Dressella
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Dressella | Hisui-Form Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | (Hisui) | ||
National-Dex | #549 (vor IX) #0549 | ||
Einall-Dex | #055 (SW) #085 (S2W2) | ||
Alola-Dex | #086 (SM) #104 (USUM) | ||
Galar-Dex | #202 (Rüstungs-Dex) | ||
Hisui-Dex | #094 | ||
Paldea-Dex | #105 #067 (Kitakami-Dex) | ||
Fähigkeiten | Chlorophyll Gleichmut Floraschild (VF) Chlorophyll (Hisui) Übereifer (Hisui) Floraschild (VF Hisui) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 75 (17.5 %) 235 (41.3 %) (Hisui) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 100 % ♀ | ||
Ei-Gruppe | Pflanze | ||
Ei-Zyklen | 20 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Blumenzier-Pokémon Pirouetten-Pokémon(Hisui) | ||
Größe | 1,1 m 1,2 m(Hisui) | ||
Gewicht | 16,3 kg 19,2 kg(Hisui) | ||
Farbe | Grün | ||
Silhouette | / | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Dressella ist ein Pokémon mit dem Typ Pflanze, das seit der fünften Spielgeneration existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Lilminip und das Gegenstück zu Elfun. Seit Pokémon-Legenden: Arceus besitzt es eine Regionalform namens Hisui-Dressella, in der es den Typen Pflanze und Kampf angehört.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Dressella ist ein 1,1 Meter großes Blumen-Pokémon mit einer großen roten Blüte an seinem Kopf, die an den Blütenblättern mit einem weißen Muster versehen ist. In der Mitte dieser Blume trägt Dressella eine Art goldene Krone mit roten Spitzen. Es besitzt dunkelgrüne Blätter unter der Blume, darunter hellgrüne Blätter. Eines dieser hellgrünen Blättern, auf der Rückseite seines Kopfes, ist etwa so lang wie sein Körper und ähnelt sehr den Haaren einer Frau. Die zwei anderen hellgrünen Blätter hängen lose an der Vorderseite des Kopfes nach unten. Sein Gesicht und Bauchbereich sind weiß und die Augenfarbe des Pokémon ist rötlich. Es besitzt zwei blätterähnliche Arme und ein goldenes Kelchblatt unter seinem Hals. Es trägt ein großes hellgrünes tulpenförmiges Kleid, an dem noch zwei lange, dunkelgrüne, Blätter hinten rausragen. Seine vier goldfarbenen Füße ähneln Tanzschuhen.
In seiner schillernden Form sind die hellgrünen Blätter von Dressella etwas heller, während die dunkelgrünen Blätter blau gefärbt sind. Die Augenfarbe und Blume von Dressella sind in dieser Form pink.
Attacken und Fähigkeiten
Dressella lernt durch Levelaufstieg neben einigen Status-Attacken ausschließlich spezielle Attacken. Mit Ausnahme von Falterreigen vom Typ Käfer haben all seine Attacken ausschließlich die Typen Pflanze oder Normal. Dressella verwendet hauptsächlich Tanz-Attacken, beispielsweise Blättertanz oder Taumeltanz.
Zudem besitzt Dressella die Fähigkeiten Chlorophyll, die seine Initiative bei Sonnenschein verdoppelt und Gleichmut, die verhindert, dass Dressella bei Attacken wie Blättertanz verwirrt wird. Ihre Versteckte Fähigkeit ist Floraschild, die es bei Sonnenschein vor Statusveränderungen wie Vergiftung oder Verbrennung schützt.
Verhalten und Lebensraum
Über den Lebensraum wilder Dressella ist bisher nicht viel bekannt, da sie sehr selten in freier Wildbahn beobachtet werden. Häufig befindet es sich in Obhut eines Trainers, besonders bei Promis ist Dressella sehr beliebt. Sein wunderschöner Blumenschmuck gilt als sein Markenzeichen. Dieser Blumenschmuck sondert einen Duft ab, der sehr beruhigend wirkt und der von der Erde abhängt, auf der es aufwächst. Um zu blühen und nicht zu verwelken, erfordert die Blüte immense Pflege und viele Pokémon-Trainer haben Schwierigkeiten damit, Dressella gut zu versorgen. Ein wild gewachsenes Dressella wird die Schönheit dennoch immer übersteigen.
