Xbox Game Studios
Xbox Game Studios | |
---|---|
Тип | подразделение |
Основание | 2000 |
Прежние названия |
Microsoft Games (2000—2001) Microsoft Game Studios (2001—2011) Microsoft Studios (2011—2019) |
Расположение | США: Редмонд, Вашингтон |
Ключевые фигуры |
Алан Хартман[1] (президент) |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Материнская компания | Microsoft Gaming |
Дочерние компании | См. раздел «Подразделения» |
Сайт | xbox.com/xbox-game-studios |
Медиафайлы на Викискладе |
Xbox Game Studios (ранее Microsoft Studios и Microsoft Game Studios) — американский издатель компьютерных игр, входящий в подразделение Microsoft Gaming, базирующееся в Редмонде, штат Вашингтон[2]. Компания была создана в марте 2000 года из внутренней группы игр для разработки и издательства компьютерных игр для Microsoft Windows.
История
[править | править код]В 2006 году Microsoft Studios объявила о покупке Lionhead, известной по сериям Black & White и Fable[3], а также приобрела Massive Incorporated, агентство, специализирующееся на рекламе в видеоиграх[4].
В 2007 году Microsoft Studios объявила об открытии своего европейского офиса в Рединге, Англия. Возглавил новый офис Фил Спенсер[5]. В том же году была расформирована FASA Studio, известную по серии видеоигр MechWarrior, Bungie, студия-разработчик Halo: Combat Evolved, объявила о своей независимости от Microsoft Studios, Питер Мур покидает Microsoft Studios и становится главой спортивного отделения Electronic Arts 17 июля 2007 года, Дон Мэттрик становится старшим вице-президентом Microsoft Studios в июле 2007 года.
В 2008 году Microsoft Studios расформировала студию Carbonated Games, объявила о создании Xbox Live Productions, чтобы развивать «высококачественный цифровой контент» для Xbox Live Arcade[6], а также начала набор в студию 343 Industries, чтобы продолжить развитие франшизы Halo после того, как её прошлый разработчик, Bungie, отделилась от Microsoft Studios.
В 2009 году Microsoft Studios объявила о закрытии Ensemble Studios и Aces Studio в связи с финансовым кризисом и реструктуризацией дочерних компаний, в мае Microsoft приобрела канадского разработчика BigPark Inc., который вошёл в состав Microsoft Studios, Фил Спенсер был назначен вице-президентом Microsoft Studios после того, как прежний вице-президент, Шейн Ким, вышел в отставку[7], Microsoft Studios открыла Good Science Studio для разработки программного обеспечения для Kinect.
В 2010 году Microsoft Studios открыла Mobile Gaming Studio, специализирующуюся на разработке игрового и мультимедийного контента Windows Phone[8], Microsoft Studios создала новую внутреннюю студию — Microsoft Game Studios — Vancouver, но студия была открыта лишь в мае 2011 года[9], Microsoft Studios создала ещё одну внутреннюю студию — Microsoft Flight Development Team для портирования Microsoft Flight на PC[10], Дон Мэттрик повышен до должности главы развлекательного подразделения в октябре 2010 года.
В 2011 году Microsoft Studios открыла свои новые подразделения в Лондоне, Редмонде и в Виктории[11][12][13], приобрела разработчика инди-игр Twisted Pixel Games, известного по компьютерным играм Splosion Man и The Gunstringer[14].
В 2012 году Microsoft Studios начала набирать людей в Redmond — Microsoft Studios — Sports Entertainment Group[15], в Redmond — Microsoft Studios — Playful Learning[16] и в Redmond — Microsoft Studios — The Connected Experiences[17], Фил Харрисон присоединился к Microsoft как глава Microsoft European Studios и IEB[18], Microsoft Studios приобрела студию Press Play, известную по компьютерной игре Max & the Magic Marker[19], Microsoft Studios объявляет о своих намерениях расширить штат сотрудников Microsoft Studios Victoria до 80-100 человек[20], Microsoft открыла набор в новую внутреннюю студию — Skybox Sports[21], Microsoft раскрывает свои планы об открытии студии в Лондоне для разработки free-to-play, социальных и онлайн-игр[22], уменьшена численность Microsoft Studios Vancouver в связи со отменой Kinect-игры Проект Колумбия, также объявлено об прекращении разработки Microsoft Flight[23], Microsoft Studios Vancouver официально переименована в Black Tusk Studios. Они нацелены создать крупный проект, способный соперничать с Halo, а также делают продолжение Gears of War (вероятно, что это один и тот же проект).
