Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Poder reserva | ||
1 | Rizo defensa | ||
4 | Hipnosis | ||
8 | Psicorrayo | ||
12 | Sellar | ||
16 | Luz lunar | ||
20 | Capa mágica | ||
24 | Cabezazo zen | ||
28 | Paz mental | ||
32 | Bostezo | ||
36 | Psíquico | ||
40 | Fuerza lunar | ||
44 | Comesueños | ||
48 | Premonición | ||
52 | Zona extraña |
Munna
Pronunciación | /'mu.na/ |
---|---|
Generación | Quinta |
Categoría | Comesueños |
Tipo | |
Habilidades | Alerta Sincronía |
Hab. oculta | Telepatía |
Peso | 23,3 kg |
Altura | 0,6 m |
Grupo de huevo | Campo |
Sexo | 50% 50% |
Color | Rosa |
Figura | |
Grito |
Munna (ムンナ Munna en japonés) es un Pokémon de tipo psíquico introducido en la quinta generación.
Etimología[editar código | editar]
Su nombre procede de la combinación de 夢 mu (sueño), la palabra inglesa moon (luna) y la palabra española "luna".
Biología[editar código | editar]
Munna está basado en un baku, un espíritu japonés con forma de tapir que se come los sueños. Munna es de color rosa con un diseño de flores moradas en la parte trasera.
Se desplaza flotando por el aire. Munna hace olvidar los sueños que come. Al alimentarse de un sueño feliz expulsa humo rosa por la mancha oscura que tiene entre sus ojos, en cambio si es una pesadilla, este humo será negruzco. Este humo recibe el nombre de humo onírico. Normalmente suele salir de noche a alimentarse de los sueños de la gente y Pokémon, apareciendo junto a su almohada. Mientras se está alimentando de un sueño, suele emitir una luz tenue de los patrones florales que tiene en su cuerpo. Cuando un humano o un Pokémon sufre una pesadilla, Munna se aparece ante ellos y la engulle, para evitar que sufran.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Munna evoluciona a Musharna exponiéndolo a una piedra lunar (no se puede cancelar la evolución). Musharna no evoluciona.
Munna |
Piedra lunar | Musharna |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Munna en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 800.000 (rápido)
- Ratio de captura: 190
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 10 ciclos: 1280 / 2560
- Huella:
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon GO
- ataque
- 111
- defensa
- 92
- resistencia
- 183
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Munna en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Munna en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Munna |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP666 | ES: Munna, el Pokémon comesueños. Munna puede comerse los sueños de las personas y los Pokémon y luego los proyecta desprendiendo Humo Onírico de su cuerpo. HA: Munna, el Pokémon comesueños. Munna puede comerse los sueños de personas y Pokémon y luego proyectar esos sueños al emitir rocío de ensueño de su cuerpo. |
Localización[editar código | editar]
Munna se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Munna se encuentra en:
Eventos[editar código | editar]
En los siguientes eventos se ha repartido un Munna:
Generación | Juego | Evento | Región | Fechas |
---|---|---|---|---|
S/L/US/UL | Munna de Oryza | Mundial | Del 26 de noviembre del 2019 al 24 de febrero del 2020 |
Movimientos[editar código | editar]
Munna puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT, DT y MO[editar código | editar]
Munna puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Munna es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Abatidoras | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Cabezazo zen | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Campana cura | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Capa mágica | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Cede paso | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Divide dolor | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Doble rayo | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Gravedad | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Intercambio | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Refuerzo | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | |||
N2/B2 | Sonámbulo | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Truco | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Zona extraña | |||
RΩ/Zα/US/UL | Onda voltio | |||
US/UL | Cambio de banda | |||
US/UL | Telequinesis | |||
Ep/Ec | Vasta fuerza | - |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Munna puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Munna también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Munna son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 76 | 136 | 183 | 262 | 356 | 1 | |
Ataque | 25 | 27 | 84 | 49 | 163 | 0 | |
Defensa | 45 | 45 | 106 | 85 | 207 | 0 | |
At. esp. | 67 | 64 | 130 | 125 | 256 | 0 | |
Def. esp. | 55 | 54 | 117 | 103 | 229 | 0 | |
Velocidad | 24 | 26 | 83 | 47 | 161 | 0 | |
Total | 292 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Munna:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Munna:
Pixelados | ||
---|---|---|
Espada y Escudo | ||
Modernos |
---|
HOME |
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Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Munna:
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Munna:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Octava generación | |||
Espada y Escudo | Espalda | ||
Imagen posterior de Munna en la octava generación | |||
normal | normal | ||
Imagen posterior de Munna en la octava generación | |||
variocolor | variocolor | ||
HOME | |||
normal | |||
variocolor | |||
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Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP659 (ES/HA)
|
Aparece como uno de los Pokémon de Fennel/Oryza, que ayuda a liberar a Musharna del Equipo/Team Rocket. |
---|
EP722 (ES/HA)
|
Es enviado para conseguir la medalla Jet por un entrenador, junto a otros Pokémon. |
---|
EP721 (ES/HA)
|
Un Munna es el Pokémon de un entrenador que se va a inscribir en el Festival de la Campana de los Deseos. |
---|
EP1248 (ES/HA)
|
Munna son unos de los Pokémon que aparecen en el Área Silvestre de Galar. |
---|
EP1296 (ES/HA)
|
Munna es uno de los Pokémon que aparece viviendo en Laqua cuando Rystal, Lucius y Gibeon consiguen llegar hasta allí. |
---|
En el manga[editar código | editar]
Artículo principal: Musha Pertenece a Black/Negro, al principio Munna lo seguía para comer sus sueños.
|
Aparece como Pokémon salvaje del Área Silvestre. |
Aparece como un Pokémon de fantasía, en el cual explican que es un Pokémon. |
Varios Munna salvaje aparecen dentro del Solar de los Sueños. |
Mashiro captura una Munna. |
En los videojuegos[editar código | editar]
- En Pokémon Mundo misterioso: Portales al infinito aparece al inicio, siendo perseguida por Hydreigon, haciendo que el jugador entre en el mundo de los Pokémon para salvarla.
Fondo de Munna para el C-Gear en Pokémon Negro y Blanco.
Fondo de Munna para el C-Gear en Pokémon Negro 2 y Blanco 2.
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Munna fue diseñado por Atsuko Nishida.
- En la primera generación, en los juegos Pokémon Rojo, Pokémon Azul, Pokémon Amarillo y sus remakes, al vencer a una chica que se encuentra en el final del Túnel Roca de Kanto, al hablar con ella después del combate, dice: "¡Estos Pokémon son tan robustos! ¡Debería haber alguno rosa con bonitas flores!". Esto encaja con la descripción de Munna.
- En el Coliseo Pirita de Pokémon Colosseum hay una entrenadora que se llama igual que este Pokémon.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Somniam
- Chino simplificado: 食夢夢
- Chino tradicional: 食夢夢
- Coreano: 몽나
- Francés: Munna
- Italiano: Munna
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Criar de Pokémon que lo hayan aprendido por MT