Captura es un tipo de misión que requiere que el jugador encuentre un objetivo de captura de interés, incapacitarla antes de que escapen y capturar dicho objetivo antes de dirigirse a la extracción.
Mecánicas[]
Los jugadores primero deben ubicar el objetivo de captura, que generalmente se genera en una sala utilizada exclusivamente para el tipo de misión de captura (aunque el objetivo de captura puede aparecer en una sala "genérica" que se utiliza independientemente del tipo de misión). Una vez que el objetivo de captura detecta al jugador, el objetivo comenzará a huir inmediatamente para evitar ser capturado, y finalmente se dirigirá a un barco o refugio. Si el objetivo llega a esa ubicación, los jugadores ya no podrán capturarlo, fallando la misión. Para capturar al objetivo, los jugadores deben atacarlo hasta que caiga al suelo, retorciéndose sin poder hacer nada hasta que el jugador interactúe con el objetivo derribado y lo transfiera a un lugar seguro. Los jugadores pueden dirigirse a la extracción una vez que el objetivo es capturado con éxito.
El objetivo de captura corre más rápido que la mayoría de los warframes, es inmune a la mayoría de las habilidades de Warframe y tendrá la capacidad de evadir a sus perseguidores (como Radial Blast o Pantalla de humo). Junto con el fuego enemigo entrante (que ignorará al objetivo independientemente de la lealtad de la facción) y que tiene mucha más salud que los enemigos presentes, los jugadores deben acercarse rápidamente al objetivo antes de abandonar el mapa, donde la misión fallará.
Una vez que el objetivo haya caído durante 30 segundos, entrará en un estado de sangrado durante el siguiente minuto. Si los jugadores no completan la captura antes de eso, el objetivo morirá y fallará la misión.
Las misiones de captura pueden convertirse en misiones de Exterminio después de que el objetivo haya sido capturado. Esto va acompañado de Lotus diciendo: "Cambio de planes, ignora tu objetivo original, no dejes nada vivo". Las misiones de Exterminio de este tipo parecen tener una cantidad mucho menor de muertes necesarios para completarla misión.
Ubicación[]
Planeta | Nodo | Facción | Level | Tileset |
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Tierra | Mantle | Grineer | 2 - 4 | Bosque Grineer |
Venus | Venera | Corpus | 5 - 7 | Puesto avanzado Corpus |
Mercurio | Elion | Grineer | 7 - 9 | Asteroide Grineer |
Marte | Ara | Grineer | 10 - 12 | Asentamiento Grineer |
Vacío | Hepit | Corrupto | 10 - 15 | Torre Orokin |
Deimos | Horend | Infestación | 12 - 14 | Derrelicto Orokin |
Fobos | Skyresh | Corpus | 12 - 14 | Nave Corpus |
Ceres | Lex | Grineer | 14 - 16 | Astillero Grineer |
Júpiter | Ananke | Corpus | 16 - 18 | Ciudad de gas Corpus |
Europa | Abaddon | Corpus | 21 - 23 | Planeta helado Corpus |
Saturno | Cassini | Grineer | 21 - 23 | Galeón Grineer |
Urano | Ariel | Grineer | 25 - 27 | Laboratorio submarino Grineer |
Lua | Copernicus | Corpus | 25 - 30 | Luna Orokin |
Neptuno | Galatea | Corpus | 27 - 29 | Puesto avanzado Corpus |
Plutón | Hydra | Corpus | 30 - 34 | Nave Corpus |
Vacío | Ukko | Corrupto | 30 - 35 | Torre Orokin |
Eris | Isos | Infestación | 32 - 36 | Nave infestada |
Tipos de enemigos[]
Desde la Actualización 19.0, los tipos de enemigos de Captura se dividen en 3 niveles: Fácil (1-10), Medio (10-20), Difícil (20+). A diferencia de otros tipos de misiones, el nivel no afecta la recompensa otorgada por capturar un objetivo.
El Tripulante AnuladorCorpus y Objetivo Corpus de traje blanco (capaces de crear un Globo de nieve - de barrera) no aparecen en misiones de captura de nivel inferior.
