Pokédex 3D Pro
Pokédex 3D Pro | |
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Le logotype du Pokédex 3D Pro (en haut), et la fiche de Vipélierre (en bas). | |
Nom japonais | ポケモン全国図鑑Pro Pokémon National dex Pro |
Nom anglais | Pokédex 3D Pro |
Présentation | |
Génération | 5 |
Genre | Pokédex interactif |
Nombre de joueurs | 1 |
Plate-forme | Nintendo 3DS |
Conception | |
Éditeur | Nintendo |
Développeur | Creatures, Inc. |
Dates de sortie | |
Japon | 14 juillet 2012 |
Amérique du Nord | 8 novembre 2012 |
Australie | 8 novembre 2012 |
Europe | 8 novembre 2012 |
Pokédex 3D Pro est un jeu de la cinquième génération téléchargeable au prix de 14,99 € sur l'eShop de la Nintendo 3DS.
Description[modifier]
Le Pokédex 3D Pro est une version améliorée du Pokédex 3D, qui a été retirée de l'eShop japonais le 17 juin 2012 et le 1er octobre 2012 de l'eShop européen (il est désormais impossible de l'obtenir). Contrairement à son prédécesseur, le Pokédex 3D Pro compte tous les Pokémon, toutes générations confondues jusqu'à la cinquième, y compris :
- les 26 Zarbi, ainsi que le ! et ? ;
- les 4 formes climatiques de Morphéo ;
- les 3 formes de Cheniti et Cheniselle, les 2 formes de Sancoki et Tritosor et les 2 formes de Ceriflor ;
- les 4 formes de Deoxys ;
- les deux formes de Shaymin et de Giratina ;
- les 16 types d'Arceus ;
- Kyurem Noir et Kyurem Blanc ;
- les formes Totémiques du trio des génies ;
- les deux formes de Keldeo ;
- les deux formes de Meloetta (via mot de passe) ;
- Genesect (via mot de passe).
Le Pokédex 3D Pro comprend aussi un mode Challenge, qui propose divers quiz sur les Pokémon.
Il est disponible sur le Nintendo e-Shop Européen au prix de 14,99 €[1] et occupe 3350 blocs sur la carte SD.
Pour voir la page du Nintendo eShop du Pokédex 3D Pro, il est possible de presser la touche L de la Nintendo 3DS/3DS XL et de scanner le QR Code en dessous de la barre latérale présent sur la droite de cette page.
Fonctionnalités[modifier]
- La principale fonctionnalité du jeu est de pouvoir consulter les fiches Pokédex de tous les Pokémon connus. Dans ce jeu, chaque forme de Pokémon est considérée comme un Pokémon distinct.
- Il est possible de voir les Pokémon en 3D, à 360°, devant différents fonds d'écran. Il est également possible de les faire attaquer, d'écouter leur cri, etc., toujours en 3D.
- Le jeu supporte la Réalité Augmentée (RA), qui permet au joueur de voir devant lui (s'il présente devant la console de petits sceaux RA Pokémon) les Pokémon, et toutes les fonctionnalités interactives du Pokédex sont disponibles aussi en mode RA. Il est possible de les prendre en photo, et de visionner les clichés dans la fiche Pokédex des Pokémon pris. Il est possible de comparer les Pokémon sur certains critères (statistiques, taille et poids), et d'établir un classement. Il est également possible d'appliquer un arrière-plan au mode RA, pour pouvoir incruster un Pokémon à une photo, par exemple.
- Le « but » du jeu est de remplir le Pokédex, et un catalogue de photos prises en mode RA. Les Pokémon peuvent être enregistrés en les recevant via SpotPass ou StreetPass, ou en scannant leur sceau RA.
- Le Pokédex indique ces informations pour chaque Pokémon :
- son Nom, sa Taille, son Poids ;
- son/ses Type(s), son/ses Sexe(s) ;
- ses statistiques de base, Groupe d'Œuf ;
- sa/ses capacité(s) spéciale(s) ;
- sa description ;
- la prononciation de son nom ;
- son cri, son image, ses attaques affichées dans un tableau détaillé ;
- ses formes, ses évolutions et les moyens d'évolution ;
- la table des types avec ses faiblesses et résistances.
- Il est possible de transférer des fiches de Pokédex via StreetPass, ou d'en recevoir par SpotPass.
