Colina Saltagua
La Colina Saltagua (Brooklet Hill en inglés; せせらぎの丘 en japonés) es una colina de Akala, en Alola. Es el emplazamiento oficial de la segunda prueba del recorrido insular, dirigida por Nereida.
Descripción[editar código | editar]
La Colina Saltagua es un lugar plagado de agua y cascadas. Tiene una abundante iluminación y podemos encontrar zonas de hierba y lagos que podremos cruzar a lomos de Lapras. Al contrario que en la Cueva Sotobosque, en esta ocasión la gente puede acceder a gran parte de la colina, por lo que podremos encontrar a diversos entrenadores a lo largo de esta. Al final de la estancia se encuentra la Sala del Dominante, donde tendremos que luchar con el Pokémon dominante de la prueba para superarla.
Prueba[editar código | editar]
La prueba de la Colina Saltagua es la segunda prueba del recorrido insular y la primera de Akala. Su capitana es Nereida, experta en Pokémon de tipo agua. La primera vez que se accede a la colina, Nereida se presentará y pedirá ayuda. Nereida señala unas extrañas salpicaduras en el lago y pide al jugador que las investigue, registrando a Lapras en el buscamontura para poder atravesar el lago.
En Pokémon Sol y Pokémon Luna[editar código | editar]
Al acercarse a la salpicadura, se observa cómo escapan de ella peces en varias direcciones y después de esto la salpicadura se hace más pequeña. Al acercarse más se librará un combate con un Wishiwashi. Tras el combate, Nereida se extraña de que un Wishiwashi provocara una salpicadura tan grande. En ese momento se escuchan más salpicaduras a lo lejos y Nereida dice que le preocupa que sea una persona en apuros, por lo que deberían ir a investigar. Nuevamente será un Wishiwashi al que habrá que enfrentarse. Tras derrotarlo empieza a llover y Nereida informa de que escucha otra salpicadura aún mayor que las anteriores.
Al llegar a donde está Nereida, esta dice que todo lo anterior formaba parte de la prueba y que para finalizar debemos enfrentarnos al Pokémon dominante. Este se trata de un Wishiwashi en su forma banco, que es la causa de la última salpicadura. Al entrar en combate se envuelve en un aura que aumenta su defensa.
Este Wishiwashi dominante llama a los siguientes Pokémon aliados:
Una vez derrotado, Nereida hace entrega del Hidrostal Z, una caña y 10 Buceo Balls.
En Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna[editar código | editar]
La prueba es muy similar a la de Pokémon Sol y Luna, sin embargo el Pokémon dominante cambia, siendo esta vez Araquanid. Otra de las diferencias con la prueba de Pokémon Sol y Luna es que en las salpicaduras solo sale Wishiwashi en las incorrectas y Dewpider en las correctas. Una vez en la sala del dominante nos aparecerá una salpicadura a la cual tendremos que acudir. Comenzará a formarse un Wishiwashi en su forma banco, pero el Araquanid dominante lo destruye apareciendo por detrás.
Al entrar en combate se envuelve en un aura que aumenta su velocidad en dos niveles, además el combate tendrá lugar en clima lluvioso.
Este Araquanid dominante puede llamar a los siguientes Pokémon aliados:
Una vez derrotado, Nereida hace entrega del Hidrostal Z, una caña y 10 Buceo Balls.
Pokémon[editar código | editar]
En la Colina Saltagua aparecen los siguientes Pokémon salvajes:
Pokémon Sol y Pokémon Luna[editar código | editar]
Primera zona de hierba[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | Por el día | ||
Psyduck | 14 - 17 | 30% | |
Paras | 14 - 17 | 20% | |
Lillipup | 14 - 17 | 20% | |
Wingull | 14 - 17 | 10% | |
Poliwag | 14 - 17 | 10% | |
Dewpider | 14 - 17 | 10% | |
En la hierba | Por la noche | ||
Psyduck | 14 - 17 | 30% | |
Lillipup | 14 - 17 | 20% | |
Morelull | 14 - 17 | 20% | |
Wingull | 14 - 17 | 10% | |
Poliwag | 14 - 17 | 10% | |
Surskit | 14 - 17 | 10% |
Segunda zona de hierba[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | Por el día | ||
Psyduck | 14 - 17 | 30% | |
Wingull | 14 - 17 | 10% | |
Poliwag | 14 - 17 | 10% | |
Dewpider | 14 - 17 | 10% | |
En la hierba | Por la noche | ||
Psyduck | 14 - 17 | 30% | |
Wingull | 14 - 17 | 10% | |
Poliwag | 14 - 17 | 10% | |
Surskit | 14 - 17 | 20% |
En el agua[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición | ||
---|---|---|---|---|---|
Surfeando | Por el día | ||||
Dewpider | 14 - 17 | 40% | |||
Poliwag | 14 - 17 | 40% | |||
Psyduck | 14 - 17 | 20% | |||
Surfeando | Por la noche | ||||
Surskit | 14 - 17 | 40% | |||
Poliwag | 14 - 17 | 40% | |||