Estos objetivos de traje blanco a menudo manejan la Glaxion, que parece hacer mucho más daño de lo normal a los jugadores.
Notas[]
- Los objetivos de captura arrojan
Créditos cuando son atacados.
- Los objetivos de captura no se pueden
Desterrar con
Limbo, pero todavía puede entrar en la grieta entrando en un
Cataclismo.
- Con los objetivos de captura no se puede utilizar
Control mental dirigido por
Nyx.
- Los objetivos de captura huirán en el momento en que Lotus te diga que los has encontrado, independientemente de si el objetivo de captura en sí te ha visto o tú lo has visto.
- Debido a esto, es imposible obtener bonificaciones de daño sigiloso contra el objetivo.
- Una vez que se alerta al objetivo, todos los enemigos se alertarán automáticamente, lo que hará que las muertes sigilosas sean imposibles después de este punto. Los enemigos también se moverán a tu posición si te alejas del sigilo, y no hay forma de "restablecer" este estado de alerta.
- Al capturar un Objetivo anulador, tenga en cuenta que su escudo anulador se regenerará si se disipó sin destruir su dron anulador. Si eres invisible o tienes una habilidad defensiva como
Piel de hierro, se eliminará al entrar en el escudo, lo que permitirá que los enemigos de alrededor ataquen.
- Debido a que estos objetivos liberan unidades no aliadas como el Halieto protector debido a un error, los enemigos pueden enfocar su ataque en ese enemigo en lugar de en ti mientras capturas al objetivo.
- Algún Objetivo Grineer posee tanto escudo como armadura, siendo los únicos enemigos Grineer que no son jefes que lo hacen.
- Del mismo modo, todos los objetivos Corpus, incluido el Objetivo anulador, tienen armadura, y se encuentran entre las pocas unidades de Corpus que tienen tal mercancía.
- Los objetivos no pueden ser derribados, pero pueden ser derribados por ataques de golpe como la
Jat Kittag y otras armas.
- Todos los objetivos de captura tienen significativamente más salud, armadura y escudo de lo que implica su nivel. De hecho, algunos tienen el doble de estadísticas de ese nivel, lo que hace que los objetivos de captura de niveles más altos resistan varios disparos de armas como la
Tigris Prime.
- Puede atrapar al objetivo de captura usando
Vitrificación masiva de
Gara para atrapar al objetivo y evitar que se escape, lo que facilita el objetivo.
- El tipo de misión de captura tiene un mecanismo anti-agricultura incorporado que reduce la afinidad de capturar un objetivo a una afinidad plana de 250 (en lugar de hasta 3000 afinidad) si el jugador completa demasiadas misiones de captura del mismo nivel seguidas.
- Completar una misión que no sea de captura o una misión de captura de un nivel diferente suele ser suficiente para restablecer este mecanismo y restaurar las recompensas de afinidad a sus valores normales.
Recompensas[]
A diferencia de otros tipos de misiones, todas las misiones de captura fuera del Vacío extraen del mismo grupo de recompensas independientemente del nivel.
Recompensas | |
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Invalid Restaurador de salud | 10.84% |
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Invalid Caja de munición omni | 0.34% |
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Aya | 6.67% |
Ubicación:
- Hepit, Vacío
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Aya | 6.67% |
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Ubicación:
- Ukko, Vacío
Las recompensas de afinidad escalan con el nivel de la misión, hasta un máximo de 3000 afinidad, y se otorgan por capturar al objetivo.
Planeta | Sector | Captura |
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Tierra | Mantle | 910 |
Venus | Venera | 1185 |
Mercurio | Elion | 1240 |
Marte | Ara | 1460 |
Vacío | Hepit | 2560 |
Fobos | Skyresh | 1460 |
Deimos | Horend | 3000 |
Ceres | Lex | 1827 |
Júpiter | Ananke | 2120 |
Europa | Abaddon | 2450 |
Saturno | Cassini | 2472 |
Urano | Ariel | 2846 |
Lua | Copernicus | 3000 |
Neptuno | Galatea | 3000 |
Plutón | Hydra | 3000 |
Vacío | Ukko | 3000 |
Eris | Isos | 3000 |
Errores[]
- Hay un error raro en el que cuando el objetivo de captura de Corpus se oculta, se oculta permanentemente. Esto podría ocurrir posiblemente debido a un retraso(lag) del host o del cliente.