- Le jeu est doté d'un système indépendant de mise à jour, pour installer des mises à jour mineures pour le logiciel. Les mises à jour majeures restent à effectuer depuis le Nintendo eShop.
- Le Pokédex propose également un mode Dictionnaire des Capacités, qui permet d'étudier la puissance, la précision, les PP de base, la catégorie, l'effet, les Pokémon pouvant l'apprendre et autres caractéristiques de toutes les attaques du jeu.
- Le Défi Pokémon est un petit quiz interactif qui est proposé dans le jeu, qui permet de se perfectionner dans sa connaissance des Pokémon. Des questions basées sur ce qu'il est possible de trouver dans le Pokédex sont demandées et il faut y répondre en un temps limité. Si le quiz s'avère trop facile, il est possible de débloquer le Mode Difficile avec le code indiqué plus bas dans cet article.
Défi Pokémon[modifier]
Le menu Défi Pokémon propose 35 quiz pouvant être débloqués au fur et à mesure de l'avancée du joueur. Hormis le dernier, tous les quiz comportent 10 questions.
Numéro | Nom | Description |
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01 | Pokédex d'Unys | Le joueur doit trouver le nom du Pokémon affiché à l'écran parmi quatre propositions. Les propositions sont toutes des Pokémon de la cinquième génération. |
02 | Pokédex de Kanto | Le joueur doit trouver le nom du Pokémon affiché à l'écran parmi quatre propositions. Les propositions sont toutes des Pokémon de la première génération. |
03 | Pokédex de Johto | Le joueur doit trouver le nom du Pokémon affiché à l'écran parmi quatre propositions. Les propositions sont toutes des Pokémon de la deuxième génération. |
04 | Pokédex de Hoenn | Le joueur doit trouver le nom du Pokémon affiché à l'écran parmi quatre propositions. Les propositions sont toutes des Pokémon de la troisième génération. |
05 | Pokédex de Sinnoh | Le joueur doit trouver le nom du Pokémon affiché à l'écran parmi quatre propositions. Les propositions sont toutes des Pokémon de la quatrième génération. |
06 | Pokédex National | Le joueur doit trouver le nom du Pokémon affiché à l'écran parmi quatre propositions. |
06 | Descriptions Pokémon | Le joueur doit trouver le nom du Pokémon dont la description est affichée à l'écran parmi quatre propositions. |
08 | Formes | Ce quiz comporte deux types de question : soit un Pokémon est affiché à l'écran et le joueur doit trouver le nom de la forme de ce dernier parmi deux à quatre propositions, soit un nom de forme est affiché à l'écran et le joueur doit trouver l'image représentant cette forme parmi deux à quatre propositions. Toutes les propositions correspondent à différentes formes du même Pokémon. |
09 | Caméra | Le joueur doit trouver le nom du Pokémon affiché à l'écran parmi quatre propositions. Le Pokémon est affiché sous un angle particulier et la caméra dézoome au cours du temps. |
10 | Évolutions (1) | Le joueur doit, selon les cas, trouver l'évolution ou la préévolution du Pokémon affiché à l'écran parmi quatre propositions. |
11 | Zarbi en pagaille (1) | Le joueur doit trouver la forme du Zarbi affiché à l'écran parmi quatre propositions avant la fin du temps imparti. |
12 | Catégories | Le joueur doit trouver la catégorie à laquelle appartient le Pokémon affiché à l'écran parmi quatre propositions. |
13 | Poids | Le joueur doit trouver le Pokémon le plus lourd parmi deux propositions. |
14 | Lorgnette (1) | Le joueur doit trouver le nom du Pokémon affiché à l'écran, qui ne peut être observé qu'à travers un petit cercle qui se déplace, parmi quatre propositions. |
15 | Silhouettes (1) | Le joueur doit trouver le nom du Pokémon auquel appartient la silhouette affichée à l'écran (qui est une image monochrome du Pokémon), parmi quatre propositions. |
16 | Aléatoire A | Ce quiz reprend aléatoirement des questions des quiz précédents. |
17 | Évolutions (1) | Le joueur doit, selon les cas, trouver l'évolution ou la préévolution du Pokémon affiché à l'écran. |
18 | Cris | Le joueur doit trouver le Pokémon auquel appartient le cri joué par la console parmi quatre propositions. |
