Utilisatrice:Meylody/Bac à Sable 3
Absol[modifier]
Pokémon | Statistiques | ||||||||
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Absol |
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Style de jeu | Difficulté | Talent | |||||||
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Difficile | Chanceux | |||||||
Capacités | |||||||||
Attaque de base (NIV.1)
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Obtention | Lignée évolutive | ||||||||
Bureau des Combats Unité 10 000 ou 575 |
Aucune |
Talents et attaques | ||
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Nom | Description | Récupération |
Chanceux |
Augmente le taux de critiques de ce Pokémon. | — |
Attaque de base |
La troisième attaque de base est renforcée : elle inflige plus de dégâts aux Pokémon adverses et réduit leur Défense. Si elle ne touche qu'un seul Pokémon, elle inflige plus de dégâts. | — |
Ruse |
Déplacement Le lanceur bondit en arc de cercle dans une direction et attaque les Pokémon adverses touchés. Cette capacité inflige des dégâts en ignorant la Défense ou les boucliers. |
8 s |
Tranche-Nuit |
Déplacement Le lanceur bondit en arc de cercle et inflige des dégâts aux Pokémon adverses. Si la première attaque touche un Pokémon adverse, il peut en lancer une seconde. Lors de cette seconde attaque, il bondit vers l'avant et inflige des dégâts aux Pokémon adverses. Plus leurs PV sont bas, plus le taux de critiques du lanceur augmente. Amélioration (NIV.11) : soigne des PV au lanceur lors de la prochaine utilisation. |
5 s |
Poursuite |
Déplacement Le lanceur se déplace vers l'endroit indiqué puis attaque en chargeant un Pokémon adverse immédiatement lorsqu'il utilise sa prochaine attaque de base. S'il attaque dans le dos, cette capacité inflige plus de dégâts et son délais de récupération est réduit. Amélioration (NIV.11) : augmente la vitesse de déplacement du lanceur. |
5 s |
Tranche |
Corps à corps Le lanceur lacère la zone devant lui avec ses griffes aiguisées. Cette capacité a un taux de critiques élevé. |
6 s |
Coupe Psycho |
Projectile Le lanceur attaque en matérialisant des lames d'énergie psychique, qui réduisent la vitesse de déplacement des Pokémon adverses touchés pendant une courte durée. De plus, les attaques du lanceur infligent des dégâts supplémentaires aux Pokémon adverses affectés (jusqu'à trois fois). Amélioration (NIV.13) : augmente la vitesse de déplacement du lanceur pendant une courte durée quand il est près d'une cible ayant été touchée par cette capacité. |
7 s |
Coup Bas |
Ciblée Le lanceur guette une ouverture pour attaquer, baissant sa vitesse de déplacement ainsi que celle du Pokémon adverse visé. Après un petit moment, il fonce brusquement à l'attaque. Toutefois, si le lanceur subit des dégâts ou reçoit une attaque avant d'attaquer, il fonce immédiatement à l'attaque, infligeant plus de dégâts et repoussant le Pokémon adverse. Amélioration (NIV.13) : augmente la vitesse des attaques de base pendant une courte durée lorsque la capacité a touché un adversaire. |
6 s |
Entailles Sombres |
Zone Relâche une série de taillades en avant. Se termine par de puissantes lames d'énergie qui infligent des dégâts augmentés et repoussent les ennemis. Plusieurs méthodes permettent de charger la Capacité Unité plus rapidemment : Mettre K.O. un Pokémon sauvage : +4% |
133 s |
Ce Pokémon possède 8 Holo-costumes.