Utilisatrice:Meylody/Bac à Sable 3

De Poképédia

Absol[modifier]

Pokémon Statistiques

Absol
Puissance
3,5/5
Endurance
2/5
Mobilité
4/5
Scoring
2,5/5
Utilité
0,5/5
Style de jeu Difficulté Talent
Rapproché Rapide
Type des dégâts : Physique
Difficile Chanceux
Capacités
Attaque de base (NIV.1)
Capacité (NIV.1 ou 3)
Ruse
(NIV.5)
Tranche-Nuit ou Poursuite
Capacité (NIV.1 ou 3)
Tranche
(NIV.7)
Coupe Psycho ou Coup Bas
Capacité Unité (NIV.9)
Entailles Sombres
Obtention Lignée évolutive
Bureau des Combats Unité
10 000 Pièces Æos ou 575 Gemmes Æos
Aucune
Talents et attaques
Nom Description Récupération

Chanceux
Augmente le taux de critiques de ce Pokémon.

Attaque de base
La troisième attaque de base est renforcée : elle inflige plus de dégâts aux Pokémon adverses et réduit leur Défense. Si elle ne touche qu'un seul Pokémon, elle inflige plus de dégâts.

Ruse
Déplacement Déplacement
Le lanceur bondit en arc de cercle dans une direction et attaque les Pokémon adverses touchés. Cette capacité inflige des dégâts en ignorant la Défense ou les boucliers.
8 s

Tranche-Nuit
Déplacement Déplacement
Le lanceur bondit en arc de cercle et inflige des dégâts aux Pokémon adverses. Si la première attaque touche un Pokémon adverse, il peut en lancer une seconde. Lors de cette seconde attaque, il bondit vers l'avant et inflige des dégâts aux Pokémon adverses. Plus leurs PV sont bas, plus le taux de critiques du lanceur augmente.
Amélioration (NIV.11) : soigne des PV au lanceur lors de la prochaine utilisation.
5 s

Poursuite
Déplacement Déplacement
Le lanceur se déplace vers l'endroit indiqué puis attaque en chargeant un Pokémon adverse immédiatement lorsqu'il utilise sa prochaine attaque de base. S'il attaque dans le dos, cette capacité inflige plus de dégâts et son délais de récupération est réduit.
Amélioration (NIV.11) : augmente la vitesse de déplacement du lanceur.
5 s

Tranche
Corps à corps Corps à corps
Le lanceur lacère la zone devant lui avec ses griffes aiguisées. Cette capacité a un taux de critiques élevé.
6 s

Coupe Psycho
Projectile Projectile
Le lanceur attaque en matérialisant des lames d'énergie psychique, qui réduisent la vitesse de déplacement des Pokémon adverses touchés pendant une courte durée. De plus, les attaques du lanceur infligent des dégâts supplémentaires aux Pokémon adverses affectés (jusqu'à trois fois).
Amélioration (NIV.13) : augmente la vitesse de déplacement du lanceur pendant une courte durée quand il est près d'une cible ayant été touchée par cette capacité.
7 s

Coup Bas
Ciblée Ciblée
Le lanceur guette une ouverture pour attaquer, baissant sa vitesse de déplacement ainsi que celle du Pokémon adverse visé. Après un petit moment, il fonce brusquement à l'attaque. Toutefois, si le lanceur subit des dégâts ou reçoit une attaque avant d'attaquer, il fonce immédiatement à l'attaque, infligeant plus de dégâts et repoussant le Pokémon adverse.
Amélioration (NIV.13) : augmente la vitesse des attaques de base pendant une courte durée lorsque la capacité a touché un adversaire.
6 s

Entailles Sombres
Zone Zone
Relâche une série de taillades en avant. Se termine par de puissantes lames d'énergie qui infligent des dégâts augmentés et repoussent les ennemis. Plusieurs méthodes permettent de charger la Capacité Unité plus rapidemment : Mettre K.O. un Pokémon sauvage : +4%
133 s

Ce Pokémon possède 8 Holo-costumes.