Warcraft II: The Dark Saga | |
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![]() Carátula de Warcraft II: The Dark Saga para PlayStation | |
Desarrollador | Blizzard Entertainment |
Distribuidor | Electronics Arts |
Fecha de Lanzamiento |
PlayStation, Sega Saturn US, EU - 31 Agosto de 1997 JP - 27 Noviembre de 1996 |
Plataformas | PlayStation, Sega Saturn |
Género | Estrategia en tiempo real |
Warcraft II: The Dark Saga es una versión exclusiva de PlayStation y Sega Saturn de Warcraft II: Tides of Darkness, con la expansión Warcraft II: Beyond the Dark Portal siendo lanzado el 31 de agosto 1997 con algunas mejoras que la versión original.
Mejoras[ | ]
Además de los cambios de interfaz necesarios para jugar el juego con un joystick en lugar de un teclado y un ratón, una serie de mejoras y cambios se hicieron para la versión de consola que no aparecería en la edición posterior:
- Se ha agregado una función de auto-construcción que sirve para programar edificios para entrenar continuamente un número determinado de unidades, hacer pausa o saltar temporalmente una unidad si los recursos no estaban disponibles cuando llega el momento en que la unidad está en cola. La auto-construcción también se puede poner en "infinito" para construir continuamente unidades a medida que se tiene los recursos proporcionados.
- Se ha agregado una función de actualización automática, que investiga todas las actualizaciones disponibles en un edificio pero teniendo los recursos proporcionados.
- A las unidades aéreas se les dio sombras específicas como se ve en las capturas de promoción de la versión de la computadora, en lugar de los circulos genéricos.
- Un modo rápido de juego esta en seleccionar al azar un escenario personalizado y ponerlo en marcha sin que el usuario tenga que seleccionar las opciones.
- Un mapa de color del mundo fue añadido al comienzo de cada misión, incluyendo una línea de puntos y X para indicar la dirección de viaje, similar a la utilizada en pantallas de carga en Warcraft III.
- Un nuevo video de introducción.
- Una nueva pantalla de inicio y una nueva imágen para el menú principal.
- Nuevas cinemáticas entre los actos, incluyendo la única aparición cinematográfica de Turalyon.
- Apertura cinematográfica de mareas en la oscuridad se aceleraron ligeramente y el texto al principio (haciendo referencia Warcraft: Orcs and Humans) ha sido eliminada.
- Nueva música durante los créditos.
- Nuevo sistema de contraseña para saltar directamente a una misión de la campaña (usando una contraseña en lugar de una partida guardada se restablece el marcador a 0, sin embargo, los archivos de partidas guardadas son bastante grandes, y ni siquiera caben dentro de la memoria interna de la Sega Saturn, lo que exige la disponibilidad de una segunda memoria).
- La música de fondo está completamente ausente, aunque algunas de las nuevas cinemáticas incorporan temas de la banda sonora clásica en su puntuación.
Vídeos[ | ]
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