Psyduck | 14 - 17 | 20% | |||
Pescando | |||||
Magikarp | 10 - 15 | 70% | |||
Goldeen | 10 - 15 | 29% | |||
Feebas | 10 - 15 | 1% | |||
Pescando en burbujas | |||||
Magikarp | 10 - 15 | 50% | |||
Goldeen | 10 - 15 | 45% | |||
Feebas | 10 - 15 | 5% | |||
Como refuerzo | |||||
Gyarados | 10 - 15 | Refuerzo de Magikarp | |||
Seaking | 10 - 15 | Refuerzo de Goldeen |
Sala del Dominante[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición | ||
---|---|---|---|---|---|
Surfeando | |||||
Finneon | 14 - 17 | 40% | |||
Tentacool | 14 - 17 | 40% | |||
Wingull | 14 - 17 | 20% | |||
Pescando | |||||
Magikarp | 10 - 15 | 79% | |||
Wishiwashi | 10 - 15 | 20% | |||
Alomomola | 10 - 15 | 1% | |||
Pescando en burbujas | |||||
Magikarp | 15 - 18 | 50% | |||
Wishiwashi | 11 - 15 | 30% | |||
Alomomola | 15 - 18 | 20% | |||
Como refuerzo | |||||
Gyarados | 10 - 15 | Refuerzo de Magikarp | |||
Alomomola | 10 - 15 | Refuerzo de Wishiwashi |
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna[editar código | editar]
En la hierba alta[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | Por el día | ||
Psyduck | 14 - 17 | 20% | |
Paras | 14 - 17 | 20% | |
Wingull | 14 - 17 | 20% | |
Poliwag | 14 - 17 | 20% | |
Dewpider | 14 - 17 | 20% | |
En la hierba | Por la noche | ||
Psyduck | 14 - 17 | 20% | |
Morelull | 14 - 17 | 20% | |
Wingull | 14 - 17 | 20% | |
Poliwag | 14 - 17 | 20% | |
Surskit | 14 - 17 | 20% |
En el agua[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición | ||
---|---|---|---|---|---|
Surfeando | Por el día | ||||
Dewpider | 14 - 17 | 40% | |||
Poliwag | 14 - 17 | 40% | |||
Psyduck | 14 - 17 | 20% | |||
Surfeando | Por la noche | ||||
Surskit | 14 - 17 | 40% | |||
Poliwag | 14 - 17 | 40% | |||
Psyduck | 14 - 17 | 20% | |||
Pescando | |||||
Magikarp | 10 - 16 | 44% | |||
Goldeen | 10 - 16 | 30% | |||
Basculin | UL |
10 - 16 | 25% | ||
Basculin | US |
10 - 16 | 25% | ||
Feebas | 10 - 16 | 1% | |||
Pescando en burbujas | |||||
Magikarp | 10 - 21 | 40% | |||
Goldeen | 10 - 21 | 25% | |||
Basculin | UL |
10 - 21 | 25% | ||
Basculin | US |
10 - 21 | 25% | ||
Feebas | 10 - 21 | 10% | |||
Como refuerzo | |||||
Gyarados | 10 - 21 | Refuerzo de Magikarp | |||
Seaking | 10 - 21 | Refuerzo de Goldeen |
Sala del Dominante[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición | ||
---|---|---|---|---|---|
Surfeando | |||||
Finneon | 14 - 17 | 40% | |||
Tentacool | 14 - 17 | 40% | |||
Wingull | 14 - 17 | 20% | |||
Pescando | |||||
Magikarp | 10 - 16 | 55% | |||
Wishiwashi | 10 - 16 | 40% | |||
Alomomola | 10 - 16 | 5% | |||
Pescando en burbujas | |||||
Magikarp | 10 - 21 | 40% | |||
Alomomola | 10 - 21 | 35% | |||
Wishiwashi | 10 - 21 | 25% | |||
Como refuerzo | |||||
Gyarados | 10 - 21 | Refuerzo de Magikarp |
Objetos[editar código | editar]
Estos son los objetos que se pueden encontrar en la Colina Saltagua:
Objetos comunes a ambas ediciones[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Malla Ball | Pasando el puente de madera a la izquierda, detrás del pescador. | ||||
Caramelo raro | En la playa sur del lago cerca de la entrada de la Ruta 5 (requiere Pokémontura Lapras). | ||||
Elixir | En la primera zona de hierba alta (objeto oculto). | ||||
Especial X | Al noreste de la mochilera. | ||||
Revivir | Pasando el lago en la montura cuando aparece por primera vez la salpicadura en el agua. | ||||
Repelente máximo | En la parte de hierba alta tras cruzar el primer lago (objeto oculto). | ||||
Hiperpoción | Al suroeste de la entrada a la sala del dominante. | ||||
Hidrostal Z | Lo entrega Nereida después de completar la prueba. | ||||
Caña (OC) | La entrega Nereida después de completar la prueba. | ||||
Buceo Ball (×10) | Las entrega Nereida tras completar la prueba. | ||||
Escama corazón | Se puede obtener a veces al pescar. | ||||
Perla | Se puede obtener a veces al pescar. | ||||
Perla grande | Se puede obtener a veces al pescar. |
Objetos de Pokémon Sol y Pokémon Luna[editar código | editar]
Objeto | Localización |
---|---|
MT55 (escaldar) | En la orilla sureste del segundo lago. |
Objetos de Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna[editar código | editar]
Objeto | Localización |
---|---|
MT57 (rayo carga) | En la orilla sureste del segundo lago |
Entrenadores[editar código | editar]
Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:
Pokémon Sol y Pokémon Luna[editar código | editar]
- Desafío: Soy un Pescador. Es decir, una persona que se dedica a pescar Pokémon.