19 | Silhouettes (2) | Le joueur doit trouver le nom du Pokémon auquel appartient la silhouette affichée à l'écran (qui est une image monochrome du Pokémon), parmi quatre propositions. |
20 | Taille | Le joueur doit trouver le Pokémon le plus grand parmi deux propositions. |
21 | Affinités (1) | Le joueur doit trouver le type le plus efficace sur le Pokémon affiché à l'écran parmi quatre propositions. |
22 | Zarbi en pagaille (2) | Le joueur doit trouver la forme du Zarbi affiché à l'écran parmi quatre propositions avant la fin du temps imparti. |
23 | Descriptions capacités | Le joueur doit trouver le nom de la capacité dont la description est affichée à l'écran parmi quatre propositions. |
24 | Descriptions Pokémon | Le joueur doit trouver le type du Pokémon affiché à l'écran parmi quatre propositions. |
25 | Aléatoire B | Ce quiz reprend aléatoirement des questions des quiz précédents. |
26 | Groupes d'Œuf | Le joueur doit trouver le groupe d'Œuf du Pokémon affiché à l'écran parmi quatre propositions. |
27 | Lorgnette (2) | Le joueur doit trouver le nom du Pokémon affiché à l'écran, qui ne peut être observé qu'à travers un petit cercle qui se déplace, parmi quatre propositions. |
28 | Affinités (2) | Le joueur doit trouver le type le plus efficace sur le Pokémon affiché à l'écran parmi quatre propositions. |
29 | Vitesse | Le joueur doit trouver le Pokémon le plus rapide parmi deux propositions. |
30 | Capacités spéciales | Le joueur doit trouver la capacité spéciale que le Pokémon affiché à l'écran peut posséder parmi quatre propositions. |
31 | Vitesse | Le joueur doit trouver le Pokémon ayant, selon les cas, la statistique de PV, Attaque, Défense, Attaque Spéciale, Défense Spéciale ou Vitesse la plus élevée parmi deux propositions. |
32 | Capacités | Le joueur doit trouver la capacité que, selon les cas, le Pokémon affiché à l'écran peut ou ne peut pas apprendre parmi quatre propositions. |
33 | Aléatoire C | Ce quiz reprend aléatoirement des questions des quiz précédents. |
34 | Zarbi en pagaille (3) | Le joueur doit trouver la forme du Zarbi affiché à l'écran parmi quatre propositions avant la fin du temps imparti. |
35 | Sans-faute Aléatoire A | Le joueur doit répondre à cent questions, aléatoirement reprises des quiz précédents. Un bilan est fait au bout de 50 questions. |
En plus de ces quiz, le menu Défi Pokémon propose également un défi quotidien et 33 quiz Mots-clés qui peuvent être modifiés selon le mot-clé choisi et peuvent excéder 10 questions (jusqu'à 647 questions pour les mots clés par défaut).
Codes cadeaux[modifier]
À l'instar du Cadeau Mystère dans les jeux Pokémon de la série principale, Pokédex 3D Pro permet de débloquer des fonctionnalités avec des codes secrets. En voici une liste non exhaustive, qui sera mise à jour dès que de nouveaux codes seront dévoilés par le site officiel.
Genesect[modifier]
Le code européen pour le déverrouiller dans le Pokédex 3D Pro est PHSKUTDF. Pour l'utiliser, il faut éditer le code des quiz 37, 38 ou 39 dans le défi Pokémon et y entrer le code. Il faut ensuite terminer le quiz pour pouvoir accéder à la fiche de Genesect.
Meloetta[modifier]
Le code européen pour déverrouiller Meloetta a été rendu public le 22 mars 2013, à l'occasion de la distribution en Cadeau Mystère du même Pokémon pour Pokémon Noir et Blanc et Pokémon Noir 2 et Blanc 2. Le code TTQALFHN doit être saisi dans l'un des défis personnalisables, puis son quiz doit être réussi pour obtenir les deux formes de Meloetta.
Défi Pokémon[modifier]
Mode Difficile[modifier]
Pour débloquer le Mode Difficile du Défi Pokémon du Pokédex 3D Pro, il faut entrer ce code cadeau : UJFPJGAD.
Imagerie[modifier]
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Logotype du jeu.
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Fiche Pokédex de Vipélierre.
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Illustration de Meloetta.
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Installation facile du Pokédex 3D Pro.
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Icône de Pokédex 3D Pro sur le menu HOME de la 3DS.