Angsthase
Angsthase |
ja にげあし en Run Away |
Beschreibung |
RUSASMFRBGCOLXD |
Erleichtert das Entkommen. |
DPPTHGSS |
Erleichtert das Entkommen. |
SWS2W2 |
Die Flucht vor wilden Pokémon gelingt immer. |
XYΩRαS |
Die Flucht vor wilden Pokémon gelingt immer. |
SMUSUM |
Die Flucht vor wilden Pokémon gelingt immer. |
SWSHSDLP |
Die Flucht vor wilden Pokémon gelingt immer. |
KAPU |
Die Flucht vor wilden Pokémon gelingt immer. |
Angsthase ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Besitzt ein Pokémon die Fähigkeit Angsthase, kann es immer vor wilden Pokémon fliehen, selbst wenn es unter dem Einfluss von Horrorblick, Wickel, Wegsperre oder ähnlichen Effekten steht. Es ermöglicht es ihm jedoch nicht, unter diesen Umständen ausgetauscht zu werden. In Kämpfen gegen Pokémon-Trainer hat Angsthase keinen Effekt.
In Pokémon Mystery Dungeon
Das Pokémon verfällt in Panik und läuft davon, wenn seine KP unter 50 % fallen, wenn es nicht der Anführer ist. Außerdem wird es nicht von dem Zustand Stillstand betroffen. Seit Pokémon Super Mystery Dungeon verfallen Pokémon nicht mehr in Panik.
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Überwiegend Pokémon vom Typ Normal besitzen diese Fähigkeit.
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Angsthase: PKMN bekommt Angst u. flieht bei wenig KP. Anführer widerstehen dem. |
PMD2PMD2 | Angsthase: Das Pokémon bekommt Angst bei niedrigen KP. Wirkt nicht beim Anführer. |
PMD2 | Angsthase: Das Pokémon bekommt Angst bei niedrigen KP. Wirkt nicht beim Anführer. |
PMD4 | |
PSMD | Das Pokémon ist vor dem negativen Zustand Stillstand geschützt. Auch gegnerische Fähigkeiten, durch die Pokémon sich nicht mehr fortbewegen können, sind bei ihm wirkungslos. |
PMDDX | Das Pokémon ist vor dem Zustand Stillstand geschützt. |
UNITE | Evoli (Glaziola): Das Pokémon wendet eine drohende Störung ab und wird danach für kurze Zeit unverwundbar. Nachdem diese Fähigkeit ausgelöst wurde, muss sie sich wieder aufladen. Evoli (Folipurba): Wenn das Pokémon mit dieser Fähigkeit gerade nicht kämpft, wird sein Bewegungstempo etwas erhöht. Dodri: Das Bewegungstempo dieses Pokemon wird erhöht, wenn sich gegnerische Pokemon in der Nähe aufhalten. Während sich das Pokémon in Bewegung befindet, füllt sich seine Sprintleiste. Sobald diese vollständig gefüllt ist, läuft es mit erhöhtem Bewegungstempo. Fällt sein Bewegungstempo unter einen bestimmten Wert, entlädt sich die Sprintleiste rapide. Erzielt Dodu einen Treffer, wird seine gesammelte Aeos-Energie in zwei gleich große Portionen aufgeteilt, die es nacheinander in der Punktezone ablegt. Nachdem sich Dodu zu Dodri entwickelt hat, wird seine gesammelte Aeos-Energie in drei gleich große Portionen aufgeteilt, die es nacheinander in der Punktezone ablegt. |
Strategischer Nutzen
In Trainer-Kämpfen hat diese Fähigkeit keinen strategischen Nutzen.
Einsätze neben den Spielen
Im Manga
Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga besitzt das Pachirisu von Platinum diese Fähigkeit und vor seiner Entwicklung galt das auch für das Griffel von Gold diese Fähigkeit. Zudem ist anzunehmen, dass sowohl Grüns Snubbull als auch Rubins Fiffyen diese Fähigkeit hatten.
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel gibt es eine Karte mit Angstahse; sie ist jedoch nie auf deutsch erschienen und der Name der Poké-Body wurde in der englischen Fassung anders übersetzt.
Andere
Im Sammelfigurenspiel hätte es diese Fähigkeit als Pokémon-Power gegeben. Diese Figur ist aber nie erschienen.
Serie | Figur | Beschreibung |
---|---|---|
Unbenannte dritte Serie | Griffel | Bevor du Griffel bewegst, darfst du einmal pro Runde eines deiner Pokémon neben ihm mit ihm tauschen. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Angsthase |
Englisch | Run Away |
Japanisch | にげあし Nigeashi |
Tschechisch | Útěk |
Spanisch | Fuga |
Französisch | Fuite |
Italienisch | Fugafacile |
Koreanisch | 도주 Doju |
Portugiesisch | Fugir |
Chinesisch | 逃跑 / 逃跑 Táopǎo |