Spiritomb
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Spiritomb è un Pokémon di doppio tipo Spettro/Buio introdotto in quarta generazione.
Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.
Biologia
Fisionomia
Spiritomb è un Pokémon spettrale di colore viola attaccato a una pietra. Sebbene privo di un corpo fisico, Spiritomb proietta il suo aspetto da una piccola roccia chiamata Roccianima. La roccia è di forma trapezoidale e presenta due piccoli punti. C'è una crepa che corre nel mezzo, dividendosi in due vicino al fondo, e che in combinazione con i due punti sembra formare una faccia accigliata. L'aspetto proiettato di Spiritomb è una composizione eterea di una vorticosa nebbia viola. La sua faccia è incastonata nel mezzo della nebbia e presenta occhi verdi a mezzaluna collegati alla sua bocca seghettata. Le sue pupille sono composte da una spirale e talvolta solo una di esse appare. In rotazione attorno al suo volto ci sono sfere verdi con un nucleo giallo. È formato dall'insieme di 108 spiriti intrappolati in una Roccianima da un viaggiatore a causa dei misfatti che il Pokémon aveva causato.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Spiritomb è in grado di infliggere maledizioni.
Comportamento
Alcuni degli spiriti contenuti in Spiritomb sono di natura maligna e diversi Spiritomb sono vecchi anche 500 anni. Come visto nella serie animata, Spiritomb può essere aggressivo e distruttivo quanto gli spiriti di cui è composto. Può scagliarsi contro chiunque senza pensarci due volte, spesso con imprevidenza, nella sua ricerca di vendetta.
Habitat
Gli Spiritomb vivono nelle Roccianima e di conseguenza nelle costruzioni contenenti esse, come il Pozzo Memoria.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Buio l'efficacia delle mosse di tipo Psico è pari a 1×.
- Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Spettro l'efficacia delle mosse di tipo Normale è pari a 1× e l'efficacia delle mosse di tipo Lotta è pari a 2×.
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzioni
Zone
Trasferimento da altri titoli
Strumenti tenuti
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 50
|
|||
Attacco | 92
|
|||
Difesa | 108
|
|||
Att. Sp. | 92
|
|||
Dif. Sp. | 108
|
|||
Velocità | 35
|
|||
Totale | ||||
|
Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Ombra Notturna | — | 100% | 15 | ||
Inizio | Stordiraggio | — | 100% | 10 | ||
5 | Furtivombra | 40 | 100% | 30 | ||
10 | Dispetto | — | 100% | 10 | ||
15 | Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
20 | Congiura | — | —% | 20 | ||
25 | Sciagura | 65 | 100% | 10 | ||
30 | Memento | — | 100% | 10 | ||
35 | Sbigoattacco | 70 | 100% | 5 | ||
40 | Maledizione | — | —% | 10 | ||
45 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
50 | Neropulsar | 80 | 100% | 15 | ||
55 | Ipnosi | — | 60% | 20 | ||
60 | Mangiasogni | 100 | 100% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Spiritomb ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spiritomb.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spiritomb.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Spiritomb può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spiritomb.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spiritomb.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Come mosse Uovo
Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Cambiaposto | — | —% | 15 | ||
Destinobbligato | — | —% | 5 | ||
Inibitore | — | 100% | 20 | ||
Malcomune | — | —% | 20 | ||
Muro di Fumo | — | 100% | 20 |
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Spiritomb solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spiritomb.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spiritomb.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Spiritomb/Immagini
Nell'animazione
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Nella serie animata
Apparizioni principali
Spiritomb fa il suo debutto in Un nuovo nemico!. Ash e Buizel stanno disputando una lotta di allenamento con Lucinda e Aipom quando Buizel distrugge accidentalmente il Pozzo Memoria, facendo emergere Spiritomb dalla Roccianima. Semina quindi il panico in un villaggio vicino finché Ash non riesce a sconfiggerlo, riportandolo al suo stato precedente.
Uno Spiritomb appare in Il treno spettrale!. Quando Ash tocca la sua Roccianima, uno degli spiriti del Pokémon entra nel suo corpo e lo possiede spingendolo a compiere azioni dispettose. Irritato da ciò, Spiritomb va su tutte le furie finché lo spirito smarrito non gli viene restituito. Riappare in un flashback in La strada tortuosa per la grandezza!.
In Incanta, lotta e confondi!, Camilla usa uno Spiritomb durante il suo incontro del Torneo degli Otto Professionisti contro Ash. Lotta contro Dragonite e Gengar, sconfiggendoli entrambi prima di perdere contro Pikachu, anche se Spiritomb riesce a comunque a metterlo fuori gioco tramite Destinobbligato.
