Arabelle

De Poképédia
Arabelle
Ville d'Unys

Dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2.

Nom japonais カラクサタウンKarakusa Taun
Karakusa Town
Nom anglais Accumula Town
Localisation
Connexions
Nord ↑ Route 2
Sud ↓ Route 1
Descriptions

Sa prospérité se voit dans ses vignes!
- Panneau d'information -

Son terrain accidenté offre de beaux panoramas
- Description de la carte -

Démographie
Population 22 habitants
Citoyen(s) notable(s)

N, Professeur Keteleeria, Tcheren, Bianca, Ghetis

Actions possibles

Arabelle est la première ville que le joueur visite durant son aventure dans Pokémon Noir et Blanc.

C'est ici que la Team Plasma, et notamment son leader N, est rencontrée pour la première fois.

Bâtiments importants[modifier]

  • Maison des musiciens : En se rendant dans la maison au nord-est, il est possible d'ajouter une batterie et un piano au thème musical de la ville. Dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2, la pianiste a du mal à jouer et souhaite entendre le cri mélodieux d'un Crikzik pour raviver son imagination.

Événements importants[modifier]

Pokémon Noir et Blanc[modifier]

Personnages[modifier]

Dresseurs[modifier]

Pokémon Noir et Blanc[modifier]

Dresseur Pokémon

Dresseur
N

Chacripan
Niveau 7
Ténèbres
Capacité spéciale :
Délestage
Griffe
Rugissement

Récompense : 700 Poké Dollar

Pokémon Noir 2 et Blanc 2[modifier]

Après que le joueur a échangé son Minotaupe contre un Capidextre[modifier]

Dresseur Pokémon Niveau

Fillette
Nanami
0530 Minotaupe  65
Gain : 1 040 Poké Dollar

Après que le joueur a échangé son Hippodocus contre un Alakazam[modifier]

Dresseur Pokémon Niveau

Fillette
Nanami
0450 Hippodocus  65
0508 Mastouffe  63
0028 Sablaireau  63
Gain : 1 008 Poké Dollar
  • Nanami défie le joueur après qu'il a échangé avec elle.
    • Un Pokémon échangé de niveau inférieur à 66 donne un Minotaupe et un Hippodocus combattus au niveau 65.
    • Un Pokémon échangé entre les niveaux 65 et 95 donne un Minotaupe et un Hippodocus combattus avec cinq niveaux de plus.
    • Un Pokémon échangé de niveau supérieur à 94 donne un Minotaupe et un Hippodocus combattus au niveau 100.
    • Si le Pokémon échangé était de niveau supérieur à 65, le gain du premier combat vaut seize fois le niveau du Pokémon échangé.

Objets obtenus[modifier]

Pokémon Noir et Blanc[modifier]

Objets Localisation
 Poké Ball Donnée dans la maison au nord-ouest, à l'étage.

Boutique Pokémon[modifier]

Caissier du haut
Objets Prix
 Poké Ball 200Poké Dollar
 Super Ball* 600Poké Dollar
 Hyper Ball* 1200Poké Dollar
 Potion 300Poké Dollar
 Super Potion* 700Poké Dollar
 Hyper Potion* 1200Poké Dollar
 Potion Max* 2500Poké Dollar
 Guérison* 3000Poké Dollar
 Rappel* 1500Poké Dollar
 Antidote* 100Poké Dollar
 Anti-Para* 200Poké Dollar
 Anti-Brûle* 250Poké Dollar
 Réveil* 250Poké Dollar
 Antigel* 250Poké Dollar
 Total Soin* 600Poké Dollar
 Corde Sortie* 550Poké Dollar
 Repousse* 350Poké Dollar
 Superepousse* 500Poké Dollar
 Max Repousse* 700Poké Dollar
Caissier du bas
Objets Prix
 Lettre Salut 50Poké Dollar
 Lettre Merci 50Poké Dollar
 Let. Réponse 50Poké Dollar
 Lettre Avis 50Poké Dollar
 Let. Demande 50Poké Dollar
 Lettre Fan 50Poké Dollar
 Lettre Invit 50Poké Dollar

Pokémon[modifier]

Dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2, il est possible d'obtenir un Capidextre et un Alakazam par échange. L'Alakazam peut être échangé après avoir battu Nanami une première fois.

Pokémon Noir 2 et Blanc 2
PokémonNiveauTaux
Échange contre un Minotaupe
0424 Capidextre40Unique
Échange contre un Hippodocus
0065 Alakazam40Unique

Imagerie[modifier]

Dans les dessins animés[modifier]

Pokémon, la série[modifier]

Arabelle apparaît pour la première fois dans l'épisode NB004. C'est dans cette ville que Sacha découvre pour la première fois un Club de Combat, un lieu où les Dresseurs sont libres de se livrer les Combats qu'ils souhaitent afin de s'améliorer. Il capture ensuite un Gruikui, qui a été abandonné par son ancien Dresseur le jugeant trop faible.

Pokémon Évolutions[modifier]

Dans l'épisode 4 "Le plan", Arabelle fait une brève apparition dans un flash-back. Ghetis y tient un discours sur les plans de la Team Plasma, sur la libération des Pokémon. Ludvina, Tcheren et N y assistent.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]

Apparitions sur d'autres cartes[modifier]

Arabelle apparaît sur les cartes suivantes :

Étymologies[modifier]

Langue Nom Étymologie
Français Arabelle D'arabesque et de belle
Japonais カラクサタウン
Karakusa Town
De 唐草模様 karakusa-moyō("arabesque")
Anglais Accumula Town De accumulate ("accumuler") et de cumulus
Allemand Gavina Peut-être du latin vinea ("vignoble")
Italien Quattroventi Signifie quatre vents
Espagnol Pueblo Terracota De pueblo ("village") et de terracota ("terre cuite")
Coréen 넝쿨마을
Neongkul Maeul
De 넝쿨 (neongkul) ("vin").
Chinois (mandarin) 唐草鎮
Tángcǎo Zhèn
De 唐草 tángcǎo. Signifie littéralement "Herbe de Tang"
Cet article fait partie du Projet Citydex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque ville de l'univers des jeux Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !