (日) 06:45 (UTC)

提请添加页面“记录数据结构(第一~三世代)”

目前对前三个世代宝可梦游戏的记录,也就是存档的数据结构研究已经相当深入(尤其是三代),增设存档数据结构页对一些潜在的存档恢复需求、游戏漏洞研究很有帮助。种百有前四代游戏存档结构的介绍页,可作引进。如有需要,还可一并添加宝可梦游戏存档中的编码规则页面。这些页通常不涉及图片,但需要严谨正确的数据。Venusaur留言) 2024年9月27日 (五) 08:19 (UTC)

我之前也想加,但是一直没有空。如您有时间可以直接翻译种百的相关页面搬运到百科。——留言贡献 2024年9月27日 (五) 08:33 (UTC)
三代的存档数据结构页已搬运至记录数据结构(第三世代)。有大量的数据表格,我不会做格式所以做的很糙。尚需要补充各个存档单元的格式。一并更新了宝石版游戏介绍页关于存档和电池的说明。Venusaur留言) 2024年9月28日 (六) 11:45 (UTC)
感觉放在附录里更合理一些。𒀭Good Forever 2024年9月28日 (六) 13:06 (UTC)
同意你的观点。我不清楚页面怎么加到附录...Venusaur留言) 2024年9月28日 (六) 13:47 (UTC)
在頁名前面加附录:就可以了。--Pokémon Go PVP留言) 2024年9月28日 (六) 13:50 (UTC)

一个菜鸟无知的问题

:加入工程该怎么做啊?是要先成为自动确认用户才行吗? --テラパゴステラパゴス留言) 2024年9月27日 (五) 11:11 (UTC) 尽快回复。--テラパゴステラパゴス留言) 2024年9月27日 (五) 11:13 (UTC)

現在大概是想補充哪個就補充哪個(我猜),應該不太需要參加工程,自動確認用戶只是能夠創建頁面,可以在用戶頁上面寫上而已。(:用半型才有縮進效果)-529L留言) 2024年9月27日 (五) 11:18 (UTC)
哈,話說以前有工程領頭人,有時會發起工程,但之前取消了,所以現在只是放個template到用戶頁給人看而已,沒實際作用。可參考這裏。--Pokémon Go PVP留言) 2024年9月27日 (五) 11:40 (UTC)

谢谢--テラパゴステラパゴス留言) 2024年9月27日 (五) 12:53 (UTC)

一个菜鸟无知的问题 2

我又来了。怎么在自己的页面中创建沙盒--テラパゴス テラパゴス留言) 2024年9月27日 (五) 13:25 (UTC)

您得先成為自動確認用戶才能創建頁面-529L留言) 2024年9月27日 (五) 13:33 (UTC)

关于腾讯NS版“走皮走伊”译名填写的讨论

众所周知,腾讯NS版“走皮走伊”使用了一些与国际版不同的译名,这些译名如何填写目前不同用户有不同观点。为了避免反复修改造成编辑战,欢迎相关编辑者在此讨论以达成共识。我目前看到有两种,一种是类似P力石页面的方式,单独拎出来作为中国大陆的译名,并使用tt标注代理商。一种是将中国大陆的译名和国际版的简体中文译名并列,使用/分隔。个人倾向使用前者,理由有2:一是便于编辑,第二种方式使得simp参数的值填写内容过长,且不能利用tt参数;二是延续之前的方式,之前宝可梦大探险也首先使用了前者的方式,为了保持一致这次也应该使用前者的方式。——留言贡献 2024年9月28日 (六) 16:12 (UTC)

前者比较合理。后者这种情况等到传说ZA出了再看跟没跟进再改也不迟。--XY3R067SMA025DPBP#230留言) 2024年9月29日 (日) 01:01 (UTC)
个人认为哈,国行版和海外版应该区分开,而不是相应的统一。可以写进细节里,又或者在名字来源那里提一嘴,没必要单拎出来一个页面。——By:傻东西皮神 小智 2024年10月10日 (四) 18:29 (UTC)

擅自修改了 太晶团体战/5星 内容

其中某些宝可梦不存在隐藏特性,已修改 啊?你吓到我了留言) 2024年9月30日 (一) 09:05 (UTC)sunjunxiao

突然觉得有点不公平

昨天编辑的时候突然想到,百科最开始也没有任何页面,而是由前辈���直接成为管理员或机器人进行编辑,让后加入的用户没有可以编辑的,是不是对他们不公平呢? --テラパゴステラパゴス留言) 2024年10月3日 (四) 06:39 (UTC)