В 2013 году Microsoft переименовывает Microsoft Studios London в LIFT London, студию разрабатывающую игры, основанные на облачных вычислениях[24], Microsoft Studios официально анонсировали консоль Xbox One 21 мая 2013 года, Microsoft Studios объявили, что они выпустят 15 эксклюзивов для Xbox One за 12 месяцев после выхода консоли, 8 из них совершенно новые франшизы[25], вместе с открытием Microsoft Studios Osaka в Японии, Microsoft объявили что собираются вложить 1 миллиард долларов на разработку игр для Xbox One[26], Дон Мэттрик покидает Microsoft Studios и присоединяется к Zynga 1 июля 2013 года[27].
В сентябре 2014 года шведская компания Mojang, вместе с правами на бренд Minecraft, была официально куплена Microsoft Studios. После покупки из студии ушёл основатель студии Маркус Перссон.
В 2015 году Black Tusk Studios была официально переименована в The Coalition, и будет сконцентрирована только на играх серии Gears of War[28].
В 2016 году официально стало известно о планах Microsoft Studios по охвату ПК-рынка на Windows 10, наравне с консолью Xbox One[29]. На данный момент в список входят: Sea of Thieves, Quantum Break, ReCore, Gears of War 4, Forza Motorsport 6: Apex, Scalebound и другие. В марте 2016 года стало известно о закрытии двух внутренних студий — Lionhead Studios и Press Play. По словам представителя Microsoft Studios Europe, «эти изменения вступают в силу вследствие того, что Microsoft Studios фокусирует инвестиции и внимание на тех проектах, которые наиболее интересны фанатам»[30]. Также было объявлено о том, что студии BigPark, Good Science Studio, Leap Experience Pioneers, Function Studios, Team Dakota и SOTA будут присоединены или реорганизованы в другие студии Microsoft[31]. Одновременно с объявлением о закрытии Lionhead Studios, было объявлено об отмене Fable Legends. В мае 2016 года было объявлено о закрытии Project Spark. 12 августа 2016 года сервера были закрыты, а сама игра удалена из Xbox Live и Windows Store[32]. На конференции E3 2016 была показана уменьшенная версия Xbox One под названием Xbox One S и была анонсирована разработка новой консоли под кодовым именем Project Scorpio[33]. Также на конференции была анонсирована функция Xbox Play Anywhere, позволяющая получить версию игры для Windows 10 при покупке игры на Xbox One, и наоборот[34].
В январе 2017 года Microsoft Studios объявила об отмене Scalebound[35]. 28 февраля Microsoft анонсировала подписку Xbox Game Pass, дающая игрокам доступ к некоторым играм из библиотеки Xbox 360 и Xbox One. Запуск подписки состоялся 24 мая 2017 года. На E3 2017 был представлен «Project Scorpio» под именем Xbox One X. Релиз консоли состоялся 7 ноября 2017 года. Также на E3 2017 была анонсирована обратная совместимость с оригинальным Xbox для Xbox One[36]. 20 сентября стало известно об повышении главы Xbox Фила Спенсера до вице-президента Microsoft по геймингу. 25 октября Microsoft объявила о прекращении производства Kinect[37].
23 января 2018 года было объявлено о том, что все будущие игры Microsoft Studios будут появляться в Xbox Game Pass в день релиза[38]. На E3 2018 Фил Спенсер объявил о покупке 4 игровых студий: Compulsion Games, Ninja Theory, Playground Games и Undead Labs. Также было объявлено о создании студии The Initiative. В рамках конференции X018 Мэтт Бути объявил о покупке 2 игровых студий: inXile Entertainment и Obsidian Entertainment.
5 февраля 2019 года было объявлено о переименовании Microsoft Studios в Xbox Game Studios[39]. На E3 2019 была анонсирована разработка консоли нового поколения под кодовым именем Project Scarlett, выход которой запланирован на конец 2020 года. Также было объявлено о первом публичном тестировании облачного сервиса Project xCloud, о выходе подписки Xbox Game Pass на ПК и покупке студии Double Fine Productions.
