Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Absorber | ![]() |
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1 | Giro rápido | ![]() |
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4 | Impresionar | ![]() |
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8 | Constricción | ![]() |
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12 | Megaagotar | ![]() |
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16 | Desarrollo | ![]() |
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20 | Giro bola | ![]() |
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24 | Trapicheo | ![]() |
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28 | Gigadrenado | ![]() |
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32 | Torbellino | ![]() |
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36 | Cuerpo pesado | ![]() |
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40 | Atizar | ![]() |
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44 | Bola sombra | ![]() |
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48 | Eco metálico | ![]() |
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52 | Anclaje | ![]() |
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56 | Energibola | ![]() |
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60 | Golpe fantasma | ![]() |
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64 | Latigazo | ![]() |
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Dhelmise
Pronunciación | /del.'mais/ |
---|---|
Generación | Séptima |
Categoría | Alga Ancla |
Tipos | ![]() ![]() |
Habilidad | Acero templado |
Peso | 210,0 kg |
Altura | 3,9 m |
Grupo de huevo | Mineral |
Sexo | Sin sexo |
Color | Verde |
Figura | ![]() |
Grito |
Dhelmise (ダダリン Dadarin en japonés) es un Pokémon de tipo fantasma/planta introducido en la séptima generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de la combinación de las palabras inglesas demise (fallecimiento) y de helm (timón).
- Su nombre japonés, Dadarin, procede de 祟り tatari (maldito) y 舵輪 darin (timón).
Biología[editar código | editar]
Dhelmise está basado en el ancla y el timón de un barco hundido sostenidos por una masa de alga marina verde. El ancla presenta un color metálico oxidado con pequeños puntos negros. El alga marina, la cual es el verdadero cuerpo de Dhelmise, cubre parcialmente el grueso y curvado fondo del ancla a modo de zigzag, dejando pequeños espacios que parecen colmillos. El alga continua subiendo por la parte superior del ancla cubriéndola en su totalidad, hasta llegar a una especie de buje parecido a una nariz. El timón marrón con detalles amarillos, tiene el centro unido al buje, lo que le permite rotar libremente. El timón tiene bastantes daños y se caracteriza por sus seis radios y cuatro manijas amarillas, al igual que dos puntas color marrón donde deberían estar las otras manijas. Tiene una brújula a modo de ojo en un lado del timón, de la misma manera que el disco del otro lado, aunque este está vacío.
Dhelmise es la reencarnación del espíritu de las algas que flotan a la deriva. Protege su cuerpo acoplando a las algas los desperdicios que halla en el mar. Se dice que con los giros de su ancla, es capaz de noquear a un Wailord de un solo golpe. Dhelmise crea un torbellino con el que atrapa a sus presas. La pesca de Pokémon en esa agua turbulenta es una actividad que solo se da en Alola.
Al ser la combinación de algas malditas a un ancla de barco oxidado, es capaz de usar una gran variedad de movimientos de tipo fantasma, planta, acero y agua. No obstante, solo puede sacarle provecho a los tres primeros gracias a sus tipos y a su habilidad.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Dhelmise no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.
![]() Dhelmise |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Dhelmise en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
- Ratio de captura: 25
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 25 ciclos: 3200 / 6400
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
de la saga Pokémon Mundo misterioso.
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Dhelmise en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Dhelmise en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Dhelmise |
---|---|---|
Libro de James | EP983 | ES: Se llama Dhelmise. Cuando se enfada es incontrolable y tiene fuerza como para dejar K.O. a un Wailord. HA: Es un Dhelmise. Se vuelve incontrolable cuando se enoja y es tan fuerte como para vencer a un Wailord de un solo golpe. |
RotomDex | EP983 | ES: Dhelmise, Pokémon alga ancla. Es de tipo planta y fantasma. El ancla que lanza Dhelmise puede hacer añicos hasta la roca más dura. HA: Dhelmise, el Pokémon alga ancla, de tipo planta y fantasma. El ancla que Dhelmise arroja puede destruir las rocas más resistentes. |
Localización[editar código | editar]
Dhelmise se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Dhelmise se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Dhelmise puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y DT[editar código | editar]
Dhelmise puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Dhelmise es capaz de aprender:
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Dhelmise no aprende ningún movimiento de huevo.
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Dhelmise son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 70 | 130 | 177 | 250 | 344 | 0 | |
Ataque | 131 | 122 | 201 | 240 | 397 | 2 | |
Defensa | 100 | 94 | 167 | 184 | 328 | 0 | |
At. esp. | 86 | 81 | 151 | 159 | 298 | 0 | |
Def. esp. | 90 | 85 | 156 | 166 | 306 | 0 | |
Velocidad | 40 | 40 | 101 | 76 | 196 | 0 | |
Total | 517 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Dhelmise:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
- | Daño normal | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Resistente a: | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | ![]() ![]() | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Dhelmise:
Pixelados | |
---|---|
Espada y Escudo | |
![]() |
![]() |
Modernos |
---|
HOME |
![]() |
« Ver todas las imágenes de Dhelmise » |
Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Dhelmise:
Séptima generación | |||
---|---|---|---|
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna | Espalda | ||
![]() |
![]() | ||
normal | normal | ||
![]() |
![]() | ||
variocolor | variocolor | ||
Octava generación | |||
Espada y Escudo | Espalda | ||
![]() |
Imagen posterior de Dhelmise en la octava generación | ||
normal | normal | ||
![]() |
Imagen posterior de Dhelmise en la octava generación | ||
variocolor | variocolor | ||
HOME | |||
normal | |||
variocolor | |||
« Ver todas las imágenes de Dhelmise » |
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP975 (ES/HA)
|
Este Dhelmise protege un barco hundido como si fuera suyo. Ataca la tripulación del barco de Steelix por culpa del Equipo/Team Rocket, sin embargo el Popplio de Lana/Nereida lo derrota usando el movimiento Z hidrovórtice abisal. Al final se queda con el submarino destrozado del Equipo/Team Rocket. |
---|
EP1252 (ES/HA)
|
Aparece un Dhelmise, miembro de los Piratas de Lapras. Estos Pokémon colaboran en los asaltos del Valiente Olivino con la ayuda de Lapras. |
---|
En otras animaciones[editar código | editar]
PAC06 Pokémon: Alas del crepúsculo |
Un Dhelmise aparece en un árbol mientras Tommy corre asustado por un cementerio. También aparece entre varias tumbas un Drifloon. |
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En el manga[editar código | editar]
![]() |
Dhelmise de Zarala aparece en la Playa de Kantai luchando contra Kartana. |
---|
En el JCC[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Moruda
- Chino simplificado: 破破舵轮
- Chino tradicional: 破破舵輪
- Coreano: 타타륜
- Francés: Sinistrail
- Italiano: Dhelmise