百科目前仍有许多(特别多)的内容需要编辑。比如我在编辑的旧版卡牌。--XY3R067SMA025DPBP#230留言) 2024年10月3日 (四) 11:34 (UTC)
對啊,很多不同的旁支遊戲也要編輯的人手。再不是的話,你也可在寶可夢的主頁面等做排版。早期的編輯有點參差,如沒使用Template:DL,在細節有不符合細節守則的內容等。--Pokémon Go PVP留言) 2024年10月3日 (四) 12:12 (UTC)

哦,so ga。--テラパゴステラパゴス留言) 2024年10月3日 (四) 12:28 (UTC)

首先百科还有很多需要编辑的内容,比如预告ZA的内容。还有一些红链,如果你能找到渠道或找到相关资料可以填补。另外,比如动画TV方面,又或者一些页��的错别字,语病等方面也可以入手编辑。并不是说没有可编辑的内容,而是善于发现可编辑的内容哦!——By:傻东西皮神 小智 2024年10月10日 (四) 18:25 (UTC)

可否在宝可梦列表中加入特性和遍号范围的筛选模式

--テラパゴステラパゴス留言) 2024年10月8日 (二) 10:18 (UTC)

我覺得,那就只是一個列表而已,你真的想進行篩選,直接查詢那個特性,往下拉就能看到擁有此特性的列表了。編號範圍其實也已經有分類的,點左邊的世代就有劃分了。Albert阿伯留言) 2024年10月8日 (二) 10:21 (UTC)

哦,好的,谢谢@Albert阿伯前辈--テラパゴステラパゴス留言) 2024年10月8日 (二) 10:39 (UTC)

请问宝可梦的游戏内模型作为png文件是怎么像动图一样展示的

下载下来是png文件,不动了呢—以上未簽名的留言是Chn133讨论 | 贡献于2024-10-14T09:33:06加入的。

用電腦可以以gif檔下載動圖,手機和平板電腦只可以以png檔下載一般圖片。至少我是這樣。
另外,請使用--~~~~簽名。--Pokémon Go PVP留言) 2024年10月14日 (一) 10:18 (UTC)
这些动态的png(apng)格式需要使用某些软件(如浏览器)打开才会是动态的。——留言贡献 2024年10月17日 (四) 09:00 (UTC)

第三世代有若干宝可梦可学会招式详情页面潜水威力错误,请来个有权限的人批量处理一下

第三世代潜水威力应为60,但第三世代宝可梦可学会招式的详情页面写的都是80(例如:可达鸭/第三世代招式表吼鲸王/第三世代招式表……等等),这技能第四世代开始才是80。需要修改的页面数量相对较多,请来一个有权限的负责人批量修改一下。爱儿aiko留言) 2024年10月15日 (二) 03:20 (UTC)

已替换。——留言贡献 2024年10月15日 (二) 06:56 (UTC)

支援

神百這一陣子對程式碼的支援少了嗎?現在不支援position: sticky和class="mw-collapsible"了嗎?很不方便...--Pokémon Go PVP留言) 2024年10月17日 (四) 05:32 (UTC)

不知道你用的什么浏览器,我这看Help:折叠显示这个页面,对于折叠的支持是完全正常的。——留言贡献 2024年10月17日 (四) 09:00 (UTC)
不是瀏覽器的問題。看看這個頁面,程式碼沒問題,但十分混亂。
改了:
  1. 由要hide的toggle在預覽時會分別佔位子,變成了要hide的toggle在預覽時會不佔位子,直接覆蓋下面內容。但儲存後沒問題,我就不理會了。
  2. 我前天發現不支援position: sticky。
  3. 我今天發現class="mw-collapsible"會使頁面全錯了。
前一陣子這個頁面還十分正常,今天突然變這樣,但我沒改錯甚麼,所以我認為是神百這對程式碼的支援少了。
P.S.我手機用Chrome,ipad用Safari。--Pokémon Go PVP留言) 2024年10月17日 (四) 10:11 (UTC)
Sorry, class="mw-collapsible"沒問題了。只是不支援position: sticky...--Pokémon Go PVP留言) 2024年10月18日 (五) 05:29 (UTC)
css代码的支持是由浏览器决定的而不是访问的网站决定的。你认为的不支持只是页面代码没有达到你想要的效果,你需要优化你的css代码。有可能是因为百科网页上顶部浮动的白条挡住了使用position: sticky的元素。——留言贡献 2024年10月22日 (二) 08:10 (UTC)