Apparizioni minori
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: DP056
|
Soggetto: Spiritomb
|
Fonte: Pokédex di Lucinda
|
Spiritomb, detto il Pokémon Proibito. Per punizione 500 anni fa venne imprigionato in una chiave di volta segreta. |
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: EP091
|
Soggetto: Spiritomb
|
Fonte: Smart Rotom di Goh
|
Spiritomb, Pokémon Proibito. Tipo Spettro e Buio. 108 spiriti si sono riuniti dando vita a questo Pokémon e pare che fra questi ce ne fossero di malvagi. |
Nel manga
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In Pokémon: La Grande Avventura
Arco Diamante & Perla
Spiritomb compare per la prima volta in VS Roserade II, sotto il possesso di Camilla. Aiuta Platino ad allenarsi per la sua imminente sfida in Palestra contro Gardenia. Con le sue abilità psichiche, riesce a sigillare la mossa Foglielama di Tru insieme all'attacco Acqua di Prinplup, usandole per salvare Gigi Manubrio e facendo guadagnare involontariamente a Diamante, Perla e Platino un set di biciclette. Spiritomb viene poi usato nella lotta contro Cyrus, in cui sconfigge Honchkrow ma viene sconfitto da Weavile.
In Pokémon Mystery Dungeon: Blazing Exploration Team
Uno Spiritomb compare in BET3.
In Pokémon + Nobunaga's Ambition ~ Ranse's Color Picture Scroll ~
Uno Spiritomb compare in The Scarlet Scroll: Kunoichi's Situation, sotto il possesso di Hanzō.
Nel GCC
- Articolo principale: Spiritomb (GCC)
Altre apparizioni
Curiosità
- Fino alla sesta generazione, Spiritomb era insieme a Sableye e alla catena evolutiva di Tynamo un Pokémon senza debolezze nella lotta. Tuttavia, se un avversario in queste generazioni usa Preveggenza o Segugio, o possiede l'abilità Nervisaldi, l'efficacia delle mosse di tipo Normale cambia in ×1 e l'efficacia delle mosse di tipo Lotta arriva a ×2. Con l'introduzione del tipo Folletto in sesta generazione, Spiritomb perde questa caratteristica.
- Per questo motivo, e per il fatto che ha statistiche più alte di Sableye, spesso veniva hackerato per avere l'abilità Magidifesa. Uno Spiritomb hackerato in questo modo era noto col nome di Wondertomb.
- Le voci del Pokédex di Diamante, Oro HeartGold e Argento SoulSilver affermano che Spiritomb sia composto da 108 spiriti. Il suo numero nel Pokédex di Sinnoh è 108. Le sue statistiche Difesa e Difesa Speciale base sono di 108 e il Pokémon pesa esattamente 108 kg. In Rubino Omega e Zaffiro Alpha può essere trovato a Ciclamare, che giace sul Percorso 108. In Pokémon GO, può essere incontrato alla fine di una ricerca che consiste nel dar da mangiare ai Pokémon 108 bacche e di catturare 108 Pokémon. Tutto questo si basa sul numero di tentazioni che una persona deve superare per raggiungere il nirvana
nel buddhismo
.
- Fino all'introduzione del Radar per 3DS, Spiritomb era il Pokémon non leggendario più complicato da ottenere.
Origine
Spiritomb è basato su un Jibakurei, uno spirito imprigionato in un luogo. Si basa anche alla tradizione buddhista che si esegue durante il capodanno giapponese, dove una campana suona per 108 volte per scacciare le 108 tentazioni a cui bisogna resistere per raggiungere il nirvana
. I suoi ciuffi spettrali ricordano vagamente un rosario, possibile riferimento al mālā
.
Spiritomb potrebbe anche essere basato su I briganti, uno dei romanzi classici cinesi, molto conosciuto anche in Giappone. Nel primo capitolo del romanzo, uno sciocco maresciallo dell'esercito ordina la rimozione di un monumento in pietra che era stato custodito dai monaci per generazioni. In questo modo si liberano gli spiriti dei 108 demoni sigillati all'interno. Queste 108 anime, dopo aver espiato i loro peccati, diventano le 108 Stelle del Destino. Si reincarnano secoli dopo come 108 fuorilegge, gli eroi del romanzo.
Origine del nome
Il nome Spiritomb deriva le parole inglesi spirit, spirito, e tomb, tomba.
In altre lingue
- Articoli incompleti
- Pokémon
- Pokémon di quarta generazione
- Pokémon di tipo Spettro
- Pokémon di tipo Buio
- Pokémon di doppio tipo
- Pokémon nel gruppo di esperienza Medio-Veloce
- Pokémon di colore Viola
- Pokémon dalla sagoma n. 05
- Pokémon con una proporzione sessuale di un maschio per ogni femmina
- Pokémon di Gruppo Uova Amorfo
- Pokémon che non fanno parte di una linea di evoluzione
- Pokémon con statistiche base totali di 485
- Pokémon con un totale massimo di 15 stelle prestazione
- Pagine con articoli di Johto World