- Al perder: ¡He caído en tus redes!
- Tras perder: ¿Conoces algún sinónimo de Pescador? Quiero ampliar mi vocabulario.
- Desafío: ¡Voy a enseñarte una técnica infalible para pescar Pokémon! ¡Aprende del maestro!
- Al perder: ¡Magnífico! ¡Has superado a tu maestro!
- Tras perder: En la pesca, hay que seguir esforzándose hasta que uno consigue lo que se propone. Lo mismo puede aplicarse a los combates Pokémon.
- Desafío: Viajo por todo el mundo y siempre llevo mi equipo Pokémon en la mochila.
- Al perder: ¡No puede ser! ¡Tanto viaje para acabar perdiendo aquí!
- Tras perder: Yo estoy siempre de aquí para allá, así que eso del recorrido insular suena muy interesante. ¡Entiendo cómo te sientes a la perfección!
- Desafío: La pesca es como la vida misma... No es una batalla que tengan que ganar solo tus Pokémon, ¡tú también has de emplearte a fondo!
- Al perder: ¡Has ganado! Lo que significa... ¿que yo he perdido?
- Tras perder: ¡Aunque pique un Pokémon, tienes que esperar pacientemente a la señal o se te escapará!
- Desafío: ¡Oh, vaya, parece que esta vez no he pescado un Pokémon, sino un/a Entrenador/a!
- Al perder: ¡Habría preferido pescar un Pokémon!
- Tras perder: Basta un anzuelo para conocer nuevos Entrenadores y Pokémon.
Después de vencer a Mayla[editar código | editar]
- Desafío: Loles: ¡Vamos, hermanita! ¡Dalo todo!
Silvia: ¡Muéstrale lo que vales! ¡Tú puedes!
Nereida: Empecemos, pues. Debo dar buen ejemplo a mis hermanas y, por supuesto, ¡también hacer honor a mi condición de Capitana! ¡Pienso emplearme a fondo! ¡Enfrentémonos sin contenciones! ¡Dando lo mejor de nosotros! - Al perder: Parece que no has mordido el anzuelo. ¡Ha sido un combate formidable!
- Tras perder: Nereida: Uuuf...
Loles: ¡Halaaa! ¡Nere ha perdido!
Silvia: ¡Increíble! ¡El/La señor/a Entrenador/a es increíble!
Nereida: ¡Me has dejado sin palabras, <nombre del jugador>! ¡Te has compenetrado a la perfección con tus Pokémon! Tenía fe ciega en mis habilidades, pero parece que ni empleándome con todas mis fuerzas he logrado vencerte.
Loles: ¡Jooo! ¡Nere ha perdido! Pues qué rollo, yo me voy a casa.
Silvia: ¡Yo me voy contigo! Oye, ¿me llevas a caballito? ¡Vengaaa, llévame a caballito!
Nereida: Está bien... Volvamos las tres juntas... Pero no pienso llevar a ninguna a caballito, que para algo tenéis piernas. ¡Podéis andar vosotras solitas!
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna[editar código | editar]
- Desafío: Soy un Pescador. Es decir, una persona que se dedica a pescar Pokémon.
- Al perder: ¡He caído en tus redes!
- Tras perder: ¿Conoces algún sinónimo de Pescador? Quiero ampliar mi vocabulario.
- Desafío: ¡Voy a enseñarte una técnica infalible para pescar Pokémon! ¡Aprende del maestro!
- Al perder: ¡Magnífico! ¡Has superado a tu maestro!
- Tras perder: En la pesca, hay que seguir esforzándose hasta que uno consigue lo que se propone. Lo mismo puede aplicarse a los combates Pokémon.