模板错误

可不可以把“邪恶组织”模板里的内容更改一下,银河队(洗翠)并不属于“邪恶组织”。--テラパゴステラパゴス留言) 2024年10月28日 (一) 12:00 (UTC)

那是「非主要敵對團體」吧,邪惡組織條目有提到,既然其他的都列上去了,銀河隊應該也可以。-529L留言) 2024年10月28日 (一) 12:11 (UTC)

不可思议迷宫系列页面的大范围机器翻译

最近在玩超不可思议迷宫,查wiki的过程中发现不可思议迷宫系列的页面,特别是剧情类页面中有大量半机翻内容。而且这些半机器翻译存在的范围很大,翻译质量很低,使人难以读懂。以下是几个例子:

  • 迷宫角色的介绍页
主頁面:电龙(超级不可思议迷宫)

……出于这个原因,电龙访问恬静村,但由于它的方向感差,它迷失在广场,宝可梦调查队的队长电龙掉落联系球。
主角和搭档看到电龙,它们拿起它的联系球,决定将它归还给它。放学后,它们前往蚊香泳士河去找的电龙。尽管打败了蚊香泳士兄弟,毫无戒心的主角被其中一人攻击,直到电龙到来进行干预。后来,三人聚集在山和大树。它给主角的搭档调查队工具和联系球。……

  • 迷宫相关地点,道具的介绍页
主頁面:虚无世界 → 历史

暗黑物质在古代诞生,它出现在生命之树上,并且随著负能量的聚集,它就越发的威胁生命之树的生存状况,暗黑物质能够控制拥有负能量的宝可梦。队员们到达地天之山的顶端时,发现了通往宝可梦世界的大门——希望之门受到许多的保护,并且每清除虚无阴影后,它们会重生。

  • 迷宫相关动画,漫画的介绍页
主頁面:银次

银次不耐烦在等待放学,因为当天是他的生日。当学校放学时,他立即赶紧在家里寻找他的生日礼物。 在没有找到礼物而筋疲力尽之后,他在一个山醒来,地震开始隆隆。银次听到有人被落下的瓦砾抓住,立即过来营救他。令他震惊的是,这是可以说话的水跃鱼,在同一时间银次变成了火稚鸡。

  • 迷宫流程附录
主頁面:附录:宝可梦不可思议迷宫 冒险团系列流程

当冒险团带著巧克力返回时,他们将它送到壶壶那里。第二天,镇上的每个宝可梦都开始互相讨厌。壶壶,可可多拉和小山猪对整个事件负有责任,呆呆王说有一个东西可以恢复每个人的精神,冒险团同意去寻找它。然后第七个迷宫解锁。
在第七个迷宫结束时,冒险团找到一个含有饼干的宝盒。
冒险团从巧克力山拿回高级巧克力后,引起了大家的争夺。到了第二天,村庄的氛围依然十分紧张,呆呆王长老说宝谷之道通向的宝谷有着能够让大家恢复精神的宝物,于是冒险团就决定前去冒险。冒险团从宝谷之道最深处取得宝物——一大箱体恤饼干并回到宝可梦村庄时,大家也就懂得了理解和谦让。后来宝可梦村庄的宝可梦们一起分吃了这箱体恤饼干。呆呆王认为小镇再次变得和平友好。
(对,这两段讲的是同一个事)

  • 其他相关页面
主頁面:梦境

主角从冰河宫殿探险归来后,受到梦梦蚀在梦境的引导,主角和搭档想要在盖诺威雅山救助梦梦蚀,于是太阳伊布和月亮伊布就创造了连接盖诺威雅捷径的极大之门。之后从盖诺威雅山逃回的路上,主角从三头龙和酋雷姆处了解了真相,回到驿站镇不久冰河宫殿就从地上升起了。

希望各位有能力的朋友能够处理一下,或者管理员朋友可以批量加上template:语句不通顺Stakataka 3030留言) 2024年10月31日 (四) 02:28 (UTC)

是这样的啦....与其加模板不如你顺手改了吧【--XY3R067SMA025DPBP#230留言) 2024年11月1日 (五) 10:20 (UTC)

抗议

为什么天冠山界面有很多图片都因权限错误不能查看?凭什么?--テラパゴス伊SHAWテラ��ゴス留言) 2024年11月4日 (一) 10:43 (UTC) [InternetShortcut] URL=https://wiki.52poke.com/wiki/%E5%AE%9D%E5%8F%AF%E6%A2%A6%E5%88%97%E8%A1%A8%EF%BC%88%E6%8C%89%E5%85%A8%E5%9B%BD%E5%9B%BE%E9%89%B4%E7%BC%96%E5%8F%B7%EF%BC%89