Zucht und Entwicklung
Dressella ist ein Stufe 1-Pokémon und die Weiterentwicklung von Lilminip.
In den Spielen wird diese Entwicklung durch das Einsetzen eines Sonnensteins ausgelöst.
Zucht und Entwicklung
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Ei
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#0548 Lilminip
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↳ | #0549 Dressella
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↳ | #0549 Dressella (Hisui-Form)
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Formwechsel | |||||
Formwechsel von Dressella (Hisui-Form) | |||||
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#0549 Dressella (Hisui-Form Königinnenform)
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Herkunft und Namensbedeutung
Dressella könnte auf einer Mischung aus einer Tänzerin und einer Blume oder der Zwiebel eines Liliengewächses basieren. Die Blume auf dem Kopf erinnert an eine Krone, ferner lassen sich beim Pokémon gewisse Parallelen zu einer Alraune erkennen. Die Entwicklungsreihe dieses Pokémon könnte das Heranwachsen einer Blumenzwiebel zu einer fertigen Blume thematisieren.
Seine Hisui-Form könnte speziell an Allium ochotense(en), welche besonders wichtig für die Ainu, die Ureinwohner Hokkaidōs, ist, angelehnt sein. Die Spezialattacke Siegestanz könnte ein Wortspiel mit dem Allermannsharnisch sein, welcher auch „Siegwurz“ genannt wird und besonders früher auch zur Spezies Allium ochotense eingeordnet wurde. Die Pose der Beine erinnert an eine Ballerina, die Füße erinnern an Kufen von Schlittschuhen, etwa einer Eiskunstläuferin.
Seine internationalen Namen setzten sich aus Wörtern wie Kleid, Schönheit, Lilie oder Lady zusammen.
Dressella wurde von Atsuko Nishida entworfen.[1][2]
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Dressella | dress + bella |
Englisch | Lilligant | lily + elegant |
Japanisch | ドレディア Dredear | dress + dear |
Französisch | Fragilady | fragile + Lady |
Koreanisch | 드레디어 Dredear | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 裙兒小姐 / 裙儿小姐 Qún'érxiǎojiě | 裙 qún + 兒童 értóng + 小姐 xiǎojiě |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
In den Hauptspielen ist Dressella hauptsächlich in Wäldern anzutreffen. In den Spielen der fünften Generation ist es eines der wenigen Editionsspezifischen Pokémon, so ist es nur in Pokémon Weiße Edition und dessen Nachfolger Weiß 2 fangbar.
- Dressella
- Hisui-Dressella
Spiel | Fundort | |
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VIII | PLA | Entwicklung |
IX | KAPU | Pokémon HOME |
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Einall | |||
Erika | Arenaleiter | S2W2 | 50 |
Benny | Trainer | S2W2 | 50 |
Alola | |||
Samantha | Æther-Präsidentin | SMUSUM | 41/47/50/68 |
Sina | Pokémon-Trainer | SUS | 50 |
Hisui | |||
Hinatsu | Wächterin | PLA | 63 bis 73 |
Hin | Wächter | PLA | 70 |
Paldea | |||
Colzo | Arenaleiter | KAPU | 65/80 |
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
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SW | Anhänger Kimber & Agi • Ass-Trainerin Angélique • Göre Denise* • Serviererin Kinga • Tennis-Ass Mary-Joe • Veteran Ilona | 7/8 |
S2W2 | Anhänger Kimber & Agi • Ass-Trainerin Jolanda und Shelly • Tennis-Ass Mary-Joe und Vespera | 5 |
SM | Ass-Trainer Becky • Göre Hailey • Veteranen Robert & Veronika | 3 |
Attacken
Dressella
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dressella durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
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Durch TM
Folgende Attacken kann Dressella durch Technische Maschinen erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Dressella durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Hisui-Dressella
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dressella durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM
Folgende Attacken kann Dressella durch Technische Maschinen erlernen:
|
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Dressella durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Statuswerte
- Dressella
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 70
|
70
