釣魚
釣魚(日文︰釣り,英文︰Fishing)是寶可夢世界常見的一種消遣方式。
遊戲中
釣魚是向水中的野生寶可夢發起對戰的一種方式。某些寶可夢只能通過釣魚相遇。
釣竿
從第一世代到第四世代、第六世代以及《晶燦鑽石/明亮珍珠》的遊戲進程中,主角可以從三位釣魚者手中獲贈3把不同強度的釣竿,分別是破舊釣竿、好釣竿和厲害釣竿,能夠使用它們從水裡釣上來不盡相同的各種寶可夢,寶可夢的等級也隨釣竿強度提升而提升。
從第三世代開始,將黏著或吸盤特性的寶可夢配置在同行寶可夢首位時,釣魚時寶可夢更容易上鈎。但在《晶燦鑽石/明亮珍珠》中無效。
在第五世代,主角只能從帥哥或紅豆杉博士的爸爸手中得到1把厲害釣竿,用於釣上等級較高的水中的寶可夢。
在《太陽/月亮/究極之日/究極之月》,則可以從水蓮手中獲得釣竿,這把釣竿只能在岩石後面(日文︰岩陰,英文︰Piles of rocks)處使用,釣上各種等級的水中的寶可夢,有時還會勾上來水底的道具。
在《劍/盾》,釣竿初始就在主角的包包裡,只能在水中冒泡點使用。且每次釣魚必定會上鈎。
在《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》《傳說 阿爾宙斯》及《朱/紫》中,無法獲得釣竿進行釣魚。
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遇見寶可夢
- 第一世代和第二世代:站在水邊使用釣竿就能拋竿,再次調查就會收竿。一旦釣起寶可夢後,就會立刻進入對戰,也有可能一段時間後什麼都沒釣到,自動收竿。
- 第三世代:比起第二世代,上鈎時還需要調查提起釣竿,否則野生寶可夢會跑掉,可能要反覆提竿多次才能最終釣起。並且可以在衝浪中的寶可夢背上釣魚。
- 第四世代:恢復至第二世代時的樣子,只是釣起寶可夢後有提示,再進入對戰。
- 第五世代:與第四世代相同。只是有時水面上會產生水紋水面現象,在水紋水面釣魚時一定能成功,並有機會釣起稀有的寶可夢,或者普通寶可夢的進化形態,比如美納斯、蚊香泳士這種以前從不能在野外遇到的寶可夢。
- 第六世代:比起第五世代,增加了在同一點連續釣魚成功時遇上異色寶可夢的機會,具體為每次成功釣起都會給下一隻釣上來的寶可夢多增加1⁄2048的概率成為異色寶可夢。���高連鎖數為20,故最高概率為41⁄4096或43⁄4096(如果擁有閃耀護符,基礎閃率增加1⁄2048)。另外,釣魚點鄰近的障礙物越多,就越有可能釣起寶可夢。在《歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石》中,不能在衝浪中的巨牙鯊背上釣魚。
- 《太陽/月亮/究極之日/究極之月》:釣魚不再是隨處可用,而變成了特定釣魚點的模式,獲得釣竿後,就能調查水底的石堆進行釣魚,如果此時是站在岸上或者騎行於拉普拉斯身上,就會拋竿釣魚。上鈎時立即調查收竿,就能釣到寶可夢或者道具,收竿過早或者過晚都不能釣上任何東西。有時水面上還會冒出泡泡,輕輕接近並向冒泡的岩石拋竿的話,釣起稀有寶可夢或稀有道具USUM的機會會比較高。冒泡的岩石陰影會在被踩掉,或者被釣上道具/寶可夢後消失,只能進行普通的釣魚(但可以在地圖刷新後重新出現)。能夠釣魚的地方包括:通海洞穴、卡拉蔚灣、美樂美樂海、歐哈納鎮、潺潺之丘、阿卡拉島郊外、馬利埃庭園、烏拉烏拉後海岸SM、海洋居民之村、波尼原野SM、波尼鼓浪岩岸、波尼大峽谷、波尼花園、波尼險路以及7、8、9、13、14號道路和15號水路。
- 《劍/盾》: 釣魚僅限於水中冒泡點,但只要出現水中冒泡,就可以調查冒泡點進行釣魚。如果騎上洛托姆自行車衝浪過去,冒泡點就會消失,��無法在自行車上進行釣魚。通過連續釣魚的方式,可以增加與渾身發光的氣場寶可夢相遇的機率。釣魚點出現在視野中的時刻,該釣魚點出現的寶可夢種類、性別、性格、個體值就已確定。
- 《朱/紫》:本作無釣魚。
動畫中
動畫中有若干集都出現了釣魚的場景。
漫畫中
寶可夢特別篇
小洛擅長釣魚,能使用自己的釣竿控制精靈球。她的技術是從她的釣魚者叔叔那裡學來的。
寶可夢歡樂祭
小智和他的寶可夢經常使用其他手段從水中釣魚,比如利用皮卡丘的尾巴放電來抓魚。釣上來的一般都是現實中的魚類,可以食用。
在上山下海大展示!?中,皮皮在枯葉市的海邊偷拿了厲害釣竿釣魚,結果釣上了馬志士的巨鉗蟹。
小智一行人在紅寶石‧藍寶石篇的決不交出主角的寶座!來到未白鎮,在鯉魚王釣魚比賽中敗給了小田卷博士。
細節
- 在第一世代中,可以在金黃道館和紅蓮道館以外的其他道館房間底部以及石英高原四天王的房間底部釣魚。
- 在第一世代中,破舊釣竿只能釣起5級的鯉魚王。
- 在《心金/魂銀》中,由於遊戲漏洞,嘆號有的時候會出現在身後的寶可夢上,而不是主角頭頂。
- 在使用碎岩取得道具時也會出現類似的問題。
《寶可夢》系列相關術語 | |
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寶可夢種族相關 | 屬性 • 特性 • 種族值 • 形態變化 • 地區形態 • 異色寶可夢 • 進化 • 退化 • 蛋群 • 捕獲率 |
寶可夢個體相關 | 能力 • 個體值 • 基礎點數 • 等級 • 經驗值 • 個性 • 性格 • 性格值 • 性別 友好度(親密度) • GO力量 • 奮鬥等級 • 尺寸 • 狀態 • 體能 |
野生寶可夢相關 | 捕捉寶可夢 • 精靈球 • 大量出現 • 釣魚 • 現象 • 埋伏相遇 • 捕獲率 • 頭目 • 時空歪曲 |
寶可夢分類相關 | 最初的夥伴 • 搭檔寶可夢 • 傳說的寶可夢 • 幻之寶可夢 • 「大器晚成」的寶可夢 • 究極異獸 • 悖謬寶可夢 |
寶可夢對戰相關 | 經驗值 • 替換寶可夢 • 逃走 • 能力變化 • 異常狀態 • 狀態變化 • 擊中要害 回合 • 行動順序 • 超級進化 • 原始回歸 • 究極爆發 • 極巨化 • 太晶化 |
招式相關 | 威力 • 命中 • 屬性 • PP • 優先度 • 範圍 • 傷害 • 屬性一致加成 • 追加效果 傳授招式 • 蛋招式 • Z招式 • 搭檔招式 • 極巨招式 • 精通招式 |
傳送和連線相關 | 連線交換 • 跨世代傳送 • 連線對戰 • 活動贈送 |
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