例如?--Pokémon Go PVP留言) 2024年11月4日 (一) 10:55 (UTC)
并不是不能查看,是本身就缺少这几张图。---313729797 2024年11月4日 (一) 11:11 (UTC)
313File:天冠山 中部 DP.png我所看到这串字符是红色的,并且打开都说:因为以下原因,您没有权限上传本文件:

您请求的操作仅限属于这些用户组的用户执行:自动确认用户、​机器人、​管理员、​确认用户、​档案员

还有很多:

File:天冠山 B1F DP.pngFile:天冠山 北部 DP.png File:天冠山 南部 DP.png

--伊SHAWテラパゴス留言) 2024年11月5日 (二) 02:19 (UTC)

因為那些圖片沒有人上傳(相當於不存在),所以點進去會將您導向到上傳那些圖片的地方,而您還未成為自動確認用戶,因此您還不能上傳。
p.s.您如果要上傳這些圖片只要再編輯11次就夠了。-529L留言) 2024年11月5日 (二) 02:45 (UTC)

谢谢--伊SHAWテラパゴス留言) 2024年11月5日 (二) 02:58 (UTC)

标准书写规定

根据每个编辑者的不同编辑情况,我个人认为应该有个统一标准。

  • 能力变化是以正负数来表示,还是以↑和↓符号来表示更适合?
  • 属性是以百科图标来表示,还是以type模板来表示更适合?
  • 哪些概念介绍时需要在旁边加上宝可梦小图?

我暂时就找到这些,我印象中还有其它内容,也是不同标准,欢迎大家补充。 Spica与我联系 2024年11月6日 (三) 09:05 (UTC)

我之前比较纠结的几点:
  • 在列举多款游戏时(尤其是包括旁支系列这些不在{{game}}模板中的时),能否使用{{game}}系列模板?(例如任天堂3DS#向下兼容)对于有独立{{gamemd}}模板的迷宫系列也同理。
  • 六尾(阿罗拉的样子)能否简称为“阿罗拉六尾”?在我印象里后面这种叫法只在TCG里使用,在其他场合没有出现过,如果有的话还请指教。
  • 在介绍角色台词等较长的文字内容的原文(尤其是对应作品没有官译)时,是否也使用{{N}}模板(例如大叔#细节)?还是使用{{tt}}(例子忘了)?即翻译暂译,日文︰原文)还是翻译
  • 故勒顿S密勒顿V橘子学院S葡萄学院V 这两种写法更建议使用哪一种?《朱/紫》里的同一个段落上下同时出现了两种。  Jjxxz  233  2024年11月6日 (三) 11:12 (UTC)
  • 不知道,箭头吧?
  • 不知道。
  • 基本上好像就各道具页面的效果段落有出现宝可梦小图。
  • 其他游戏用{{gamep}}模板括起来,如《宝可梦卡牌GB》。你举的例子是需要修改的页面。
  • 可以吧?
  • 我觉得{{N}}比较好,太长就用{{对话}}
  • /吧。--XY3R067SMA025DPBP#230留言) 2024年11月7日 (四) 01:07 (UTC)

关于细节部分里的非官方译名

是否要清理一些页面里面细节部分里的非官方译名(“XXX的常用非官方译名有YYY”)?

细节部分的编辑守则里面没有明确指出不可以收录这一方面的内容,但是我看了其他页面相关的讨论(比如说一些关于快龙和“肥大”的讨论),里面提到相关的内容都收录在了附录:非官方译名列表里。以前我看过的很多关于宝可梦的页面都在细节记载了它们的非官方译名,后来删了。但还有一些页面还留存有这些东西,是否也需要清理掉?因为帮助没有在这方面写清楚所以想确认下,谢谢。 (不过我前两天看到过一个不仅放了非官方译名而且还吐槽了的细节,那个就明显不合适了)雪纺Chiffon留言) 2024年11月24日 (日) 11:03 (UTC)