Структура подразделения
[править | править код]Студия | Расположение | Основана | Приобретена | Прим. |
---|---|---|---|---|
Halo Studios | США: Бенд, Орегон | 2007 | — | [a] |
Compulsion Games | Канада: Квебек | 2009 | — | [b] |
Double Fine Productions | США: Сан-Франциско | 2000 | 2019 | [c] |
inXile Entertainment | США: Ньюпорт-Бич, Калифорния | 2002 | 2018 | [d] |
Mojang Studios | Швеция: Стокгольм | 2009 | 2014 | [e] |
Ninja Theory | Великобритания: Кембридж | 2000 | 2018 | [f] |
Obsidian Entertainment | США: Ирвайн, Калифорния | 2003 | 2018 | [g] |
Playground Games | Великобритания: Лимингтон-Спа | 2010 | 2018 | [h] |
Rare | Великобритания: Туайкросс, Лестершир | 1985 | 2002 | [i] |
The Coalition | Канада: Ванкувер | 2010 | — | [j] |
The Initiative | США: Санта-Моника | 2018 | — | [k] |
Turn 10 Studios | США: Редмонд, Вашингтон | 2001 | — | [l] |
Undead Labs | США: Сиэтл,Вашингтон | 2009 | 2018 | [m] |
World's Edge | США: Редмонд, Вашингтон | 2019 | — | [n] |
Xbox Game Studios Publishing | США: Редмонд, Вашингтон | 2000 | — | [o] |
Бывшие студии
[править | править код]- Bungie — серия игр Halo.
- Twisted Pixel Games — The Maw, 'Splosion Man, Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley, Ms. Splosion Man, The Gunstringer, LocoCycle.
Закрытые студии
[править | править код]- ACES Game Studio — серии Flight Simulator, Combat Flight Simulator и Train Simulator. Закрыта 23 января 2009 года в процессе финансового кризиса[44][45][46].
- Ensemble Studios — серия Age of Empires, Age of Mythology, Halo Wars. Закрыта 29 января 2009[47][48].
- // Carbonated Games — разрабатывала игры для MSN и Windows Live Messenger (MSN Games). Распущена 27 марта 2008.
- Digital Anvil — Brute Force[англ.], Freelancer. Закрыта 31 января 2006[49].
- Hired Gun — портирование Halo 2 на Windows Vista. Закрыта в октябре 2007.
- FASA Studio — MechCommander, MechCommander 2, MechWarrior 4: Vengeance, Shadowrun. Распущена 12 сентября 2007 года.
- Indie Built — Amped , Links, Top Spin. Продана Take-Two Interactive в октябре 2004, сейчас закрыта[50].
- Angel Studios — серия Midtown Madness. Продана Take-Two Interactive в ноябре 2002, преобразована в Rockstar San Diego.
- Lionhead Studios — серии Black & White, Fable: Fable: The Lost Chapters, Fable II, Fable III, Fable Heroes, Fable: The Journey. Закрыта в марте 2016.
- Press Play — Max & the Magic Marker, Max: The Curse of Brotherhood, Kalimba, Project Knoxville. Закрыта в марте 2016.
- BigPark — Kinect Joy Ride, Joy Ride Turbo. Закрыта в марте 2016.
- Good Science Studio: Kinect Adventures!, Kinect Fun Labs. Закрыта в марте 2016.
Разработанные игры
[править | править код]Проверить информацию. |
Примечания
[править | править код]Комментарии
[править | править код]- ↑ Создана для контроля за развитием серии игр Halo после ухода Bungie от Microsoft.
- ↑ Включает в себя игры Contrast и We Happy Few.
- ↑ Основана Тимом Шейфером после его ухода из LucasArts. Включают в себя игры: Psychonauts, Brutal Legend, Broken Age. Double Fine также удалось приобрести права на переиздание некоторых более ранних приключенческих игр LucasArts, включая Grim Fandango, Day of the Tentacle и Full Throttle[40].
- ↑ Основана Брайаном Фарго и специализируется на жанре RPG. До приобретения включают в себя серию игр Wasteland и The Bard’s Tale.
- ↑ Разработчики Minecraft, одной из самый продаваемых видеоигр всех времён.
- ↑ Включают в себя игры Kung Fu Chaos, Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, DmC: Devil May Cry и Hellblade: Senua's Sacrifice.
- ↑ Obsidian специализируются на жанре RPG. В студии работали над такими играми, как: Fallout: New Vegas, Dungeon Siege III, South Park: The Stick of Truth и The Outer Worlds.
- ↑ Работают вместе с Turn 10 Studios над серией Forza Horizon. В настоящее время в разработке ролевая игра Fable[41].
