Pandemic Studios

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Pandemic Studios
ТипДочірнє підприємство EA
Організаційно-правова форма господарюваннядочірнє підприємство
Галузьвідеоігри
Наступник(и)
(спадкоємці)
EA Los Angeles
Засновано1998
Закриття (ліквідація)2009
Штаб-квартира США: Санта-Моніка, Каліфорнія
Ключові особи

Ендрю Ґолдман, генеральний директор

Джош Резник, президент
Продукціявідеогра
Холдингова компаніяElectronic Arts
pandemicstudios.com

Pandemic Studios — колишня компанія-розробник відеоігор, заснована в 1998 році, дочірня компанія Electronic Arts у період з 2007 по 2009 роки, після чого компанія була ліквідована, а частина співробітників розподілена іншими студіями EA. Спершу була незалежною. Найпопулярніші ігри компанії: Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront, Destroy All Humans!, Mercenaries 2 і The Saboteur.

Історія

[ред. | ред. код]

Компанія Pandemic Studios, заснована Джошом Резником, що став згодом її президентом, і Ендрю Ґолдманом, який отримав роль генерального директора, — обидва раніше працювали в Activision, яка інвестувала Pandemic і активно допомагала у становленні молодої студії, зокрема, довірила їй деякі свої тайтли: Battlezone II і Dark Reign 2 були сиквелами ігор Activision.

У 2000 році компанія відкрила свою другу студію в околицях Брисбена — Фортит'юд Валі (англ. Fortitude Valley). Першою грою нової студії стала стратегія Army Men: RTS 2002 року випуску, консольний проєкт на рушії гри Dark Reign 2. Брисбенська Pandemic пізніше розробила шутер Destroy All Humans!.

У 2003 році Лос-Анджелесівська студія переїхала з місця свого заснування до Санта-Моніки, хмарочосу у Вествуді.

У листопаді 2005 року було оголошено, що Pandemic Studios і BioWare працюватимуть в тісному партнерстві, і союз буде інвестувати приватний фонд Elevation Partners[1].

11 жовтня 2007 року стало відомо, що VG Holding Corp., власника контрольних акцій Pandemic Studios і BioWare, придбає Electronic Arts за умови підтримки покупки Федеральною Торговельною Комісією США[2].

У лютому 2009 року студія в Брісбені була закрита[3].

У листопаді 2009 року Electronic Arts поставив під скорочення понад 1500 співробітників, куди й потрапили всі працівники Pandemic. 17 листопада EA офіційно підтвердила закриття компанії, були звільнені 228 співробітників, залишені лише 35 для подальшої підтримки The Saboteur і не анонсованого проєкту Mercs Inc[4][5]. Уже в складі EA Los Angeles (але торгова марка «Pandemic Studios» буде збережена). У відповідь на це, кілька колишніх працівників зняли прощальний кліп, де вони, розлючені, розбивають принтер на шматки а-ля «офіс-style»[6].

Усі супутні форуми були закриті.

Pandemic Studios розробила перші два тайтли успішної серії Star Wars: Battlefront — Star Wars: Battlefront і Star Wars: Battlefront II — а також Full Spectrum Warrior і Mercenaries. Також студія розробила останню гру в серії Army Men, виданою 3DO — Army Men: RTS. Останнім проєктом студії стала гра про Другу Світову The Saboteur, яку журналісти охрестили «лебединим танцем» Pandemic Studios.

На час закриття студії в розробці були ще кілька проєктів, а саме Project X та Y, які були перераховані на офіційному сайті Pandemic. Проєкт X розроблявся з 2007 року, а проєкт Y — з 2009 року. Незабаром після закриття студії було встановлено, що проєкт Y — це Mercs Inc., новий тайтл у серії «найманців», який наразі розробляється Pandemic Studios в EA LA. Багато проєктів, які розроблялися в студії Брисбена були скасовані після його закриття, у тому числі The Dark Knight і дві неоголошені гри, Project B і Q.

Див. також

[ред. | ред. код]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Bioware & Pandemic Merge [Архівовано 29 вересня 2007 у Wayback Machine.] — Новини з TotalGaming.net, 3 листопада 2005
  2. EA To Acquire BioWare Corp. and Pandemic Studios [Архівовано 23 жовтня 2007 у Wayback Machine.]
  3. Pandemic Brisbane Shut Down. Ausgamers.com. 11 лютого 2009. Архів оригіналу за 15 лютого 2009. Процитовано 12 лютого 2009.
  4. Stephen Totilo (24 листопада 2009 року). EA Makes Mercs Inc, A New "Pandemic" Game, Official (UPDATE). Kotaku. Архів [update оригіналу] за 28 листопада 2009. Процитовано 21 листопада 2009.
  5. Brian Crecente (17 листопада 2009). Confirmed: EA Closes Pandemic Studios, Says Brand Will Live On. Kotaku. Архів оригіналу за 19 квітня 2012. Процитовано 17 листопада 2009.
  6. Kotaku (23 листопада 2009). Pandemic Studios Says Goodbye Geek Gangsta Style. Kotaku. Архів оригіналу за 19 квітня 2012. Процитовано 23 листопада 2009.