正確,非官方譯名全刪掉。--Pokémon Go PVP留言) 2024年11月24日 (日) 11:50 (UTC)
个人认为非官方译名也是中文宝可梦爱好者的重要记忆,对于一些广泛流传的非官方译名可以在细节里酌情保留。--𒀭Good Forever 2024年11月24日 (日) 11:23 (UTC)
前面好像討論過關於重新定向的一些事情,如果有創建非官方譯名的重定向,但是不寫進細節會不會有點奇怪?因為那個非官方譯名列表裡面好像很多都沒有建立重定向。-529L留言) 2024年11月24日 (日) 13:16 (UTC)
我看了一下,之前那个讨论里提到的一些错别字和非官方译名的重定向都已经被删除了。说是删除了细节里没有提到的一些名字。但给每个还在细节里有提到的非官方译名加重定向显然不太现实 雪纺Chiffon留言) 2024年11月24日 (日) 13:44 (UTC)

移动端表格显示较为灾难

基本上是个列数多的表格就会挤得歪七扭八不成人形,表头标题与内容对不齐(如USUM的服装列表)图标挤得超小完全没有辨识度(如XY的服装列表),有什么好的解决方法吗?Selyc留言) 2024年11月25日 (一) 08:10 (UTC)

在表頭加<div style="overflow-x:auto;">,並在表尾加</div>。--Pokémon Go PVP留言) 2024年11月25日 (一) 08:38 (UTC)

卡牌项目更新缓慢,许多老项目需更新内容

Template:初阶卡组-Generations(TCG)需要补充。Template:日版专属卡牌(TCG)的标签里面有许多已经不是日版独占的了。Satoshi0604留言) 2024年11月27日 (三) 15:47 (UTC)

寶可夢日文名的羅馬音是不是應該統一?

如題,因為這裡好像寫說這些是官方註冊的,例如藤藤蛇#名字裡寫的。不過超音蝠#名字是直接寫讀音。還是要像新叶喵這樣加Template:tt?-529L留言) 2024年11月30日 (六) 15:59 (UTC)

既然官方有了那直接用官方的就行了吧,毕竟都注册了。Selyc留言) 2024年12月1日 (日) 13:46 (UTC)

关于宝石主角的姓名来源

刚看到小悠/小遥的姓名出处改变了,想问问这个新版的取自“温柔的风”和“春风”有什么出处依据吗?弦月°留言) 2024年12月1日 (日) 14:14 (UTC)

请问是否考虑添加PTCGPocket的内容

2024年11月PTCGpocket已正式登陆手机端,请问是否考虑在PTCG或者新建新的区块圣母小泽留言) 2024年12月11日 (三) 07:50 (UTC)

已有,還有其他內容要補充嗎?(抱歉不太明白你的第二句)--Pokémon Go PVP留言) 2024年12月11日 (三) 08:08 (UTC)

谢谢提供链接。原本我第二句的意思是“是否考虑在PTCG区块新增跳转链接或者新建新的PTCGP区块”(漏写了)。首先因为没有在“从这里开始浏览”中的“衍生系列”卡牌区域看到PTCGP的跳转链接,点进PTCG内部也未看到发布Pocket的信息,如果只在近期发售提供链接,觉得日后比较难跳转到PTCGP。圣母小泽留言) 2024年12月12日 (四) 02:43 (UTC)

還是直接為ptcgptcgp建立重定向?不然每次都要打一長串才能搜尋到,反而從PROMO-A查比較快-529L留言) 2024年12月12日 (四) 03:06 (UTC)
重定向已经建立了,是全大写的PTCGPTCGP。PTCG的页面也有章节提到啊。首页的侧边栏目前在考虑如何添加较为美观。——留言贡献 2024年12月12日 (四) 05:04 (UTC)

地图问题

  • 关都去皮去伊地图21水路的位置为石英高原
  • 合众地图中无法选中黑色市/白森林
  • 七之岛地图第四岛���也无法选中
  • 朱紫和巡林员地图没有

Sam2012留言) 2024年12月15日 (日) 13:58 (UTC)

  1. 改了
  2. 應該是兩個版本的地點不一樣,可是只能連結一個,所以沒有連結?
  3. 放大一點可以選中,只是點的時候容易選到凍結洞窟
  4. 需要厲害的人幫忙…-529L留言) 2024年12月15日 (日) 14:50 (UTC)

石英高原被分类到城镇了。伊布可爱留言) 2024年12月16日 (一) 11:45 (UTC)

可以把頁面底部的[[Category:城鎮]]刪除。(不確定該不該刪,因為凌空渡飛得到)-529L留言) 2024年12月16日 (一) 23:33 (UTC)

动画列表

其中的《宝可梦》》是否需要改为《宝可梦 无印》》?伊布可爱留言) 2024年12月15日 (日) 14:22 (UTC)

官方好像没用过无印这个说法。--XY3R067SMA025DPBP#230留言) 2024年12月16日 (一) 02:03 (UTC)