三国志IV
三国志IV | |
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类型 | 回合制策略 |
平台 | MS-DOS、PC9801、超级任天堂, Sega 32X、PlayStation、世嘉土星、Dreamcast、Windows、Virtual Console |
开发商 | 光荣/Inis |
发行商 | 光荣 |
系列 | 三国志系列 |
模式 | 单人电子游戏 多人电子游戏(2~8名玩家) |
发行日 | 超级任天堂
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《三国志IV》(日版名:三國志IV,英文版名:Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire)是光荣(现为光荣特库摩)所发售的历史模拟游戏,属于三国志系列游戏中的第四作。在家用游戏主机版发售后,同样被移植到Windows版。
本作的背景音乐改由长生淳作曲,Windows版支援于9X的作业系统,如95、98、ME,不支援NT核心的作业系统,如NT、2000、XP、Vista。超任版于2007年2月被移植到Wii的Virtual Console,2013年7月起,可使用Wii U购买下载游戏。本作于Game Boy Advance版称为“三国志”,于任天堂DS版称为三国志DS2,虽然游戏名不同,但均以本作为基础设计的。
简介
[编辑]本作与前作三国志III相同,都是以中国的三国时代为背景,目标是在当时的中国全土称霸。
与前作的不同点
[编辑]- 与前作相比,简化了内政与情报等指令,进行战略面工作的难易度下降了。
- 本作开始新增了武将的特殊技能。
- 取消了前作的武将身分(文官、武官、军师、将军)限制。
- 本作开始有异民族登场,如山越、乌丸、羌、南蛮。异民族会有攻击中国都市的突发事件。
- 战斗面的野战与攻城战与前作不同。
- 前作中指挥官的能力值、部队的训练度、士气等为决定胜负的重要因素;而本作改为指挥官有无特殊擅长的兵科,与有无副将参与战斗来影响胜负。
- 武将单挑的频率提高了,攻城武器投石车在本作登场。
- 虽然总登场武将数较前作减少,但三国鼎立时代后期登场的武将增加了,解决了前作在后期剧本,玩家面临属下武将不够担任太守,导致最终Game Over的问题。
- 追加了新历史事件。
- 自本作起,光荣开始发售PowerUpKit[1],简称“PK版”,相当于其他游戏的资料片,但通常是追加事件或剧本。
关于身份
[编辑]本作中武将的身分有6类:君主、太守、军师、侍中、将军、一般。前作中的文官与武官于本作合并为“一般”。被任命官职的武将忠诚度会提高,反之被降职者则会下降。
- 太守
- 管理都市的首长。
- 军师
- 能在所在都市的城内画面提供军事面建言,任命条件是该武将的智力90与政治80以上,可以任命多个军师,但仅会显示当中能力值最高的军师建言。此外,野战时防守方如果有符合任命军师条件的武将参战,可以使用陷阱、火计等策略。
- 侍中
- 能在所在都市的城内画面提供内政面建言,任命条件是该武将的政治85。可以任命多个侍中。
- 将军
- 任命条件是该武将统率与武力的总和值150以上。被任命将军的武将战场上的攻撃力会提升,伤病的回复会其他身分的武将快。
前作中军师的智力数値影响建言的准确度,使用道具,让军师的智力超过100,其建言必定完全正确;但在本作中改为与智力水平无直接相关。
特殊能力
[编辑]本作开始导入武将的特殊技能系统,主要是与内政、计策、军事有关的能力,全部技能有24个,拥有最多特殊技能的是诸葛亮的21个。最少的是夏侯楙的0个。
- 外交
- 提高外交谈判成功的能力。
- 情报
- 潜入他国成功获得情报的能力。没有掌握情报的敌国都市,对其计策的成功率会下降。
- 人材
- 人材搜索与录用成功的能力。
- 制造
- 兵器制造的能力。可以制造连弩、冲车、投石车等。
- 作敌
- 提高计策“敌中作敌”[2]成功的能力。
- 駆虎
- 提高计策“駆虎呑狼”[3]成功的能力。
- 流言
- 提高计策“流言飞语”[4]成功的能力。
- 焼讨
- 提高计策“焼讨”[5]成功的能力。
- 谍报
- 提高计略“谍报”[6]成功的能力。
- 步兵
- 提高率领步兵部队的能力。
- 骑兵
- 提高率领骑兵部队的能力,同上。
- 弓兵
