沙地
非官方译名
未完成
沙地是《寶可夢》系列游戏的一种地形。通常出现在沙滩或沙漠,分浅沙和深沙。
游戏中
浅沙
浅沙和普通的道路没有区别。在浅沙也不会遇到野生宝可梦。在浅沙行走或奔跑会留下脚印,而用自行车骑车会留下轮胎的痕迹。两者过一段时间就会消失。
深沙
深沙最早在第三世代中出现。在深沙中可能会遇到宝可梦。在第五世代,在深沙中使用自行车会降低速度。
深沙出现在《紅寶石/藍寶石/綠寶石》中的111号道路的沙漠和《黑/白》、《黑2/白2》的4号道路和荒野名胜区。
流沙
主角只能走着才能通过流沙附近,当主角跑动经过时,流沙会把主角吸入到下一层。流沙出现在古代城中。
对战中
在第三世代,沙地使秘密之力有30%几率降低目标命中并把招式动画变更为泥巴射击。
在第四世代,沙地使秘密之力有30%几率降低目标命中并把招式动画变更为掷泥。
在第三到第五世代,在沙地中使用自然之力会变为使用地震,而在第六世代会变为使用大地之力。
《寶可夢》系列游戏中的地形 | |
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可以遇见宝可梦 | 草丛 • 水面 • 水中 • 洞窟 • 沙地 • 沼泽 • 天空 • 头锤树 摇���草丛 • 卷尘地面 • 水纹水面 • 影子 • 水花 • 沙云 |
不能遇见宝可梦 | 台阶 • 雪地 • 结冰的地板 • 岩石 • 松软土壤 • 洞穴 |
其他地形 | 传送带 • 空间传送面板 • 自行车相关地形 |