球果摇摇杯
球果摇摇杯(日文︰ボンシェイカー,英文︰Apriblender)是一种用球果榨汁的道具。
游戏中
球果摇摇杯只出现在《心金/魂銀》中。摇摇杯可以用复数球果来制作球果汁(日文︰ボンドリンク,英文︰Aprijuice),球果汁可以用来提升宝可梦的體能。摇摇杯从宝可全能竞技赛巨蛋西边的贩卖球果汁的商人手中获得,放在球果盒中。也可以直接从球果汁商店处购买果汁。
制作球果汁
球果摇摇杯空着的时候,最多可以放入5个球果,随后行走100步就能制成果汁。制作出来的球果汁最多可以饮用3次,也可以向里面添加新的球果再混合。点击球果摇摇杯可以在查看摇摇杯里的内容。如果摇摇杯里有果汁,会显示果汁的味道等级和顺滑等级,以及此时可以添加的球果的数量。选择“品尝”会显示这个果汁可以提升的体能和提升的程度。
制作规则:
- 添加1颗球果:确定当前的各项口味、顺滑度。确定最浓郁的口味和次浓郁的口味,如果有相同数值,则按照优先度辣>酸>涩>苦>甜选择。���定最清淡的口味,如果有相同数值,则按照优先度甜>苦>涩>酸>辣选择。
- 口味改变:加入球果的强项口味提升4,弱项口味减少2(加入黑球果则随机一项口味提升,加入白球果则所有口味减少)。每种口味至少为0,最高为63。球果汁的口味已经达到100时,最浓郁的口味不会继续提升。
- 上一步提升了口味,但没有提升最浓郁或次浓郁的口味时,顺滑度加10。
口味浓度
球果汁的口味浓度(暂译,日文︰あじのこさ,英文︰Flavor)决定了它能提升宝可梦多少體能。向已经混合好的果汁中添加新的球果可以改变已做出的果汁的口味。球果汁每种口味最高值是63,总口味最高值是100。口味越浓郁,提升的体能越多。
球果 | 辣 | 酸 | 涩 | 苦 | 甜 | |
---|---|---|---|---|---|---|
红球果 | 强 | 弱 | - | - | - | |
黄球果 | - | 强 | 弱 | - | - | |
蓝球果 | - | - | 强 | 弱 | - | |
绿球果 | - | - | - | 强 | 弱 | |
粉球果 | 弱 | - | - | - | 强 | |
白球果 | 弱 | 弱 | 弱 | 弱 | 弱 | |
黑球果 | 强 | 强 | 强 | 强 | 强 | |
对应體能 | 力量 | 耐力 | 技巧 | 跳跃 | 速度 |
品尝台词
口味 | 辣 | 酸 | 涩 | 苦 | 甜 |
---|---|---|---|---|---|
最浓郁口味1-20 | 有点辛辣的味道! | 有点酸酸的味道! | 涩涩的味道! | 有点苦的味道! | 有点甜的味道! |
最浓郁口味21-30 | 麻麻的味道! | 爽快的味道! | 很涩! | 超苦的味道! | 甜甜的味道! |
最浓郁口味31-40 | 喷汗的辛辣! | 唔!好酸! | 涩死了! | 强烈的苦味! | 非常甜! |
最浓郁口味41-50 | 咳嗽不止的辛辣! | 酸死了! | 涩味弥漫全身! | 喷饭的苦味! | 超甜的味道! |
最浓郁口味51-62 | 响彻苍穹的辛辣! | 回味无穷的酸! | 巨涩! | 沉没般的苦味! | 溶化般的甜味! |
最浓郁口味63 | 终极的辛辣! | 酸到极点的味道! | 涩到极点的味道! | 苦到极点! | 甜到极点! |
次浓郁口味1-20 | 微微有点辛辣… | 微微有点酸… | 微微有点涩… | 微微有点苦… | 微微有点甜… |
次浓郁口味21-30 | 稍微有点辛辣… | 稍微有点酸… | 稍微有点涩… | 稍微有点苦… | 稍微有点甜… |
次浓郁口味31-40 | 非常辛辣… | 非常酸… | 非常涩… | 非常苦… | 非常甜… |
次浓郁口味41+ | 强烈的辛辣… | 强烈的酸味… | 强烈的涩味… | 强烈的苦味… | 强烈的甜味… |
第三浓口味1-10 | 微微的有一点点辛辣。 | 微微的有一点点酸味。 | 微微的有一点点涩。 | 微微的有一点苦味。 | 稍微的有一点点甜。 |
第三浓口味11-20 | 有点辛辣,虽然很细微。 | 有点酸,虽然很细微。 | 有点涩,虽然很细微。 | 有点苦,虽然很细微。 | 有点甜,虽然很细微。 |
第三浓口味21+ | 不输给真正的辛辣。 | 不输给真正的酸味。 | 不输给真正的涩味。 | 不输给真正的苦味。 | 不输给真正的甜味。 |
- 如果5种口味都不为0,不会提示第三浓郁的口味,而是会提示“回味无穷”。
- 如果只有1种口味为0,会单独提示“消除了<口味>”
- 如果有2种以上口味为0,会提示“清爽的回味!”。
- 如果至少有4种口味不为0,所有口味都不到7,那么品尝后只会提示“味道还很淡”。
- 如果所有口味都不到20,而且只有不到2项口味与最浓郁口味的差值超过了12,品尝后只会提示“什么都说不出来的味道!”、“相互融合的味道…”。
- 如果最浓的口味达到了21,但只有不到2项口味与最浓郁口味的差值超过了12,品尝后只会提示“什么都说不起来的味道!”、“相互排斥的味道…”。
顺滑度
球果汁的顺滑度(暂译,日文︰まろやかさ,英文︰Mildness)决定了它会降低宝可梦多少體能。越顺滑的果汁降低的体能越少。顺滑度最高值为255。刚混合完的果汁顺滑度为0,每走100步或者每过一天会提��1顺滑度。
效果
球果汁对宝可梦的效果不会叠加,新饮用的果汁会覆盖之前的果汁效果。当宝可梦被寄存入寄放系统时,球果汁的效果会消除。
球果汁效果:
- 最浓郁口味的对应体能提升(最高项口味值×1.5+10)。
- 次浓郁口味的对应体能提升(次高项口味值×1.5)。
- 最清淡口味的对应体能降低:
- 顺滑度<200时,降低体能=(最高项口味值+次高项口味值)×(1-INT顺滑度⁄25×0.1)。
- 顺滑度在200-254时,降低体能=(最高项口味值+次高项口味值)×0.2。
- 顺滑度为255时,降低体能=(最高项口味值+次高项口味值)×0.1。
形象
《心金/魂銀》 球果盒中形象 |
《心金/魂銀》 喂食宝可梦形象 |
《心金/魂銀》 对战外形象 |
动画中
在城都特展!菊草叶与小锯鳄登场!!中,一成在城都特展上贩卖各种与球果有关的商品,其中包括球果汁。
漫画中
寶可夢特別篇
在VS走路草中,为了参加接盘子,阿金用球果摇摇杯做出了球果汁。
名字
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