El Dethcube es un centinela ofensivo equipado con Rifle Deth Machine como arma predeterminada, capaz de soportar un gran daño por segundo en enemigos a largas distancias.
Dethcube puede infligir un bombardeo constante de balas a un enemigo, y cuando se combina con aturdimiento o mods elementales, tiene la capacidad de aturdir a los enemigos, lo que reduce el riesgo para el propietario. El ataque secundario de Dethcube con Vaporizar, es un ataque especializado que inflige daño masivo a un enemigo desafortunado que se aleja demasiado, aturdiéndolo durante varios segundos si el rayo no los mata directamente, incluida la mayoría de los jefes.
Requisitos de fabricación | |||||
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15,000 |
500 |
400 |
200 |
1 |
Tiempo: 24 hrs |
Acelerar: 30 Platinum | |||||
Precio del : 75 | Precio del Plano: 100,000 |
Mods de preceptos exclusivos de Dethcube[]
Estos mods son específicos para Dethcube. Le otorgan habilidades únicas que los otros centinelas no tienen. Estos mods vienen con el centinela cuando lo fabricas.
Nombre | Descripción | Centinela | Polaridad | Rareza |
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Aspiradora | 11.5m de enlace-recolector. Detecta y recolecta objetos, incluyendo mods. | Robótico | Común | |
Atracción fatal | Atrae a tus enemigos cerca. | Djinn | Común | |
Autodestrucción | Aumenta el daño y el radio de explosión | Cualquiera | Raro | |
Bobina de arco eléctrico | El centinela electrocutará a múltiples enemigos en su alcance. | Diriga | Común | |
Caja de munición | Incrementa la capacidad de munición y convierte los hallazgos de munición a munición de armas equipadas despues de un corto retraso. | Carrier | Común | |
Cargador de escudo | Incrementa la cantidad máxima de escudos en 60% y la regeneración de escudos en un 60% po 10s. | Cualquiera | Raro | |
Conversión molecular | Dispara a enemigos dentro de un rango de 10m, convirtiendo 200 de daño a escudos para el warframe. | Taxon | Común | |
Deconstrucción de sintetizador | Los enemigos heridos por el centinela tienen 25% de probabilidad de dejar caer un orbe de salud al ser asesinos. | Kit: Centinela | Raro | |
Desviación acelerada | Aumenta la recarga de escudo | Cualquiera | Poco Común | |
Detectar vulnerabilidad | Helios escaneará objetos y enemigos en un radio de 50m durante 2s. Al hacerlo consumirá cargas del escáner del códice. | Helios | Raro | |
Disparo calculado | El centinela carga un poderoso tiro y dispara al primer enemigo a la vista. | Diriga | Común | |
Dispersión de multitud | Desata un aturdimiento radial cuando múltiples enemigos están cerca. | Wyrm | Común | |
Emboscada | Cuando la invisibilidad de Fantasma se interrumpe, el dueño de Shade recibe +120% de daño para las armas por 3s. | Shade | Raro | |
Encendido | Aumenta el daño máximo por sobrecalentamiento | Cualquiera | Raro | |
Escanear materia | Los contenedores de recursos dentro de 60m son revelados en el minimapa por 8s cada 30s. | Oxylus | Común | |
Fantasma (Mod) | Camufla al propietario cuando los enemigos están cerca. El camuflaje se interrumpe si el propietario ataca. | Shade | Común | |
Fibra de metal | Aumenta la armadura | Cualquiera | Común | |
Fibra de sintetizador | Los orbes de salud aumentan la armadura del centinela por 100% durante 12s. | Kit: Centinela | Raro | |
Fuga de refrigerante | El centinela posee una pequeña aura de congelación que ralentiza a los enemigos. | Cualquiera | Raro | |
Generador de energía | Dethcube deja caer un orbe de energía tras ayudar en 10 asesinatos. | Dethcube | Raro | |
Golpeador | Djinn atacará al primer enemigo visible en un radio de 60m. | Djinn | Común | |
Guardián | Cuando el escudo del propietario se agota, aumenta un 100. | Cualquiera | Común | |
Instinto animal | Aumenta el radar de saqueo y el radar enemigo | Cualquiera | Raro | |
Investigador | Helios escaneará objetos y enemigos en un radio de 50m durante 2s. Al hacerlo consumirá cargas del escáner del códice. | Helios | Común | |
Modo de asalto | El centinela atacará al primer enemigo visible en un radio de 30m. | Centinela | Común | |
Negar | El centinela evita que se apliquen efectos de estado a su dueño una vez cada 5s. | Wyrm | Raro | |
Piezas de recambio | Aumenta la probabilidad de hallazgo de objetos raros al morir | Cualquiera | Poco Común | |
Pulso eléctrico | Cada 5s, el centinela continuamente electrocuta a un enemigo en un radio de 15m, atrapándolo en un estado de aturdimiento. | Diriga | Común | |
Rayo curativo | El centinela curará ocasionalmente a su dueño, restaurando 12% de salud durante 4s | Cualquiera | Poco Común | |
Reactivar | Al morir, revive automáticamente luego de 90s. | Djinn | Raro | |
Receptor de objetivo | Causa que Helios ataque a los objetivos en un radio de 10m con 3 glaives. | Helios | Común | |
Redirección calculada | Incrementa el escudo máximo del centinela. | Cualquiera | Común | |
Regeneración | Si el centinela es destruido, se regenará una vez. | Cualquiera | Común | |
Regeneración Prime | Si es destruído, se regenera hasta 3 veces con el 100% de su vida total y es invulnerable durante 11s. | Cualquiera | Prime | |
Sacrificio | El centinela toma 4s para revivir a su dueño caído a 100% de salud y escudos, destruyéndose a sí mismo en el proceso. | Cualquiera | Raro | |
Santuario | Crea un escudo con 600 de salud alrededor del jugador cuando se está reviviendo aliados caídos. | Cualquiera | Raro | |
Saqueador | Destruye las cajas de botín de alrededor, hasta una distancia de 12m. | Carrier | Raro | |
Vaporizar | El centinela tratará de producir 600 de daño a un enemigo dentro de un radio de 4m. | Dethcube | Común | |
Venganza | El centinela no atacará a un enemigo a menos que el enemigo ataque al maestro del centinela. | Shade | Común | |
Vitalidad mejorada | Aumenta la salud del centinela | Cualquiera | Común |
Arma[]
El Dethcube viene con un Deth Machine Rifle. Esta arma utiliza Mods de rifle y puede ser mejorada con un Catalizador Orokin. Funciona como una Gorgon, disparando lentamente al principio y después velozmente. Tiene un cargador de 100 balas, un poco más grande que el de 90 de la Gorgon. El Deth Machine Rifle es, actualmente, la única arma de centinela que no tiene cooldown entre disparos y puede disparar continuamente sin recargar.
Descripción | Daño | Posibilidad de crítico | Cadencia | Precisión | Cargador | |
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Armamento estándar propio de DETHCUBE. | 5.0 | 0% | 8.3 | 100 | 100 |
Galería[]
Compañeros robóticos | ||
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Centinelas | Carrier (Prime) • Dethcube (Prime) • Diriga • Djinn • Helios (Prime) Nautilus • Oxylus • Shade (Prisma) • Taxon • Wyrm (Prime) | |
MOAs | Lambeo • Oloro • Para • Nychus | |
Sabuesos | Bhaira • Dorma • Hec |