- 提高率领弓兵部队的能力,同上。
- 海战
- 提高率领水军的能力。
- 火计
- 提高战场指令中“火计”成功率的能力。
- 落石
- 提高战场指令中“落石”成功率的能力。
- 同讨
- 提高战场指令中“同讨”成功率的能力。
- 天变
- 改变天候的能力。游戏初期设定中有此能力的武将有诸葛亮与张鲁。持有游戏宝物“遁甲天书三巻”的武将也可使用此计策,实行此计策的武将体力会下降。
- 风变
- 改变风向的能力。游戏初期设定中有此能力的武将有诸葛亮、姜维、木鹿大王。持有游戏宝物“太平要术之书”的武将也可使用此计策,实行此计策的武将体力会下降。
- 混乱
- 提高战场指令中“混乱”成功率的能力。
- 连环
- 提高海戦时于战场指令中“连环”成功率的能力。
- 落雷
- 使用战场指令中“落雷”攻击的能力。
- 修复
- 提高攻城战时战场指令中“修复”成功率的能力。
- 骂声
- 提高战场指令中“骂声”成功率的能力。
- 虚报
- 提高战场指令中“虚报”成功率的能力。
以上的特殊能力可以借由实行指令的经验值[7]的累积,或面会来访的旅行者获得。
部队编成
[编辑]本作之前的旧作,都是由一名武将率领一个部队;本作变更为最多可以3名武将同时率领一个部队。部队可以设主将1人,副将2人,部队的攻撃力由各武将的统率力决定,武力值改为与“单挑”指令做关联。
部队的智力值为3人当中最高者决定,如此可以用智力高的武将担任副将,以补足主将武力高但智力低的弱点。
旅行者
[编辑]游戏中共有8名在各地来回旅游的名士登场。他们通常会告诉君主某个他们去过的都市情报。反之,玩家君主也可访问他们,有机会获得游戏宝物或得到传授特殊能力。此外,他们有时也会告诉君主埋伏武将的情报。
- 于吉
- 生病或受伤的武将可以治好,持有宝物是“太平清领道”。
- 华佗
- 生病或受伤的武将可以治好,持有宝物是“青嚢书”。
- 管辂・普净
- 可预告武将的寿命。
- 许子将・司马徽
- 可传授武将特殊能力。
- 左慈
- 会给予持有宝物“遁甲天书三卷”。
- 马钧
- 受访都市的技术力会上升。
剧本
[编辑]前作每个剧本的开始年都是1月,于本作之后,剧本开始月的设定做了变更,以求更详细的重现各时代的状况,以下为日文版标题(括号中为中文版标题):
- 1 189年12月“董卓、都洛阳を制す”(董卓废少帝,火烧洛阳)
- 2 194年11月“飞将军、中原に舞う”(群雄争中原,曹操崛起)
- 3 201年10月“刘备、新野に雌伏す”(河北风暴起,春临荆州)
- 4 208年9月“卧龙、赤壁に飞翔す”(孔明借东风,赤壁鏖兵)
- 5 221年4月“汉朝灭び三国鼎立す”(曹丕废汉帝,三国鼎立)
- 6 235年2月“巨星、五丈原に堕つ”(星落五丈原,姜维继志)
以下是PK版的追加剧本标题:
- 1 189年6月“奸雄、汉を盗み、天下を统一す”(奸雄篡汉位,君临天下):全中国除了3个都市外,全由曹操支配的假想剧本,曹操是非玩家角色,不能选择。
- 2 190年5月“大陆荒廃し、三雄、ここに立つ”(大陆变荒芜,三雄不让):全中国除了曹操、刘备、孙坚各支配1个都市外,其馀均为空白地的假想剧本。
- 3 225年1月“蛮王南北で蜂起し、戦乱起きる”(南北烽火起,战乱不断):时间设定为诸葛亮南征前夕。除了曹丕、刘禅及孙权外,亦加入了孟获及彻里吉两个势力。
音乐商品
[编辑]CD
[编辑]- 三国志IV KECH-1057
- 光栄オリジナルBGM集Vol.12 三国志IV/提督之决断IIKECH-1079(※采用了超级任天堂版的音源)
注释与参考来源
[编辑]外部链接
[编辑]- (日语)三国志IV 制品案内(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (日语)VC 三国志IV(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (日语)Wii U|三国志IV|Nintendo(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (日语)ゲームボーイアドバンス用 制品案内(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (日语)PlayStation.com(Japan)|ソフトウェアカタログ|三国志IV with パワーアップキット(页面存档备份,存于互联网档案馆)