هندسة إسقاطية
المظهر
في الرياضيات، الهندسة الإسقاطية (بالإنجليزية: Projective geometry) هي دراسة الخصائص الهندسية الثابتة مع التحويلات المنظورية.[1][2][3] بشكل شبيه للهندسة الأفينية والهندسة الإقليدية من الممكن تطوير الهندسة الإسقاطية من برنامج إيرلانغين، حيث تكون متحولة بالنسبة للتحويلات.
تم تطوير الهندسة الإسقاطية على أيدي جيرار ديسارغو وآخرين الذين قاموا بوضع مبادئ المنظور.
التاريخ
[عدل]انظر ببس الرومي.
انظر أيضاً
[عدل]مراجع
[عدل]- ^ O'Connor، John J.؛ Robertson، Edmund F.، "Jean Victor Poncelet"، تاريخ ماكتوتور لأرشيف الرياضيات
- ^ O'Connor، John J.؛ Robertson، Edmund F.، "Julius Plücker"، تاريخ ماكتوتور لأرشيف الرياضيات
- ^ « L'œuvre de Pascal en géométrie projective », Revue d'histoire des sciences et de leurs applications, 1962, vol. 15, n° 3-4, p. 197-252. "نسخة مؤرشفة". مؤرشف من الأصل في 2015-09-24. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-24.
{{استشهاد ويب}}
: صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)
في كومنز صور وملفات عن Projective geometry.
جزء من سلسلة مقالات حول |
الهندسة الرياضية |
---|
علماء الهندسة |
بوابة هندسة رياضية |