- ↑ Разработчик нескольких франшиз до приобретения, в том числе Battletoads, Killer Instinct, Banjo-Kazooie, Conker, Perfect Dark. Под Microsoft разработали несколько игр, таких как Grabbed by Ghoulies, Kameo: Elements of Power, серия Viva Piñata, Rare Replay и Sea of Thieves.
- ↑ Ранее известная как Microsoft Studios Vancouver работала над серией Microsoft Flight, позже была переименована в Black Tusk Studios для работы над новым IP. После приобретения Microsoft в 2014 году прав на серию Gears of War от Epic Games, студия отменила старый проект и занялась Gears of War 4 и в 2015 году студия была переименована в The Coalition и стала отвечать за будущие игр данной серии.
- ↑ Создана как независимый разработчик, похожий по роли на Sony SIE Worldwide Studios. Студия работает под руководством ветерана Crystal Dynamics Даррелла Галлахера[42][43].
- ↑ Основана Microsoft для разработки серии игр Forza.
- ↑ Студия ответственна за серию зомби-игр State of Decay.
- ↑ Студия создана внутри Xbox Game Studios с целью выделения большего количества ресурсов на франшизу Age of Empires.
- ↑ Собственное издательское подразделение Xbox Game Studios.
Источники
[править | править код]- ↑ published, Samuel Tolbert Turn 10 Studios and Forza boss Alan Hartman is the new head of Xbox Game Studios (англ.). Windows Central (8 ноября 2023). Дата обращения: 9 ноября 2023. Архивировано 15 ноября 2023 года.
- ↑ Phil Spencer officially titled CEO, Microsoft Gaming, unifies leadership . Windows Central (18 января 2022). Дата обращения: 19 января 2022. Архивировано 18 января 2022 года.
- ↑ Microsoft Game Studios Acquires Video Game Luminary Peter Molyneux’s Lionhead Studios: Lionhead’s hit franchise "Fable" surpasses 2 million unit sales milestone . Microsoft News Center. Архивировано 7 августа 2012 года.
- ↑ Microsoft to Acquire In-Game Advertising Pioneer Massive Inc.: Massive’s technology for weaving dynamic, relevant ads into video games will extend next-generation advertising ... Microsoft News Center. Архивировано 7 августа 2012 года.
- ↑ Jenkins, David New Microsoft Game Studios Office For Europe . Gamasutra. Архивировано 7 августа 2012 года.
- ↑ Joe Keiser. Exclusive Interview: MS to Delist XBLA Titles . Next-Gen.biz (22 мая 2008). Дата обращения: 22 мая 2008. Архивировано 7 августа 2012 года.
- ↑ Tor Thorsen. Microsoft's Phil Spencer promoted, Shane Kim retiring . cnet. Архивировано 7 августа 2012 года.
- ↑ Rob Crossley. MGS turns to mobile games . MCV. Архивировано 7 августа 2012 года.
- ↑ MGS reveals MGS - Vancouver . Архивировано 7 августа 2012 года.
- ↑ MGS bring Microsoft Flight to PC . Архивировано из оригинала 29 августа 2010 года.
- ↑ Job positions for Soho Studio . Архивировано 7 августа 2012 года.
- ↑ Microsoft opens new studio for Kinect . Архивировано 7 августа 2012 года.
- ↑ Microsoft opening game studio in Victoria . Архивировано 7 августа 2012 года.
- ↑ Xbox Live’s Major Nelson " Microsoft Studios Acquires Indie Game Developer Twisted Pixel : Дата обращения: 1 мая 2020. Архивировано 29 октября 2020 года.
- ↑ MGS recruits for Microsoft Studios - Sports Entertainment Group . Архивировано 7 августа 2012 года.
- ↑ MGS recruits for Microsoft Studios - Playful Learning . Архивировано 7 августа 2012 года.
- ↑ MGS recruits for Microsoft Studios - The Connected Experiences . Архивировано из оригинала 25 марта 2012 года.
- ↑ Harrison takes over Microsoft Europe (недоступная ссылка)
- ↑ Microsoft acquires Magic Marker dev Press Pla — Video Game News, Videos and File Downloads for PC and Console Games at Shacknews.com . Дата обращения: 19 июля 2012. Архивировано 11 июля 2012 года.
- ↑ Microsoft to grow Victoria base Архивировано 25 июня 2012 года.
- ↑ Jobs at Microsoft | Explore Microsoft Jobs and Join our Talent Community | Apply for Microsoft Jobs Online Архивировано 19 июня 2012 года.
- ↑ New Microsoft London studio 'to work on social game projects' . Архивировано 27 августа 2013 года.