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Angriff | 60
|
60
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Verteidigung | 75
|
75
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Spezial-Angriff | 110
|
110
| |||
Spezial-Verteidigung | 75
|
75
| |||
Initiative | 90
|
90
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 480 | Level: Wesen: |
- Hisui-Dressella
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 70
|
70
| |||
Angriff | 105
|
105
| |||
Verteidigung | 75
|
75
| |||
Spezial-Angriff | 50
|
50
| |||
Spezial-Verteidigung | 75
|
75
| |||
Initiative | 105
|
105
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 480 | Level: Wesen: |
Basispunkte (FP)
- Dressella
- Hisui-Dressella
Typ-Schwächen
Wird Dressella von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Dressella kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
SWEXSHEX | Knolle | 5% |
PLA | Prunusbeere Königsblatt EP-Bonbon M? Meistersamen? |
65% 30% 100%? 20%? |
Pokédex-Einträge
- Dressella
- Hisui-Dressella
Pokédex-Aufgaben
Strategie
Dressella befindet sich zurzeit im ZU-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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V | CON | Greenleaf |
PP2 | Florabezirk | |
SPR | Glitzersee (2-4) und Weltensäule (UG2) (Forstbereiche) | |
LPTA | Aufwärts-Höhen, Tabulator-Strecke, Feststell-Museum, Nr. 2 Regenbogengleise, Nr. 7 Glücksparadies, Nr. 8 Bienenkreuzung | |
PMD4 | Talsohle U1-U9, Dörrsteppe E1-E17, Hohlhügel E1-E12 | |
VI | LB | Sancto-Ebene S04 |
SH | Finsterschloss | |
RBLW | Hofgarten | |
PIC | Rätsel 24-07 | |
PSMD | Durch Gespräch in Trubelstadt * |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
3 %
PokéPark
Pokémon Conquest
Pokémon Picross
Pokémon GO
Im Anime
- → Hauptartikel: Dressella (Anime)
Dressella taucht erstmalig in Ein Maracamba-Musical! auf. Seine erste größere Rolle spielt es in Der Zorn der Legendären Pokémon! (Teil 1) und (Teil2) im Besitz eines Trainers namens Linus. In Hochmut kommt vor dem Fall! gehört ein Dressella zu Mara, die gemeinsam mit ihren Freundinnen Mira und Shira auf besonders elegante Pokémon setzen. In Weiterentwicklung bei der Einall-Liga! sieht man, dass ein Teilnehmer bei der Einall-Liga, Remus, eines besitzt. Aufgrund seiner Schönheit erfreut es sich auch bei Performerinnen einiger Beliebtheit.
Samantha, die ebenfalls schöne und elegante Pokémon bevorzugt, zählt ebenfalls ein Dressella zu ihrem Team. Dressella hat seinen ersten physischen Auftritt in Rettung der Unwilligen!, wo es gegen Tracy, Chrys, Maho, Ashs Flamiau und Bauz antreten muss.
Im Manga
Dressella hat seinen ersten Auftitt im „Pocket Monsters SPECIAL“-Manga in der Episode VS. Swaroness. Dort wird es von einem der drei Mitglieder des Finstrio eingesetzt.
Auch Samantha besitzt ein Dressella, das erstmalig in Die Wucht der Z-Attacke, dem 13. Kapitel des Sonne und Mond Arcs auftaucht. Man sieht es an der Seite seiner Trainerin im Æther-Paradies. Später wird es eingesetzt, um das Agoyon des Ultraforschungsteams zu bekämpfen, da Samantha es einfangen möchte.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Dressella (TCG)
Von Dressella existieren momentan acht verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das Dressella mit der Kartennummer 10 aus der Erweiterung Schwarz & Weiß.
Die Karten von Dressella sind Phase-1-Pokémon, entwickeln sich aus Lilminip, besitzen den Pflanzen-Typ, haben eine Feuer-Schwäche und eine Wasser- oder keine Resistenz.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Dressella/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Trivia
- Aufgrund seiner Fähigkeit Gleichmut ist es das einzige Pokémon, das Blättertanz unbegrenzt einsetzen kann, ohne dabei verwirrt zu werden.
- Es war erst geplant, dass Lilminip und Dressella ein weiteres Pokémon in ihrer Evolutionslinie haben, jedoch wurde dies im Nachhinein verworfen.[3]
Einzelnachweise
- ↑ Blogeintrag zu einem Interview aus dem Magazin Nintendo Dream Vol.204 vom April 2011 Abgerufen am 3. April 2023.
- ↑ Interview bei Fun's Project Abgerufen am 3. April 2023.
- ↑ Archiviertes Interview mit einem GAME FREAK-Mitarbeiter
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 13/2022. |