Nintendo 64
Nintendo 64 | |
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Allgemeine Informationen | |
Art | Heimkonsole, fünfte Generation |
Erscheinungsdaten | |
Europa | 1. März 1997 |
Nordamerika | 26. September 1996 |
Australien | 1. März 1997 |
Japan | 23. Juni 1996 |
Technische Spezifikationen | |
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Das Nintendo 64 (kurz N64), ist eine stationäre Videospielkonsole von Nintendo und die dritte, die das Unternehmen weltweit veröffentlichte. Der Name der Konsole leitet sich von dessen Mikroprozessoren ab, welche als erste in einer Heimkonsole auf einer 64-Bit Architektur basiert und somit die 3D-Grafiken seiner Spiele ermöglichte. Der Controller des Nintendo 64 führte als bedeutende Neuerung eine Daumen-gesteuerte Variante des seiner Zeit aus der Mode gekommenen Analog-Sticks ein, der eine genauere Steuerung insbesondere bei 3D-Spielen ermöglicht. Darüber hinaus war das Nintendo 64 lange Zeit die letzte Heimkonsole Nintendos, welche als Datenträger für ihre Spielsoftware Steckmodule verwendet.
Sein Debüt machte das Nintendo 64 am 23. Juni 1996 in Japan und am 26. September 1996 in Nordamerika als der Nachfolger des im Jahre 1990 erschienenen Super Nintendo Entertainment Systems. In Deutschland war die Konsole erst ab dem 1. März 1997 erhältlich. Im Jahr 2001 wurde das Nintendo 64 durch den Nintendo GameCube abgelöst. Während seiner Zeit auf dem Markt stand die Konsole im Wettbewerb mit der CD-ROM-basierten PlayStation von Sony
, sowie der ebenso CD-basierten Saturn-Konsole
von SEGA
, wobei es dem Nintendo 64 nur gelang letztere in weltweiten Verkäufen zu überbieten. Eine Reihe von taktischen Missgriffen seitens Nintendo trug auch dazu bei, dass viele der auf dem Super NES ergiebigsten Drittanbietern – darunter vor allem Final Fantasy-Entwickler Squaresoft
und Dragon Quest-Publisher Enix
– der Nintendo 64 die kalte Schulter zeigten und ihre Bestrebungen mehr der PlayStation zuwandten.
Das Nintendo 64 war die erste Heimkonsole Nintendos, für die Spin-off-Titel der Pokémon-Reihe erschienen sind.
Zubehör und Erweiterungen
Für das Nintendo 64 erschienen bereits verschiedene Erweiterungen und anderes Zubehör. Bis auf das Expansion Pak werden alle in die Aussparung auf der Rückseite des Controllers gesteckt. Das Microphone Pak wird zusätzlich an den vierten Controller-Anschluss der Konsole angeschlossen.
- Controller Pak – ein Speichermedium, das für einige Spiele zum Speichern gebraucht wurde.
- Expansion Pak – eine 4-MB-Arbeitsspeichererweiterung.
- Transfer Pak – eine Erweiterung, die einen Daten-Transfer zwischen Game Boy- und N64-Spielen ermöglicht. Sie konnte für Pokémon Stadium und Pokémon Stadium 2 verwendet werden.
- Microphone Pak – ein Mikrofon, das in Europa nie veröffentlicht wurde. Es findet nur in Hey You, Pikachu! Anwendung.
- Rumble Pak – eine Erweiterung, die Vibrationseffekte erzeugt.
64DD
Das 64DD (64 Dynamic Drive, beziehungsweise 64 Disk Drive) erschien in Japan am 1. Dezember 1999 als Zusatzgerät für das Nintendo 64. Es wird an der unteren Seite der Konsole angebracht und ermöglichte es, mithilfe des RandnetDD-Service online zu spielen. Dieser wurde bereits am 28. Februar 2001 abgeschaltet. Aufgrund der niedrigen Verkaufszahlen und der Tatsache, dass lediglich neun Spiele für das 64DD erschienen, wird es als Misserfolg bezeichnet.
Pokémon-Spiele
Spiel | Genre | Jahr | Kompatibles Zubehör |
---|---|---|---|
ポケモンスタジアム Pocket Monsters Stadium | Kampfspiel | 1998 | Transfer Pak |
Hey You, Pikachu! | Virtuelles Haustier | 1998 | Microphone Pak |
Super Smash Bros. | Kampfspiel | 1999 | — |
Pokémon Snap | Fotosafari/Rail Shooter | 1999 | — |
Pokémon Stadium | Kampfspiel | 1999 | Transfer Pak |
Pokémon Puzzle League | Puzzlespiel | 2000 | — |
Pokémon Stadium 2 | Kampfspiel | 2000 | Transfer Pak und Expansion Pak |
Spielbar mit Transfer Pak
In Pokémon Stadium und Pokémon Stadium 2 hat man im Spiel die Möglichkeit im Game Boy-Turm die folgenden Spiele zu spielen. Im späteren Verlauf kann man auch die Spielgeschwindigkeit erhöhen.
- Pokémon Rote Edition und Blaue Edition
- Pokémon Special Pikachu Edition
- Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition (nur Stadium 2)
- Pokémon Kristall-Edition (nur Stadium 2)
Design
Es gibt spezielle Pokémon-Designs:
-
Ein blaues Design mit Pikachu-Motiv.
-
Ein blaues-gelbes Design mit verschiedenen Pokémon, das in Australien erschien.
Trivia
- In Pokémon Gold, Silber und Kristall befindet sich in Rots Zimmer eine solche Konsole.
- Es ist außerdem als Deko für das Zimmer des Spielers in diesen Editionen erhältlich.