- Desafío: Viajo por todo el mundo y siempre llevo mi equipo Pokémon en la mochila.
- Al perder: ¡No puede ser! ¡Tanto viaje para acabar perdiendo aquí!
- Tras perder: Yo estoy siempre de aquí para allá, así que eso del recorrido insular suena muy interesante. ¡Entiendo cómo te sientes a la perfección!
- Desafío: La pesca es como la vida misma... No es una batalla que tengan que ganar solo tus Pokémon, ¡tú también has de emplearte a fondo!
- Al perder: ¡Has ganado! Lo que significa... ¿que yo he perdido?
- Tras perder: ¡Aunque pique un Pokémon, tienes que esperar pacientemente a la señal o se te escapará!
- Desafío: ¡Oh, vaya, parece que esta vez no he pescado un Pokémon, sino un/a Entrenador/a!
- Al perder: ¡Habría preferido pescar un Pokémon!
- Tras perder: Basta un anzuelo para conocer nuevos Entrenadores y Pokémon.
Después de haber completado la prueba de Nereida:
- Desafío: La lluvia es generosa... Arrolla todo a su paso; ¡podría incluso aclarar el amargo sabor de tu derrota! ¿No me crees? Permíteme entonces que te lo demuestre en un combate Pokémon. ¡Que así sea! ¡Nada como la lluvia conduce a mis Pokémon a revelar su arrollador potencial!
- Al perder: ¿Dejará de llover algún día en mi corazón? ¿Llegaré a ver salir el arcoíris?
- Tras perder: Tan arrollador que hemos sido nosotros los ahogados por la corriente... Mi amigo del alma se llama Jordán, como yo. Cuando sus Pokémon usaban Danza Lluvia, ¡no había rival que no fueran capaz de arrollar! Pero mi amigo se enamoró. Quedó prendado de una Entrenadora que solo con su presencia llenaba de luz los corazones de todos. Y asimismo en el combate; sus Pokémon eran especialistas en usar Día Soleado. Un buen día, Jordán se marchó sin más... Ahora lo único que me queda de él son estos Pokémon que dejó tras de sí al marcharse. Estos Pokémon que le recuerdan cada vez que llueve. Pero la lluvia es generosa... Si ae sobre tu cara, nadie nota que estás llorando...
Imágenes[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
La Colina Brooklet en Hispanoamérica o Colina Saltagua en España aparece en el ¡El gran y pequeño pececillo! (ES) / ¡Un gran cielo y un pequeño pececito! (HA) ‹№› en el anime. Al principio del episodio el Equipo/Team Rocket está pescando en la zona buscando el famoso Pokémon dominante, el cual es conocido por su gran fuerza y tamaño. Sin embargo, solo pescan un pequeño Wishiwashi al cual descartan por ser demasiado débil. Poco después Bewear se los lleva, como de costumbre.
Más tarde, Olivia/Mayla le habla a los chicos sobre el Pokémon dominante de la colina, y Ash y Lana/Nereida se desplazan hasta aquí interesados. Aquí se encuentran con el Wishiwashi que había desechado el Equipo/Team Rocket y Lana/Nereida lo cura. Al poco se encuentran con el maestro pescador, el cual se ofrece a "ayudarles" a encontrar al Pokémon dominante. Sin embargo, Lana/Nereida acaba pescándolo por su cuenta: un Wishiwashi en su forma banco. Una vez pescado, Lana/Nereida se enfrenta a él usando su Popplio. Tras varios intentos fallidos, Ash consigue ayudar a su amiga pescando y derrotando a un Alomomola aliado del Wishiwashi. Esto, junto al movimiento recién aprendido de Popplio, acua jet, hace que consigan derrotarlo. Tras haberlo vencido, Ash y Lana/Nereida se dan cuenta que se trataba del Wishiwashi individual que habían curado previamente y este como premio a su valía le entrega a esta un hidrostal Z.
En el JCC[editar código | editar]
La Colina Saltagua aparece en el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon por primera vez como carta de estadio en la expansión Albor de Guardianes. Las cartas en las que aparece la Colina Saltagua son las siguientes:
Curiosidades[editar código | editar]
- La Colina Saltagua está inspirada en el parque de las cascadas de Oheʻo Gulch, conocidas como las siete piscinas sagradas, en Kipahulu, Hawái.
- Al igual que otros Pokémon Dominantes en Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna, el Araquanid Dominante parece "hablar" en vez de solo decir su nombre, gritando WATAHH (pronunciación de Water o Agua en inglés). Esto solo sucede en la versión inglesa.
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ En Sol y Luna, durante la segunda prueba, después de derrotar al primer Wishiwashi hasta el final
- ↑ En Ultrasol y Ultraluna, durante la segunda prueba, después de derrotar al segundo Wishiwashi hasta el final
- ↑ De 17:00 a 18:00 hora del juego