- ↑ Report: Microsoft reduces staff at Vancouver studio, cans 'Project Columbia' for Kinect . Архивировано 27 августа 2013 года.
- ↑ Lift London to create Cloud based gaming content' . Архивировано 27 августа 2013 года.
- ↑ Xbox One's first 12 months will see 15 exclusive games' . Архивировано 27 августа 2013 года.
- ↑ Xbox One games: why you shouldn't underestimate Microsoft's core line-up' . Архивировано 27 августа 2013 года.
- ↑ Microsoft's Don Mattrick Leaves Microsoft To Become CEO Of Zynga' . Архивировано 27 августа 2013 года.
- ↑ Introducing The Coalition — A Message from Rod Fergusson . Дата обращения: 7 марта 2016. Архивировано 23 февраля 2016 года.
- ↑ Microsoft to unify PC and Xbox One platforms, ending fixed console hardware . Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 17 декабря 2016 года.
- ↑ Changes at Microsoft Studios, UK and Denmark . Дата обращения: 7 марта 2016. Архивировано 7 марта 2016 года.
- ↑ A Microsoft Studios Website Cleanup Turned Into Unfounded Rumors Of Impending Layoffs (недоступная ссылка)
- ↑ Microsoft Kills Project Spark . Дата обращения: 11 января 2017. Архивировано 9 июля 2020 года.
- ↑ Xbox One S: тоньше, мощнее и по прежней цене . Дата обращения: 11 января 2017. Архивировано 16 января 2017 года.
- ↑ Xbox Play Anywhere . Дата обращения: 11 января 2017. Архивировано 13 января 2017 года.
- ↑ Официально: Scalebound отменена . Дата обращения: 11 января 2017. Архивировано 13 января 2017 года.
- ↑ E3 2017: Xbox One получит обратную совместимость с играми Xbox . Дата обращения: 30 января 2018. Архивировано 1 декабря 2017 года.
- ↑ Exclusive: Microsoft Has Stopped Manufacturing The Kinect . Дата обращения: 2 февраля 2018. Архивировано 1 февраля 2018 года.
- ↑ Xbox Game Pass Expands to Include New Releases from Microsoft Studios . Дата обращения: 30 января 2018. Архивировано 18 сентября 2020 года.
- ↑ Frank, Allegra Microsoft Studios is now Xbox Game Studios . Polygon (5 февраля 2019). Дата обращения: 7 февраля 2019. Архивировано 6 февраля 2019 года.
- ↑ Double Fine Productions Joins Xbox Game Studios . Дата обращения: 17 марта 2020. Архивировано 25 сентября 2019 года.
- ↑ Madan, Asher Playground Games hiring 177 developers for new AAA open world RPG . Windows Central (27 сентября 2018). Дата обращения: 17 марта 2020. Архивировано 27 сентября 2018 года.
- ↑ Calvin, Alex Who is working at Microsoft's new The Initiative studio? PC Games Insider (5 июня 2019). Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 25 сентября 2019 года.
- ↑ Skrebels, Joe Sunset Overdrive Director Joins Microsoft's New 'AAAA' Studio . IGN (20 ноября 2018). Дата обращения: 15 ноября 2019. Архивировано 15 ноября 2019 года.
- ↑ Microsoft Makes Big Cuts At Flight Sim Studio (англ.). Gamasutra. Дата обращения: 30 апреля 2009. Архивировано 30 марта 2012 года.
- ↑ Microsoft Confirms Aces Closure (англ.). ign.com. Дата обращения: 30 апреля 2009. Архивировано 30 марта 2012 года.
- ↑ Microsoft closes Aces Game Studio (англ.). Дата обращения: 30 апреля 2009. Архивировано 30 марта 2012 года.
- ↑ Ensemble Studios ушла на дно . Igromania.ru. Дата обращения: 30 апреля 2009. Архивировано из оригинала 30 марта 2013 года.
- ↑ Microsoft to acquire Ensemble Studios . GameSpot. Дата обращения: 3 мая 2001. Архивировано 30 марта 2012 года.
- ↑ Digital Anvil закрыта . Igromania.ru. Дата обращения: 2009-30-04. Архивировано из оригинала 1 августа 2013 года.
- ↑ Вторая смерть Access Software . ag.ru. Дата обращения: 30 апреля 2009. Архивировано из оригинала 30 марта 2012 года.
Ссылки
[править | править код]- xbox.com/xbox-game-studi… — официальный сайт Xbox Game Studios