- A veces, cuando aparece un asesino/escuadrón de la muerte, el objetivo de captura puede fallar si la persona que lo captura muere y el escuadrón de la muerte se va. Por lo general, hará que el objetivo aparezca fuera del mapa.
- Los objetivos de captura del Vacío a veces desplegarán unidades como el Halieto protector para protegerse, aunque estas unidades ocasionalmente no están aliadas con el lanzador o con la facción corrupta y, por lo tanto, no brindan ningún beneficio al objetivo.
- Los objetivos pueden caer fuera del mapa después de ser arrollados si vuelan fuera de los límites, en ubicaciones similares donde el jugador es teletransportado a la ubicación anterior después de caer. Esto puede resultar el fracaso de la misión, más comúnmente el objetivo se teletransportará de regreso a la ubicación antes de ser arrollado.
- Hay un error poco común en el que el jugador puede matar al objetivo de captura. Aunque el objetivo está "muerto", un cuerpo invisible permanecerá en su lugar y permitirá que el jugador lo capture de todos modos, lo que lo convierte en un simple error visual que no afecta el juego.
- Una vez que el objetivo ha sido capturado, es posible realizar muertes sigilosas en Hydra Plutón.
Historial de actualizaciones[]
- Fixes towards ability to kill flying Capture Targets (Gas City), resulting in a mission failure. As reported here.
- Fixed Grineer Capture Targets have a Shield that does not regenerate instead of Armor.
- Airborne Capture Targets in the Gas City tileset will now keep flying when critically injured, with his jetpack set on fire. Upon landing he will continue his escape, but the powerful explosion of his own jetpack will knock him down. He is yours now to capture, Tenno!
- Capture Mission Changes
Capture Targets now have a 1 minute Bleedout timer after being downed for 30 seconds, upon which Lotus will now alert you that you’re running out of time to capture the Target. Capture missions had become an unofficial Endless mission with the tactic of leaving the Target squirming on the ground for hours while players dealt with the never-ending horde of enemies. The Bleedout timer has been added as a countermeasure to fix the unintended Endless Capture missions.
- Fixed Capture Targets not scaling with difficulty for real-time missions (Alerts, Invasions, Sorties, etc).
- Fixed no Capture Target spawning in Kuva Siphon missions.
- Capture levels now have a single target following a longer escape route.
- Capture targets now have increased health and special abilities.
- Capture targets can now initiate lockdowns if they reach a room without any players.
- New capture targets have been added to this game mode.
- Capture targets are now more dynamic and mobile: there are a range of tougher Corpus and Objetivo Grineers with varying abilities and weapons will flee at the first sign of danger. Stop them from boarding a shuttle and escaping!
Misiones | ||
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PvE (JcE) | Estándar | Asesinato • Captura • Convergencia • Defensa • Defensa móvil • Deserción Espionaje • Excavación • Exterminio • Interceptación • Interrupción Rescate • Sabotaje (Engaño, Colmena, Orokin, Reactor, Sumergible) Supervivencia • Usurpación |
Archwing | Defensa móvil • Estampida • Exterminio • Interceptación • Persecución | |
Empíreo | Escaramuza | |
Exclusivas | Acometida • Arena (El Índice, Rathuum) • Masacre en el Santuario Recuperación • Salvamento infestado | |
Recorrido libre | Atraco • Contrato | |
PvP (JcJ) | Clan | Duelo |
Arenas | Captura de céfalon • Aniquilación • Aniquilación por equipos • Lunaro | |
Alerta (Táctica) • Arbitramento • Aventura • El camino de acero • Escenario • Fisura • Fuego cruzado Incursión • Invasión • Juicio • Modo Pesadilla • Onda nocturna • Operación • Peligros • Sectores oscuros |